一 概述

  • Socket服务器性能要好就要经过无数次的测试,来保证,以下是记录一次的测试经过。
  • 机器配置:Inter(R) Core(TM) i3-2310m CPU 2.10GHz RAM 6.00GB,64位系统
  • 今天的测试主要是5个客服端连接和连续发送2000数据包,每个包大概在55192大小。

二 测试准备工作

 

在测试之前需要准备哪些呢。

启动多客服端.bat 代码如下:

@echo off
echo 请稍等......
for /l %%i in (1,2,12) do  start HLAsySocketClient.exe %%i
echo 完毕!

 

三 开始测试

 

第一步我们先配置好相关的配置启动一个Socket服务如下配置

<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>
<socketServer  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <servers>
    <server Disabled="" bufferSize="" maxConnectionNumber="" />
    <server serviceName="" bufferSize="" maxConnectionNumber="" />
    <server serviceName="" bufferSize="" maxConnectionNumber="" />
  </servers>
</socketServer>

HLAsySocketServer.exe.config配置相关的目前把数据库相关的配置先存放在这里,还有运行时目录的查找。

<?xml version="1.0"?>
<configuration>
  <appSettings>
    <add key="server" value="LUOMG-PC"/>
    <add key="uid" value="sa"/>
    <add key="pwd" value="123456"/>
    <add key="db" value="3983"/>
  </appSettings>
  <runtime>
    <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
      <probing privatePath="Servers"/>
    </assemblyBinding>
  </runtime>
<startup><supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/></startup></configuration>

第二步启动Socket服务 如下:

目前只能显示连接数,缓冲区还没有开发所以还不能显示。

第三步启动启动多客服端.bat 如下:

HLAsySocketClient.exe 在启动的时候连接到服务器端。

全部启动完成并且DataGrid里有数据也就是说连接成功,并第一次向服务器发送请求,并回报成功了。

第四步,我们逐个点击客服端的测试按钮,旁边文本框显示的是向服务发送请求的次数,lab里是成功回报的次数,如上图。

一共启动了5个客服端,每个客服端连续向服务器发送2000次请求,也就是10000次。

 

四 测试结果

 

我们先来看一下SystemLog文件夹生成了那些文件

里有错误日志,性能日志,一般性日志。

生成日志对应的代码,如下

public class DeviceSocket : ICommand<AsyncSocketSession>
    {
        public void ExecuteCommand(AsyncSocketSession session, SocketSendData commandData)
        {
            Device dev = new Device();
            if ("list".Equals(commandData.StrMessage, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
            {
              DataTable dt = dev.GetList("").Tables[0];
              commandData.ObjMessage = dt;
            }
            else if ("add".Equals(commandData.StrMessage, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
            { 

            }
            session.SendResponse("", commandData);
            LogManage.AddActionLog(string.Format("BusinessLogicLayer.SocketCommand 业务对象 {0} 业务类型 {1} ",this.GetType().Name,commandData.StrMessage));
        }
    }

也就是说这个日志是业务处理完,并反馈给客服端,后成功的日志了。

在错误日志文件里面发现了很多:

==============================================

[2013-7-17 22:19:59]:System.OutOfMemoryException: 引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。

   在 System.Text.StringBuilder.ToString()

   在 System.IO.StringWriter.ToString()

   在 System.Data.DataSet.GetRemotingDiffGram(DataTable table)

   在 System.Data.DataTable.SerializeDataTable(SerializationInfo info, StreamingContext context, Boolean isSingleTable, SerializationFormat remotingFormat)

   在 System.Data.DataTable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)

   在 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.WriteObjectInfo.InitSerialize(Object obj, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, ObjectWriter objectWriter, SerializationBinder binder)

   在 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectWriter.Write(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo)

   在 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectWriter.Serialize(Object graph, Header[] inHeaders, __BinaryWriter serWriter, Boolean fCheck)

   在 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Serialize(Stream serializationStream, Object graph, Header[] headers, Boolean fCheck)

   在 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Serialize(Stream serializationStream, Object graph)

   在 HLAsySocket.Serialization.BinaryFormatterWrapper.Serialze(Object obj)

   在 HLAsySocket.SocketTreaty.OrganizeTreaty(String strData, SocketSendData objData)

   在 HLAsySocket.AsyncSocketSession.SendResponse(String strData, SocketSendData objData)

