一致性hash算法--负载均衡
有没有好奇过redis、memcache等是怎么实现集群负载均衡的呢?
其实他们都是通过一致性hash算法实现节点调度的。
讲一致性hash算法前,先简述一下求余hash算法:
hash(object)%N
- 一个缓存服务器宕机了,这样所有映射到这台服务器的对象都会失效,我们需要把属于该服务器中的缓存移除,这时候缓存服务器是 N-1 台,映射公式变成了 hash(object)%(N-1) ;
- 由于QPS升高,我们需要添加多一台服务器,这时候服务器是 N+1 台,映射公式变成了 hash(object)%(N+1) 。
1 和 2 的改变都会出现所有服务器需要进行数据迁移。
一致性HASH算法
一致性HASH算法的出现有效的解决了上面普通求余算法在节点变动后面临全部缓存失效的问题:
type Consistent struct {
numOfVirtualNode int
hashSortedNodes []uint32
circle map[uint32]string
nodes map[string]bool
}
简单地说,一致性哈希将整个哈希值空间组织成一个虚拟的圆环,如假设某空间哈希函数H的值空间是0-2^32-1(即哈希值是一个32位无符号整形),整个哈希空间如下:

下一步将各个服务器使用哈希算法计算出每台机器的位置,具体可以使用服务器的IP地址或者主机名作为关键字,并且是按照顺时针排列:
//这里我选择crc32,具体情况具体安排
func hashKey(host string) uint32 {
scratch := []byte(host)
return crc32.ChecksumIEEE(scratch)
}
这里我们假设三台节点memcache经计算后位置如下:

//add the node
c.Add("Memcache_server01")
c.Add("Memcache_server02")
c.Add("Memcache_server03")
func (c *Consistent) Add(node string) error {
if _, ok := c.nodes[node]; ok {
return errors.New("host already existed")
}
c.nodes[node] = true
// add virtual node
for i := 0; i < c.numOfVirtualNode; i++ {
virtualKey := getVirtualKey(i, node)
c.circle[virtualKey] = node
c.hashSortedNodes = append(c.hashSortedNodes, virtualKey)
}
sort.Slice(c.hashSortedNodes, func(i, j int) bool {
return c.hashSortedNodes[i] < c.hashSortedNodes[j]
})
return nil
}
接下来使用相同算法计算出数据的哈希值,并由此确定数据在此哈希环上的位置
假如我们有数据A、B、C和D,经过哈希计算后位置如下:

根据一致性哈希算法,数据A就被绑定到了server01上,D被绑定到了server02上,B、C在server03上,是按照顺时针找最近服务节点方法
这样得到的哈希环调度方法,有很高的容错性和可扩展性:
假设server03宕机

可以看到此时A、C、B不会受到影响,只是将B、C节点被重定位到Server 1。一般的,在一致性哈希算法中,如果一台服务器不可用,则受影响的数据仅仅是此服务器到其环空间中前一台服务器(即顺着逆时针方向行走遇到的第一台服务器)之间数据,其它不会受到影响。
考虑另外一种情况,如果我们在系统中增加一台服务器Memcached Server 04:

