脑袋一团浆糊,但希望写点啥,所有就有了这篇博文了,抱歉哦。。。。开始吧!!!!

   什么是构造函数??

     所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用 new 运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

     例如:写一个猫的原型对象

  function Dog(x,y){
  this.name = x;
  this.color = y
  }   <!-- 生成实例对象 -->
  var dog1 = new Dog("大毛","黄色");
  var dog2 = new Dog("二毛","黑色");   alert(dog1.name); // 大毛
  alert(dog1.color); // 黄色

    这时 dog1 和 dog2 会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

   alert(dog1.constructor == Dog); //true
  alert(dog2.constructor == Dog); //true
  /*可以看出不论是dog1 还是dog2构造函数都为 Dog*/

    Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

   alert(dog1 instanceof Dog); //true
  alert(dog2 instanceof Dog); //true

  

  

  构造函数的问题

  构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题

   请看,我们现在为Dog对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Dog就变成了下面这样:

    function Dog(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = "犬科动物";
    this.eat = function(){alert("啃骨头");};
  }

    生成实例:

   var dog1 = new Dog("大毛","黄色");
  var dog2 = new Dog("二毛","黑色");
  alert(dog1.type); // 犬科动物
  dog1.eat(); // 啃骨头

    表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率

    那么能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

  Prototype模式

  Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承

    这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上

   function Dog(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  Dog.prototype.type = "犬科动物";
  Dog.prototype.eat = function(){alert("啃骨头")};

    生成实例:

  var dog1 = new Dog("大毛","黄色");
  var dog2 = new Dog("二毛","黑色");
  alert(dog1.type); // 犬科动物
  dog2.eat(); // 啃骨头

    这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

  

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