问题 D: 探 寻 宝 藏

时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB

题目描述

传说HMH大沙漠中有一个M*N迷宫,里面藏有许多宝物。某天,Dr.Kong找到了迷宫的地图,他发现迷宫内处处有宝物,最珍贵的宝物就藏在右下角,迷宫的进出口在左上角。当然,迷宫中的通路不是平坦的,到处都是陷阱。Dr.Kong决定让他的机器人卡多去探险。

但机器人卡多从左上角走到右下角时,只会向下走或者向右走。从右下角往回走到左上角时,只会向上走或者向左走,而且卡多不走回头路。(即:一个点最多经过一次)。当然卡多顺手也拿走沿路的每个宝物。

Dr.Kong希望他的机器人卡多尽量多地带出宝物。请你编写程序,帮助Dr.Kong计算一下,卡多最多能带出多少宝物。

输入

第一行: K     表示有多少组测试数据。

接下来对每组测试数据:

第1行:       M   N

第2~M+1行: Ai1  Ai2 ……AiN    (i=1,…..,m)

2≤k≤5      1≤M, N≤50     0≤Aij≤100    (i=1,….,M; j=1,…,N)

所有数据都是整数。 数据之间有一个空格。

输出

对于每组测试数据,输出一行:机器人卡多携带出最多价值的宝物数

样例输入

2
2 3
0 10 10
10 10 80
3 3
0 3 9
2 8 5
5 7 100

样例输出

120
134

//直接最小费用最大流模板~

代码如下:

#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "queue"
using namespace std; #define N 5005
#define INF 0x3fffffff struct node
{
int u,v;
int w,k;
int next;
}edge[10*N];
int idx,head[N]; void Init(){ idx=0; memset(head,-1,sizeof(head)); } void Addedge(int x,int y,int w,int k)
{
edge[idx].u=x; edge[idx].v=y;
edge[idx].w=w; edge[idx].k=k;
edge[idx].next = head[x];
head[x] = idx++;
}
void Add(int x,int y,int w,int k)
{
Addedge(x,y,w,k);
Addedge(y,x,-w,0);
} int ans;
bool mark[N];
int dis[N],route[N]; void SPFA_Init(int start,int end)
{
for(int i=0; i<=end; ++i)
dis[i] = INF;
memset(mark,false,sizeof(mark));
memset(route,-1,sizeof(route));
dis[start] = 0;
mark[start] = true;
} int SPFA(int start,int end)
{
int i;
int x,y;
SPFA_Init(start,end);
queue<int> q;
q.push(start);
while(!q.empty())
{
x = q.front();
q.pop();
for(i=head[x]; i!=-1; i=edge[i].next)
{
y = edge[i].v;
if(edge[i].k && dis[y]>dis[x]+edge[i].w)
{
dis[y]=dis[x]+edge[i].w;
route[y] = i;
if(!mark[y])
{
mark[y]=true;
q.push(y);
}
}
}
mark[x]=false;
}
if(route[end]==-1) return 0;
return 1;
} void EK(int start,int end)
{
int x,y;
y=route[end];
while(y!=-1)
{
x = y^1;
edge[y].k--;
edge[x].k++;
ans += edge[y].w;
y = route[edge[y].u];
}
} int main()
{
int T;
int m,n;
int i,j;
int x,k,w;
int start,end;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&m,&n);
Init();
k = n*m;
start = 0;
end = 2*n*m+1;
Add(start,1,0,2); //起点start和点1建两条边
Add(1,k+1,0,1); //点1和点k+1再加一条边
for(i=1; i<=m; ++i)
{
for(j=1; j<=n; ++j)
{
x = j+(i-1)*n;
scanf("%d",&w);
Add(x,x+k,-w,1); //题目要求最大值,故取反
if(i!=m) Add(x+k,x+n,0,INF);
if(j!=n) Add(x+k,x+1,0,INF);
}
}
Add(2*k,end,0,2); //终点end和点2*k建两条边
Add(k,2*k,0,1); //点k和点2*k再加一条边
ans = 0;
while(SPFA(start,end)) //最小费用最大流算法
EK(start,end);
printf("%d\n",-ans);
}
return 0;
}

nyoj 712 探 寻 宝 藏--最小费用最大流的更多相关文章

  1. nyist 61 传纸条 nyist 712 探 寻 宝 藏(双线程dp问题)

    http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=61 http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid ...

