python 使用turtule绘制递归图形(螺旋、二叉树、谢尔宾斯基三角形)
插图工具使用Python内置的turtle模块,为什么叫这个turtle乌龟这个名字呢,可以这样理解,创建一个乌龟,乌龟能前进、后退、左转、右转,乌龟的尾巴朝下,它移动时就会画一条线。并且为了增加乌龟画图的艺术价值,可以改变尾巴宽度和尾巴浸入墨水的颜色。
1.递归绘制螺旋
我们让乌龟以line_len长度前进,然后向右旋转90°,然后缩短line_len长度递归调用draw_spiral函数
- import turtle
- my_turtle = turtle.Turtle()
- my_win = turtle.Screen()
- def draw_spiral(tur, line_len):
- if line_len > 0:
- my_turtle.forward(line_len)
- my_turtle.right(90)
- draw_spiral(tur, line_len - 1)
- draw_spiral(my_turtle, 100)
- my_win.exitonclick()
2.递归绘制二叉树
首先绘制branch_length长度的主干枝条,然后向右旋转20°,递归调用draw_tree绘制主干枝条上的右分支,之后再向左旋转40°(因为需要抵消右旋转的20°),递归调用draw_tree绘制主干枝条的左分支,然后再向右旋转20°,原路返回。
- import turtle
- my_tree = turtle.Turtle()
- my_win = turtle.Screen()
- def draw_tree(branch_length, t):
- if branch_length > 5:
- t.forward(branch_length)
- t.right(20)
- draw_tree(branch_length-20, t)
- t.left(40)
- draw_tree(branch_length-20, t)
- t.right(20)
- t.backward(branch_length)
- my_tree.left(90)
- my_tree.up() # 抬起尾巴
- my_tree.backward(200)
- my_tree.down() # 放下尾巴
- my_tree.color('green')
- draw_tree(100, my_tree)
- my_win.exitonclick()
3.绘制谢尔宾斯基三角形
谢尔宾斯基三角形使用了三路递归算法,从一个大三角形开始,通过连接每一个边的中点,将大三角型分为四个三角形,然后忽略中间的三角形,依次对其余三个三角形执行上述操作。
- import turtle
- def draw_triangle(points, color, my_angle):
- my_angle.fillcolor(color)
- my_angle.up()
- my_angle.goto(points[0][0], points[0][1])
- my_angle.down()
- my_angle.begin_fill()
- my_angle.goto(points[1][0], points[1][1])
- my_angle.goto(points[2][0], points[2][1])
- my_angle.goto(points[0][0], points[0][1])
- my_angle.end_fill()
- def get_mid(p1, p2):
- return ((p1[0]+p2[0])/2, (p1[1]+p2[1])/2)
- def sierpinski(points, degree, my_angle):
- colormap = ['blue', 'red', 'green', 'yellow',
- 'violet', 'orange', 'white']
- draw_triangle(points, colormap[degree], my_angle)
- if degree > 0:
- sierpinski([points[0],
- get_mid(points[0], points[1]),
- get_mid(points[0], points[2])],
- degree - 1, my_angle)
- sierpinski([points[1],
- get_mid(points[0], points[1]),
- get_mid(points[1], points[2])],
- degree - 1, my_angle)
- sierpinski([points[2],
- get_mid(points[2], points[1]),
- get_mid(points[0], points[2])],
- degree - 1, my_angle)
- my_turtle = turtle.Turtle()
- my_win = turtle.Screen()
- my_points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]
- sierpinski(my_points, 3, my_turtle)
- my_win.exitonclick()
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