   在 BusinessLogicLayer.SocketCommand.DeviceSocket.ExecuteCommand(AsyncSocketSession session, SocketSendData commandData)

   在 HLAsySocket.AsyncSocketSession.ExecuteCommand(SocketSendData cmdInfo)

   在 HLAsySocket.AsyncSocketSession.ProcessReceive(MySocketAsyncEventArgs e)

==============================================

性能日志如下:

[2013-7-17 22:12:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 0.00%, Physical Memory Usage: 49,524,736.00, Total Thread Count: 13

AvailableWorkingThreads: 1021, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:13:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 23.22%, Physical Memory Usage: 402,817,024.00, Total Thread Count: 25

AvailableWorkingThreads: 1019, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:13:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 38.94%, Physical Memory Usage: 828,608,512.00, Total Thread Count: 28

AvailableWorkingThreads: 1018, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:14:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 35.66%, Physical Memory Usage: 1,123,102,720.00, Total Thread Count: 26

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:14:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 27.43%, Physical Memory Usage: 1,332,174,848.00, Total Thread Count: 26

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:15:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 23.68%, Physical Memory Usage: 1,523,118,080.00, Total Thread Count: 23

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:15:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 25.20%, Physical Memory Usage: 1,654,398,976.00, Total Thread Count: 23

AvailableWorkingThreads: 1016, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:16:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 25.25%, Physical Memory Usage: 1,654,448,128.00, Total Thread Count: 22

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:16:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 31.06%, Physical Memory Usage: 1,654,358,016.00, Total Thread Count: 20

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:17:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 30.66%, Physical Memory Usage: 1,654,378,496.00, Total Thread Count: 20

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:17:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 33.64%, Physical Memory Usage: 1,654,394,880.00, Total Thread Count: 20

AvailableWorkingThreads: 1017, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:18:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 34.98%, Physical Memory Usage: 1,654,403,072.00, Total Thread Count: 20

AvailableWorkingThreads: 1019, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:18:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 33.10%, Physical Memory Usage: 1,654,484,992.00, Total Thread Count: 21

AvailableWorkingThreads: 1019, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:19:25]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 38.04%, Physical Memory Usage: 1,654,562,816.00, Total Thread Count: 23

AvailableWorkingThreads: 1019, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:19:54]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 38.59%, Physical Memory Usage: 1,654,542,336.00, Total Thread Count: 22

AvailableWorkingThreads: 1019, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

[2013-7-17 22:20:24]:---------------------------------------------------

CPU Usage: 5.80%, Physical Memory Usage: 1,654,280,192.00, Total Thread Count: 14

AvailableWorkingThreads: 1021, AvailableCompletionPortThreads: 1000

MaxWorkingThreads: 1023, MaxCompletionPortThreads: 1000

==============================================

查看Windows任务管理器:

 

五 后续工作

 

根据以下的测试结果,还有很长的一段路要走啊。

性能相关:

1:CPU过高,内存过高,把CPU和内存全部消耗完了。

2:查询了10000多次的数据库,在这里需要加入缓存,以减少一点消耗。

3:多个客服端连续发送相对大的数据量,处理太慢,好多都卡着不走了。

4:有时候会出现丢包,粘包 现象,数据包解析不过直接报数据解析错误,在这里需要加入一个发送队列会不会好一点。

5:加入发送超时,接收超时机制。但是如果设置是3秒超时,而执行数据库操作要5秒完成那不是???!!!!。

6:以上功能加完在这个测试基础上在加一个客服端专门做连接关闭操作来干扰其他客服端发送接收看看她的稳定性。

HL AsySocket 服务开发框架 - 一般性测试1的更多相关文章

  1. HL AsySocket 服务开发框架 - 总体思路与架构

    一 背景 最近在园子了浏览了几篇有关Socket文章,得到了一些启发萌生了想要重构公司在2000年用.NET Framework 2.0 与 Visual Studio 2005开发的AsySocke ...

  2. HL AsySocket 服务开发框架 - 业务逻辑层

    一 概述 Socket服务只是提供一个网络传输服务. 业务逻辑层在整体架构中的位置在那里呢,如图: 网络层将解包后的消息包抛至业务逻辑层,业务逻辑层收到消息包后,解析消息类型,然后转入相应的处理流程处 ...