  2. 探 寻 宝 藏--- DP

    题目描述 传说HMH大沙漠中有一个M*N迷宫,里面藏有许多宝物.某天,Dr.Kong找到了迷宫的地图,他发现迷宫内处处有宝物,最珍贵的宝物就藏在右下角,迷宫的进出口在左上角.当然,迷宫中的通路不是平坦 ...

  3. POJ 2135 Farm Tour (网络流,最小费用最大流)

    POJ 2135 Farm Tour (网络流,最小费用最大流) Description When FJ's friends visit him on the farm, he likes to sh ...

  4. [板子]最小费用最大流(Dijkstra增广)

    最小费用最大流板子,没有压行.利用重标号让边权非负,用Dijkstra进行增广,在理论和实际上都比SPFA增广快得多.教程略去.转载请随意. #include <cstdio> #incl ...

  5. bzoj1927最小费用最大流

    其实本来打算做最小费用最大流的题目前先来点模板题的,,,结果看到这道题二话不说(之前打太多了)敲了一个dinic,快写完了发现不对 我当时就这表情→   =_=你TM逗我 刚要删突然感觉dinic的模 ...

  6. ACM/ICPC 之 卡卡的矩阵旅行-最小费用最大流(可做模板)(POJ3422)

    将每个点拆分成原点A与伪点B,A->B有两条单向路(邻接表实现时需要建立一条反向的空边,并保证环路费用和为0),一条残留容量为1,费用为本身的负值(便于计算最短路),另一条残留容量+∞,费用为0 ...

  7. HDU5900 QSC and Master(区间DP + 最小费用最大流)

    题目 Source http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5900 Description Every school has some legends, ...

  8. P3381 【模板】最小费用最大流

    P3381 [模板]最小费用最大流 题目描述 如题,给出一个网络图,以及其源点和汇点,每条边已知其最大流量和单位流量费用,求出其网络最大流和在最大流情况下的最小费用. 输入输出格式 输入格式: 第一行 ...

  9. 【BZOJ-3876】支线剧情 有上下界的网络流(有下界有源有汇最小费用最大流)

    3876: [Ahoi2014]支线剧情 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 821  Solved: 502[Submit][Status ...

随机推荐

  1. access数据库多个left join示例

    代码: /// <summary> /// 分类检索 查询selectname /// </summary> public static DataTable GetSelect ...

  2. 《Node.js+MongoDB+AngularJS Web开发》读书笔记及联想

    总体介绍 <Node.js+MongoDB+AngularJS Web开发>,于2015年6月出版,是一本翻译过来的书,原书名为<Node.js,MongoDB and Angula ...

  3. bootstrap布局 网格系统

    Bootstrap 网格系统 本章节我们将讲解 Bootstrap 的网格系统(Grid System). Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewp ...

  4. IBatis 配置一对多

    -------说明-------- IBatis 版本2.0 配置一对多 namespace = testDao ------------------ /** *班级的resultMap *Class ...

  5. Verilog学习笔记基本语法篇(十)········ 常用系统函数

    $display 和 $write 任务 格式: $display (p1,p2,...,pn); $write (p1,p2,..,pn); 这两个函数和系统的任务作用是用来输出信息,即将参数p2到 ...

  6. Windows程序==>>使用ListView控件展示数据

    使用ListView控件展示数据 01.ImageList控件 1.了解了解         属性 说明 Images 储存在图像列表中的所有图像 ImageSize 图像列表中图像的大小 Trans ...

  7. 【GOF23设计模式】建造者模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShi ...

  8. [ASP.NET MVC] 使用Bootsnipp样式

    [ASP.NET MVC] 使用Bootsnipp样式 前言 在「[ASP.NET MVC] 使用Bootstrap套件」这篇文章中,介绍了如何在Web项目里使用Bootstrap套件,让用户界面更加 ...

  9. Android 五大布局

    Android 五大布局:  FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),Table ...

  10. SharePoint 中关于event receivers的讨论

    今天一早,跟几个小伙伴在群里讨论了有关事件触发器的东西,感觉收获颇多,拿出来和大家分享.讨论的内容,主要就是关于事件触发器的同步/异步的设置以及作用. 其实接触SharePoint颇久,对于事件触发器 ...