插图工具使用Python内置的turtle模块,为什么叫这个turtle乌龟这个名字呢,可以这样理解,创建一个乌龟,乌龟能前进、后退、左转、右转,乌龟的尾巴朝下,它移动时就会画一条线。并且为了增加乌龟画图的艺术价值,可以改变尾巴宽度和尾巴浸入墨水的颜色。

1.递归绘制螺旋

我们让乌龟以line_len长度前进,然后向右旋转90°,然后缩短line_len长度递归调用draw_spiral函数

  1. import turtle
  2.  
  3. my_turtle = turtle.Turtle()
  4. my_win = turtle.Screen()
  5.  
  6. def draw_spiral(tur, line_len):
  7. if line_len > 0:
  8. my_turtle.forward(line_len)
  9. my_turtle.right(90)
  10. draw_spiral(tur, line_len - 1)
  11.  
  12. draw_spiral(my_turtle, 100)
  13. my_win.exitonclick()

2.递归绘制二叉树

首先绘制branch_length长度的主干枝条,然后向右旋转20°,递归调用draw_tree绘制主干枝条上的右分支,之后再向左旋转40°(因为需要抵消右旋转的20°),递归调用draw_tree绘制主干枝条的左分支,然后再向右旋转20°,原路返回。

  1. import turtle
  2.  
  3. my_tree = turtle.Turtle()
  4. my_win = turtle.Screen()
  5.  
  6. def draw_tree(branch_length, t):
  7. if branch_length > 5:
  8. t.forward(branch_length)
  9. t.right(20)
  10. draw_tree(branch_length-20, t)
  11. t.left(40)
  12. draw_tree(branch_length-20, t)
  13. t.right(20)
  14. t.backward(branch_length)
  15.  
  16. my_tree.left(90)
  17. my_tree.up() # 抬起尾巴
  18. my_tree.backward(200)
  19. my_tree.down() # 放下尾巴
  20. my_tree.color('green')
  21. draw_tree(100, my_tree)
  22. my_win.exitonclick()

3.绘制谢尔宾斯基三角形

谢尔宾斯基三角形使用了三路递归算法,从一个大三角形开始,通过连接每一个边的中点,将大三角型分为四个三角形,然后忽略中间的三角形,依次对其余三个三角形执行上述操作。

  1. import turtle
  2.  
  3. def draw_triangle(points, color, my_angle):
  4. my_angle.fillcolor(color)
  5. my_angle.up()
  6. my_angle.goto(points[0][0], points[0][1])
  7. my_angle.down()
  8. my_angle.begin_fill()
  9. my_angle.goto(points[1][0], points[1][1])
  10. my_angle.goto(points[2][0], points[2][1])
  11. my_angle.goto(points[0][0], points[0][1])
  12. my_angle.end_fill()
  13.  
  14. def get_mid(p1, p2):
  15. return ((p1[0]+p2[0])/2, (p1[1]+p2[1])/2)
  16.  
  17. def sierpinski(points, degree, my_angle):
  18. colormap = ['blue', 'red', 'green', 'yellow',
  19. 'violet', 'orange', 'white']
  20. draw_triangle(points, colormap[degree], my_angle)
  21. if degree > 0:
  22. sierpinski([points[0],
  23. get_mid(points[0], points[1]),
  24. get_mid(points[0], points[2])],
  25. degree - 1, my_angle)
  26. sierpinski([points[1],
  27. get_mid(points[0], points[1]),
  28. get_mid(points[1], points[2])],
  29. degree - 1, my_angle)
  30. sierpinski([points[2],
  31. get_mid(points[2], points[1]),
  32. get_mid(points[0], points[2])],
  33. degree - 1, my_angle)
  34.  
  35. my_turtle = turtle.Turtle()
  36. my_win = turtle.Screen()
  37. my_points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]
  38. sierpinski(my_points, 3, my_turtle)
  39. my_win.exitonclick()

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