  3. 分享一个集成.NET Core+Swagger+Consul+Polly+Ocelot+IdentityServer4+Exceptionless+Apollo+SkyWalking的微服务开发框架

    集成.NET Core+Swagger+Consul+Polly+Ocelot+IdentityServer4+Exceptionless+Apollo的微服务开发框架 Github源代码地址 htt ...

  4. Apache Thrift 跨语言服务开发框架

    Apache Thrift 是一种支持多种编程语言的远程服务调用框架,由 Facebook 于 2007 年开发,并于 2008 年进入 Apache 开源项目管理.Apache Thrift 通过 ...

  5. Active Directory 域服务安装与测试

    Active Directory 域服务安装与测试 实验原理: 安装域服务并创建用户,把另一个电脑加入域中,然后用域账户登录以及用本地账户登录测试 实验条件:windows server 2008(域 ...

  6. 【实战】Docker入门实践二:Docker服务基本操作 和 测试Hello World

    操作环境 操作系统:CentOS7.2 内存:1GB CPU:2核 Docker服务常用命令 docker服务操作命令如下 service docker start #启动服务 service doc ...

  7. Munge服务部署和测试

    1. 概述2. 下载3. 安装3.1 源码简要说明3.2 编译安装3.3 配置3.4 创建munge.key3.5 启动方式 1. 概述 munge是认证服务,用于生成和验证证书.应用于大规模的HPC ...

  8. 携程框架Apollo实现.NET Core微服务统一配置(测试环境-单机)

    Apollo实现.NET Core微服务统一配置(测试环境-单机) https://www.cnblogs.com/guolianyu/p/10065999.html 一.前言 注:此篇只是为测试环境 ...

  9. thrift框架总结,可伸缩的跨语言服务开发框架

    thrift框架总结,可伸缩的跨语言服务开发框架 前言: 目前流行的服务调用方式有很多种,例如基于 SOAP 消息格式的 Web Service,基于 JSON 消息格式的 RESTful 服务等.其 ...

随机推荐

  1. link,unlink,remove, rename函数

    link函数:创建一个指向现有文件的链接的方法是使用 个人理解为cp命令 #include <unistd.h> int link( const char *existingpath, c ...

  2. Windows 8.1 应用再出发 - 几种更新的控件

    Windows 8.1 除了新增了很多很有用的控件外,还对一些控件做出了更新.接下来我们一起对这些更新的控件一一做出讲解. 1. FlipView 更新 翻转视图控件,在应用中常用作图片等内容的翻页/ ...

  3. 个性二维码开源专题<后背景>

    //设置图片资源 private Image img1; public override void SetParam() { base.SetParam(); //读取图片 string _image ...

  4. C#过滤Html标签及空格

    public static string FilterHTML(string HTMLStr) { if (!string.IsNullOrEmpty(HTMLStr)) return System. ...

  5. 跟我一起学WCF(1)——MSMQ消息队列

    一.引言 Windows Communication Foundation(WCF)是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型,该服务模型提供了支持松散耦合和版本管理的序列化功能 ...

  6. C#设计模式总结

    一.引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构.所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式.这 ...

  7. C#设计模式(19)——状态者模式(State Pattern)

    一.引言 在上一篇文章介绍到可以使用状态者模式和观察者模式来解决中介者模式存在的问题,在本文中将首先通过一个银行账户的例子来解释状态者模式,通过这个例子使大家可以对状态者模式有一个清楚的认识,接着,再 ...

  8. Windows7上搭建Cocos2d-x 3.1.1开发环境

    前言 现在,越来越多的公司采用Cocos2d-x 3.0来开发游戏了,但是现在这样的文章并不多,所以打算写一系列来帮助初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0.首先就从开发环境的大家说起吧. 开发工具 ...

  9. .NET Core竟然无法在Mac下进行build

    KRuntime 改为 XRE 之后(详见从 KRE 到 XRE :ASP.NET 5 中正在消失的那些K),昨天在 mac 用 git 签出 XRE 的代码库,直接执行其中的 build 命令 sh ...

  10. 《区块链:从入门到放弃》之obc安装步骤

    obc安装步骤 朋友们可能会好奇,厨师不研究菜谱怎么改研究兵法了,哈哈,我原本是app出身,最近被安排去预研区块链和比特币技术,2个月下来,颇有斩获.期间得到IBM的CC同学指导我一步一步安装obc的 ...