android——Fragment
谷歌官方文档的介绍:
https://developer.android.com/guide/components/fragments.html#Design
Fragment 表示 Activity 中的行为或用户界面部分。您可以将多个片段组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个片段。您可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且您可以在 Activity 运行时添加或移除片段(有点像您可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
片段必须始终嵌入在 Activity 中,其生命周期直接受宿主 Activity 生命周期的影响。 例如,当 Activity 暂停时,其中的所有片段也会暂停;当 Activity 被销毁时,所有片段也会被销毁。 不过,当 Activity 正在运行(处于已恢复生命周期状态)时,您可以独立操纵每个片段,如添加或移除它们。 当您执行此类片段事务时,您也可以将其添加到由 Activity 管理的返回栈 — Activity 中的每个返回栈条目都是一条已发生片段事务的记录。 返回栈让用户可以通过按返回按钮撤消片段事务(后退)。
当您将片段作为 Activity 布局的一部分添加时,它存在于 Activity 视图层次结构的某个 ViewGroup 内部,并且片段会定义其自己的视图布局。您可以通过在 Activity 的布局文件中声明片段,将其作为 <fragment> 元素插入您的 Activity 布局中,或者通过将其添加到某个现有 ViewGroup,利用应用代码进行插入。不过,片段并非必须成为 Activity 布局的一部分;您还可以将没有自己 UI 的片段用作 Activity 的不可见工作线程。
一、使用Fragment的两种方式
1、在Activity的布局中加入fragment
这种方式就是在Activity的布局中把fragment当作一个控件来使用,不过这等于是将视图和Activity的视图绑在一起,在Activity的生命周期内无法切换fragment。
先新建一个继承Fragment的类,重写onCreateView决定Fragemnt的布局,onCreateView里面还需要一个布局文件,右键layout→new→file 创建一个fragment.xml的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <EditText
android:id="@+id/crime_title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/crime_tittle_hint"/> </LinearLayout>
这个布局是怎样,是无所谓的,只根据需求来编写即可。
然后在继承Fragment的类里,重写onCreateView将这个加载这个布局
public class Fragment1 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
return view;
}
}
调用LayoutInflater的inglate()方法加载布局,第一个参数是布局资源的ID,第二个参数是视图的父视图。
然后在活动的布局文件中在Activity中使用这个Fragment,就当和普通的View一样
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <fragment
android:id="@+id/id_fragment_content"
android:name="xbt.exp22.Fragment1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" /> </RelativeLayout>
2、在Activity的代码中加入fragment
这种可以在运行时控制fragment可以自行决定加载那一个fragment,也可以移除,换一个fragment
修改活动的布局,把之前的碎片view删掉,加入一个按钮和一个FrameLayout,给FrameLayout设置一个ID
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" /> <FrameLayout
android:id="@+id/fragment"
android:layout_below="@id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" /> </RelativeLayout>
修改活动的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button1= (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.FrameLayout,new Fragment1());
transaction.commit();
}
});
}
}
按钮响应的内容是:使用getFragmentManager();获取FragmentManager,使用beginTransaction();开启一个事务transaction,然后向容器添加或替换片段,需要传入容器的id和片段,然后使用commit()提交事务。其中FragmentTransaction()的replace方法第一个参数是想要放片段的布局的id,第二个参数就是想要放入的片段的一个对象。这样就能实现点击按钮之后片段才出现。
这里的添加碎片fragment还可以这样写:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button1= (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
fragmentManager.beginTransaction()
.add(R.id.FrameLayout,new Fragment1())
.commit();
}
});
}
}
总的来说过程其实大体都是一样的,
1、Activity使用FragmentManager来管理fragment队列,
2、FragmentManager调用beginTransation()创建一个FragmentTransaction(),
3、调用add()或replace()告诉FragmentManager,fragment视图应该出现在activity视图的那个位置,使用那一个fragment。
4、最后提交事务调用commit()
二、将一个片段替换成另一个片段:
需要新建一个fragment类和它的布局:
fragment类Fragment2.class:
public class Fragment2 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
return view;
}
}
布局:fragment2.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <TextView
android:id="@+id/crime_title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第二个片段"/> </LinearLayout>
活动的java代码:
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
fragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.FrameLayout,new Fragment2())
.addToBackStack(null)
.commit();
}
});
新的Fragment替换在 R.id.fragment_container ID 所标识的布局容器中的任何片段(如有),通过调用 addToBackStack() 可将替换事务保存到返回栈,以便用户能够通过按返回按钮撤消事务并回退到上一片段。
如果您向事务添加了多个更改(如又一个 add() 或 remove()),并且调用了 addToBackStack(),则在调用 commit() 前应用的所有更改都将作为单一事务添加到返回栈,并且返回按钮会将它们一并撤消。
向 FragmentTransaction 添加多个更改的顺序无关紧要,不过:
- 必须最后调用
commit() - 如果要向同一容器添加多个片段,则您添加片段的顺序将决定它们在视图层次结构中的出现顺序
如果没有在执行移除片段的事务时调用 addToBackStack(),则事务提交时该片段会被销毁,用户将无法回退到该片段。 不过,如果您在删除片段时调用了 addToBackStack(),则系统会停止该片段,并在用户回退时将其恢复。
二、fragment的生命周期

