github 地址:https://github.com/dkest/PieView

简单分析

  其实根据我们上面的知识已经能自己制作一个饼状图了。不过制作东西最重要的不是制作结果,而是制作思路。 相信我贴上代码大家一看就立刻明白了,非常简单的东西。不过嘛,咱们还是想了解一下制作思路:

先分析饼状图的构成,非常明显,饼状图就是一个又一个的扇形构成的,每个扇形都有不同的颜色,对应的有名字,数据和百分比。

经以上信息可以得出饼状图的最基本数据应包括:名字 数据值 百分比 对应的角度 颜色。

  用户关心的数据 : 名字 数据值 百分比
  需要程序计算的数据: 百分比 对应的角度
  其中颜色这一项可以用户指

 public class PieData {

     private String name;        // 名字
private float value; // 数值
private float percentage; // 百分比 private int color = 0; // 颜色
private float angle = 0; // 角度 public PieData(@NonNull String name, @NonNull float value) {
this.name = name;
this.value = value;
}
}

自定义View:

先按照自定义View流程梳理一遍(确定各个步骤应该做的事情):

步骤 关键字 作用
1 构造函数 初始化(初始化画笔Paint)
2 onMeasure 测量View的大小(暂时不用关心)
3 onSizeChanged 确定View大小(记录当前View的宽高)
4 onLayout 确定子View布局(无子View,不关心)
5 onDraw 实际绘制内容(绘制饼状图)
6 提供接口 提供接口(提供设置数据的接口)

代码如下:

 public class PieView extends View {
// 颜色表
private int[] mColors = {0xFFCCFF00, 0xFF6495ED, 0xFFE32636, 0xFF800000, 0xFF808000, 0xFFFF8C69, 0xFF808080,
0xFFE6B800, 0xFF7CFC00};
// 饼状图初始绘制角度
private float mStartAngle = 0;
// 数据
private ArrayList<PieData> mData;
// 宽高
private int mWidth, mHeight;
// 画笔
private Paint mPaint = new Paint(); public PieView(Context context) {
this(context, null);
} public PieView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setAntiAlias(true);
} @Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mWidth = w;
mHeight = h;
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (null == mData)
return;
float currentStartAngle = mStartAngle; // 当前起始角度
canvas.translate(mWidth / 2, mHeight / 2); // 将画布坐标原点移动到中心位置
float r = (float) (Math.min(mWidth, mHeight) / 2 * 0.8); // 饼状图半径
RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r); // 饼状图绘制区域 for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
PieData pie = mData.get(i);
mPaint.setColor(pie.getColor());
canvas.drawArc(rect, currentStartAngle, pie.getAngle(), true, mPaint);
currentStartAngle += pie.getAngle();
} } // 设置起始角度
public void setStartAngle(int mStartAngle) {
this.mStartAngle = mStartAngle;
invalidate(); // 刷新
} // 设置数据
public void setData(ArrayList<PieData> mData) {
this.mData = mData;
initDate(mData);
invalidate(); // 刷新
} // 初始化数据
private void initDate(ArrayList<PieData> mData) {
if (null == mData || mData.size() == 0) // 数据有问题 直接返回
return; float sumValue = 0;
for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
PieData pie = mData.get(i); sumValue += pie.getValue(); //计算数值和 int j = i % mColors.length; //设置颜色
pie.setColor(mColors[j]);
} float sumAngle = 0;
for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
PieData pie = mData.get(i); float percentage = pie.getValue() / sumValue; // 百分比
float angle = percentage * 360; // 对应的角度 pie.setPercentage(percentage); // 记录百分比
pie.setAngle(angle); // 记录角度大小
sumAngle += angle; Log.i("angle", "" + pie.getAngle());
}
}

PS: 在更改了数据需要重绘界面时要调用invalidate()这个函数重新绘制。

效果图

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