JS基础_构造函数
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript"> /*
* 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的
* 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,
* 不同的是构造函数习惯上首字母大写
*
* 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
* 普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
*
* 构造函数的执行流程:
* 1.立刻创建一个新的对象
* 2.将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
* 3.逐行执行函数中的代码
* 4.将新建的对象作为返回值返回
*
* 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
* 我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
*
* this的情况:
* 1.当以函数的形式调用时,this是window
* 2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
* 3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
*
*/ function Person(name , age , gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
} function Dog(){ } var per = new Person("孙悟空",18,"男");
var per2 = new Person("玉兔精",16,"女");
var per3 = new Person("奔波霸",38,"男"); var dog = new Dog(); console.log(JSON.stringify(per));//{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}
console.log(JSON.stringify(dog));//{} //------------------------------------------------------------------------------- /*
* 使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
* 语法:
* 对象 instanceof 构造函数
* 如果是,则返回true,否则返回false
*/
console.log(per instanceof Person);//true
console.log(dog instanceof Person);//false /*
* 所有的对象都是Object的后代,
* 所以任何对象和Object做instanceof检查时都会返回true
*/
console.log(dog instanceof Object);//true </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JS基础_构造函数的更多相关文章
- JS基础_构造函数修改
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础(三)构造函数
JS中的构造函数 <script language="JavaScript"> window.onload = function(){ function Bottle( ...
- JS基础_函数的简介
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础_对象的简介、对象的基本操作
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础_标识符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础_使用工厂方法创建对象(了解下就行了,用的不多)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础_全局作用域
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础_数组的遍历
遍历:将数组中所有的元素都取出来 1.for循环 var arr = ["1","2","3"]; for(let i=0;i<arr ...
- JS基础_数组简介
内建对象 宿主对象 自定义对象 数组(Array) - 数组也是一个对象 - 它和我们普通的对象功能类似,也是用来存储一些值的 - 不同的是普通对象是使用字符串作为属性名的 数组是使用数字来作为索引来 ...
随机推荐
- 在主机上如何构建openwrt的编译环境?
答: 请参考官方文档
- "Could not resolve host: mirrorlist.centos.org; Unknown error"解决方法
这两天学习历程可谓历尽坎坷,昨天在vSphere Client中安装完CentOS系统后,今天尝试在系统中安装mysql数据库. 由于刚接触Linux,所以对于一些常用指令和操作并不熟悉,也是一边百度 ...
- osg机械臂模拟
实现自由旋转
- starUML建模C++【逆向工程】
1.下载starUML 2.打开starUML,选择default approach 3.添加 Profile,把C++添加进去 4.在右侧的工程上点右键—[C++]—-[Reverse Engine ...
- 常规函数模块CALL in new task 报错
使用START NEW TASK, 函数需要是远程调用模块. 错误:FUNCTION module ' ZMMFM0021' cannot be used for 'remote' CALLS. ...
- mariadb升级
官方文档升级:https://mariadb.com/kb/en/library/upgrading/ 1.备份原来的数据库和配置文件 # mysqldump -u root -p -A > a ...
- (CVE-2016-5195)脏牛本地提权
简要分析 该漏洞具体为,get_user_page内核函数在处理Copy-on-Write(以下使用COW表示)的过程中,可能产出竞态条件造成COW过程被破坏, 导致出现写数据到进程地址空间内只读内存 ...
- jQuery禁用input历史选择
$("#id").attr("autocomplete", "off");
- ThreadLocal的坑--ThreadLocal跨线程传递问题
1.父子线程间的传递问题 ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其实已经帮我们处理好了,通过这个组件可以实现父子线程之间的数据传递,在子线程中能够父线程中的Threa ...
- C++:链表(初识链表)
介绍 链表是把若干个对象用指针串联起来,形成一个链状的数据结构,链表在开发中很重要. 1.链表特征:只需要知道一个链表头,就能访问每个节点的对象. 2.链表遍历:通过每个节点指针next来对的下一个节 ...