图片.Activity 生命周期对片段生命周期的影响
片段生命周期与管理 Activity 生命周期很相似。和 Activity 一样,片段也以三种状态存在:
Resumed
片段在运行中的 Activity 中可见。
Paused
另一个 Activity 位于前台并具有焦点,但此片段所在的 Activity 仍然可见(前台 Activity 部分透明,或未覆盖整个屏幕)。
Stoped
片段不可见。宿主 Activity 已停止,或片段已从 Activity 中移除,但已添加到返回栈。 停止片段仍然处于活动状态(系统会保留所有状态和成员信息)。 不过,它对用户不再可见,如果 Activity 被终止,它也会被终止。
和Activity 一样,假使 Activity 的进程被终止,在重建 Activity 时需要恢复片段状态,也可以使用 Bundle 保留片段的状态。可以在片段的 onSaveInstanceState() 回调期间保存状态,并可在 onCreate()、onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复状态。
Activity 生命周期与片段生命周期之间的最显著差异在于它们在其各自返回栈中的存储方式。 默认情况下,Activity 停止时会被放入由系统管理的 Activity 返回栈(也就是打开另一个活动之后当前活动就会处于停止状态,点击返回按钮后就会自动恢复)。不过,但是如果在执行移除片段的事务执行期间不通过调用 addToBackStack() 显式请求保存实例时,系统不会将片段放入由宿主 Activity 管理的返回栈,也就是说按返回就不会恢复。
一个例子:新建一个拥有一个按钮的SecondActivity,这个按钮的响应是使用Intent启动一个MainActivity, 将MainActivity中的两个按钮的响应修改为启动一个SecondActivity和销毁本活动,在MainActivity中静态加载一个片段,在该片段中将器生命周期内的每一个方法都重写输出日志方法名字
活动的java代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
finish();
}
});
Log.d("message","MainActivity:onCreate");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d("message","MainActivity:onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d("message","MainActivity:onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d("message","MainActivity:onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d("message","MainActivity:onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("message","MainActivity:onDestroy");
}
}
片段的java代码:
public class Fragment1 extends Fragment {
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
Log.d("message","Fragment1:onAttach");
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("message","Fragment1:onCreate");
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
Log.d("message","Fragment1:onCreateView");
return view;
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Log.d("message","Fragment1:onActivityCreated");
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.d("message","Fragment1:onStart");
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d("message","Fragment1:onResume");
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d("message","Fragment1:onPause");
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
Log.d("message","Fragment1:onStop");
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Log.d("message","Fragment1:onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("message","Fragment1:onDestroy");
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
Log.d("message","Fragment1:onDetach");
}
}
刚启动应用程序时:

启动SecondActivity:

在SecondActivity启动一个MainActivity:

点击返回到SecondActivity

再点击返回

点击第二个按钮销毁活动

以上就是片段跟随活动的生命周期状态变化自身状态随之变化并调用相应方法的验证。
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