此时A、D、C不受影响,只有B需要重定位到新的Server 4。一般的,在一致性哈希算法中,如果增加一台服务器,则受影响的数据仅仅是新服务器到其环空间中前一台服务器(即顺着逆时针方向行走遇到的第一台服务器)之间数据,其它不会受到影响。
一致性hash算法--负载均衡的更多相关文章
- 一致性 Hash 在负载均衡中的应用
介 一致性Hash是一种特殊的Hash算法,由于其均衡性.持久性的映射特点,被广泛的应用于负载均衡领域,如nginx和memcached都采用了一致性Hash来作为集群负载均衡的方案.本文将介绍一致性 ...
- 不会一致性hash算法,劝你简历别写搞过负载均衡
大家好,我是小富~ 个人公众号:程序员内点事,欢迎学习交流 这两天看到技术群里,有小伙伴在讨论一致性hash算法的问题,正愁没啥写的题目就来了,那就简单介绍下它的原理.下边我们以分布式缓存中经典场景举 ...
- c# Hash一致算法负载均衡(KetamaHash)项目升级
其实就是我最近写的一个项目,采用Hash一致满足负载均衡.Hash一致环带虚拟节点. 在前面的博文中说明了我采用的方法,MurmurHash+红黑树(底层其实是sortedlist).经过多次测试结合 ...
- 对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究
一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法.一致性 ...
- 一致性hash算法详解
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179 一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT) ...
- memcache的一致性hash算法使用
一.概述 1.我们的memcache客户端(这里我看的spymemcache的源码),使用了一致性hash算法ketama进行数据存储节点的选择.与常规的hash算法思路不同,只是对我们要存储数据的k ...
- 一致性Hash算法在Memcached中的应用
前言 大家应该都知道Memcached要想实现分布式只能在客户端来完成,目前比较流行的是通过一致性hash算法来实现.常规的方法是将server的hash值与server的总台数进行求余,即hash% ...
- 分布式算法(一致性Hash算法)
一.分布式算法 在做服务器负载均衡时候可供选择的负载均衡的算法有很多,包括: 轮循算法(Round Robin).哈希算法(HASH).最少连接算法(Least Connection).响应速度算法( ...
- Java实现一致性Hash算法深入研究
一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中”一致性Hash算法”部分,对于为什么要使用一致性Hash算法和一致性Hash算法的算法原 ...
随机推荐
- 解决Mybatis-plus高版本不向后兼容的问题
mybatis-plus插件后面的版本没有兼容低版本.即:不存在低版本中EntityWrapper这个类了.而该类采用数据库表真实字段名作查询条件,这样硬编码形式确实不友好,比如如果后面数据库表中字段 ...
- Find命令、文件名后缀、Linux和Windows互传文件 使用介绍
第2周第5次课(3月30日) 课程内容: 2.23/2.24/2.25 find命令2.26 文件名后缀 2.27 Linux和Windows互传文件 find命令 文件查找: 1.which(一般用 ...
- NSURLSession的用法
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //[self getTest]; ...
- Linux命令行初学(一)
linux命令大全:https://www.linuxcool.com/ 大概了解到有哪些命令,如果有需要的话可以在该网站上查询. 另外在实验楼学习了一些基础,该篇博客就此次对linux命令行的学习进 ...
- netty的调优-及-献上写过注释的源码工程
Netty能干什么? Http服务器 使用Netty可以编写一个 Http服务器, 就像tomcat那样,能接受用户发送的http请求, , 只不过没有实现Servelt规范, 但是它也能解析携带的参 ...
- Modelarts与无感识别技术生态总结(浅出版)
[摘要] Modelarts技术及相关产业已成为未来AI与大数据重点发展行业模式之一,为了促进人工智能领域科学技术快速发展,modelarts现状及生态前景成为研究热点.笔者首先总结modelarts ...
- 学习AI之NLP后对预训练语言模型——心得体会总结
一.学习NLP背景介绍: 从2019年4月份开始跟着华为云ModelArts实战营同学们一起进行了6期关于图像深度学习的学习,初步了解了关于图像标注.图像分类.物体检测,图像都目标物体检测等 ...
- IOS之文件夹创建、删除,图片在本地的保存和加载
本文转自http://blog.csdn.net/toddmi/article/details/8204102 = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) ...
- 2018 ACM/ICPC 南京 I题 Magic Potion
题解:最大流板题:增加两个源点,一个汇点.第一个源点到第二个源点连边,权为K,然后第一个源点再连其他点(英雄点)边权各为1,然后英雄和怪物之间按照所给连边(边权为1). 每个怪物连终点,边权为1: 参 ...
- 数理统计(一)——用Python进行方差分析
数理统计(一)——Python进行方差分析 iwehdio的博客园:https://www.cnblogs.com/iwehdio/ 方差分析可以用来推断一个或多个因素在其状态变化时,其因素水平或交互 ...