<?php
/*迭代器模式: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。(行为模式)
*
1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。
2.具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。
4.具体集合角色(Concrete Aggregate):具体集合角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色于该集合的结构相关。
*/ /**
* 迭代器接口,定义访问和遍历元素的操作
*/
interface IIterator{
//移动到聚合对象的第一个元素位置
public function first();
//移动到聚合对象的下一个元素位置
public function next(); /**
* 判断是否已经移动到聚合对象的最后一个位置
* true 表示移动到了聚合对象的最后一个位置
* false 表示还没有移动到聚合对象的最后一个位置
*/
public function isDone(); /**
* 取得迭代的当前元素
* 返回迭代的当前元素
*/
public function currentItem();
} /**
* 具体的迭代器实现对象,示意的是聚合对象为数组的迭代器
* 不同的聚合对象相应的迭代器的实现是不同的
*/ class ConcreteIterator implements IIterator{
//持有被迭代的具体聚合对象
private $aggregate;
/**
* 内部索引,记录当前迭代到的索引位置
* -1表示刚刚开始的时候,迭代器指向聚合对象第一个对象之前
*/
private $index = -1;
private $aggregateCount = null;
/**
* 构造函数,传入被迭代的具体聚合对象
* @param $aggregate 被迭代的具体聚合对象
*/
public function __construct($aggregate){
$this->aggregate = $aggregate;
$this->aggregateCount = $this->aggregate->getCounts();
} public function first(){
$this->index = 0;
} public function next(){
if($this->index < $this->aggregateCount){
$this->index = $this->index + 1;
}
} public function isDone(){
if($this->index == $this->aggregateCount){
return true;
}
return false;
} public function currentItem(){
return $this->aggregate->getItem($this->index);
} public function getAggregateCount(){
return $this->aggregateCount;
}
} /**
* 聚合对象的抽象类,定义了创建相应迭代器对象的接口,每一个实现该聚合对象抽象类的对象都要实现这个抽象方法
*/
abstract class Aggregate{
public abstract function createIterator();
} /**
* 具体的聚合对象,实现创建相应迭代器对象的功能
*/
class ConcreteAggregate extends Aggregate{
//聚合对象的具体内容
private $arrayAgg = null; /**
* 构造函数:传入聚合对象具体的内容,在这个例子中是数组
* @param $arrayAgg 聚合对象的具体内容
*/ public function __construct($arrayAgg){
$this->arrayAgg = $arrayAgg;
} public function createIterator(){
//实现创建Iterator的工厂方法
return new ConcreteIterator($this);
} public function getItem($index){
if($index < sizeof($this->arrayAgg)){
return $this->arrayAgg[$index];
}
} public function getCounts(){
return sizeof($this->arrayAgg);
}
} /**
* 看看具体的使用方法
*/
$aggregate = new ConcreteAggregate(array('张三','李四','王五'));
$iterator = $aggregate->createIterator(); $iterator->first(); while(!$iterator->isDone()){
$obj = $iterator->currentItem();
echo "The obj == ".$obj."<br>";
$iterator->next();
}
?>

  UML

php实现设计模式之 迭代器模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  2. Python进阶:设计模式之迭代器模式

    在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础 ...

  3. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  4. js设计模式——4.迭代器模式

    js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = contain ...

  5. 实践GoF的设计模式:迭代器模式

    摘要:迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:迭代器模式>,作者:元闰子. 简介 有时会遇到这 ...

  6. 【GOF23设计模式】迭代器模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_迭代器模式.JDK内置迭代器.内部类迭代器 package com.test.iterator; /** * 自定义的迭代 ...

  7. [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角 ...

  8. php设计模式之迭代器模式

    今天的PHP设计模式系列的主角是迭代器(Iterator)模式,迭代器模式提供了抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代. 迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了 ...

  9. 设计模式之迭代器模式(Iterator)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  10. [设计模式] Iterator - 迭代器模式:由一份奥利奥早餐联想到的设计模式

    Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...

随机推荐

  1. 跟我一起数据挖掘(22)——spark入门

    Spark简介 Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用的并行,Spark,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点:但不同于MapR ...

  2. Module-Zero之租户管理

    返回<Module Zero学习目录> 开启多租户 租户实体 租户管理者 默认租户 开启多租户 ABP和Module-Zero可以运行多租户或单租户模式.多租户默认是禁用的.我们可以在mo ...

  3. 【PRINCE2是什么】PRINCE2认证之七大原则(3)

    我们先来回顾一下,PRINCE2七大原则分别是持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁. 第三个原则:明确定义的角色和职责. 项目离不开人员,错误的人来了,合适的人没 ...

  4. Atitit 研发团队建设----福利法案--非物质福利与物质福利法案

    Atitit 研发团队建设----福利法案--非物质福利与物质福利法案 1.1. 何为非物质福利法案??1 1.2. 福利类型1 1.2.1. 公共福利1 1.2.2. 个人福利2 1.2.3. 组织 ...

  5. Java中Eclipse的使用

    Eclipse是跨平台的自由集成开发环境(IDE),初衷主要为Java语言的定制.第一次使用就喜欢上了它.它可以帮我们导入包,而不需要我们导入,有很多快捷键提供我们使用,方便节省时间:最值得我喜欢的是 ...

  6. Windows内网渗透提权的几个实用命令

    1.获取操作系统信息 查看所有环境变量:set 识别系统体系结构:echo %PROCESSOR_ARCHITECTURE%  AMD64 识别操作系统名称及版本:systeminfo 查看某特定用户 ...

  7. Java之控制反转和依赖注入

    1.简介 依赖注入和控制反转,目的是为了使类与类之间解耦合,提高系统的可扩展性和可维护性,下面通过一个例子来引入这一概念. 2.案例 1)一般情况下的类耦合 Main.java public clas ...

  8. MVC4做网站后台:栏目管理2、修改栏目

    接上节添加栏目. 修改栏目与添加栏目非常相似,主要区别在于先向视图传递要修改栏目的model.另外在保存时比添加栏目验证要更多一些. 1.要验证父栏目不能是其本身: 2.父栏目不能是其子栏目: 3.父 ...

  9. 【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(01)综合介绍

                   本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 ...

  10. 介绍一个很爽的 php 字符串特定检索函数---strpos()

    大家在用 php 开发的时候 是否 有遇到过,对于一个获取的字符串,如果想要特定检测它是否 含有某个特定的字符或者子字符串,总是找不到好方法,或者根本做不到,迫于无奈而使用foreach. 函数: s ...