1.状态栏的隐藏

这个问题是基于 UIApplication.shared.isStatusBarHidden = true; 调用居然是无效的……

现在写下自己的代码,用来备忘吧……

1.首先需要复写一个 hidden 的这个属性 ,然后调用 setNeedsStatusBarAppearanceUpdate() 方法,

这样使用又觉得麻烦,所以 又多设置了一个变量 ,让使用更简单

  override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return self.isStatusBarHidden
} var isStatusBarHidden = false { didSet{
self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
}
}

在使用的地方调用

self.isStatusBarHidden = true
// self.isStatusBarHidden = false;

2.屏幕的翻转:

首先写下试用与 iphone 和 ipad 的

我使用的是transfrone 旋转 视图view ,这样的前提是 这个view 是present 出来的,不能用 navigationController 了

//定义枚举
enum ScreenOrientation :Int { case portrait = ;
case landscape =
} // 定义常量
let scrw = UIScreen.main.bounds.size.width;
let scrh = UIScreen.main.bounds.size.height; //定义方法
func tranformView() -> Void { if self.orientation == .landscape {
self.orientation = .portrait
}else{
self.orientation = .landscape;
} if self.orientation == .landscape { self.isStatusBarHidden = true UIView.animate(withDuration: deviceChangeOrientationTimeIntravel, animations: { self.view.transform = CGAffineTransform.init(rotationAngle: CGFloat(Double.pi / ))
self.view.bounds = CGRect(x:,y:,width:scrh,height:scrw);
self.viewWillLayoutSubviews();
self.view.layoutIfNeeded();
}) { (isFinish) in } }else{ self.isStatusBarHidden = false; UIView.animate(withDuration: deviceChangeOrientationTimeIntravel, animations: { self.view.transform = CGAffineTransform.init(rotationAngle: CGFloat())
self.view.bounds = CGRect(x:,y:,width:scrw,height:scrh);
self.viewWillLayoutSubviews();
self.view.layoutIfNeeded(); }) { (isFinish) in }
}
}

简单易懂,应该是可以使用了……

网上也找了 这个方法,但是使用的时候,只有在iphone 上用,ipad 使用无效

 /*
创建个 extension
使用这个 扩展 要在 appdelegate 文件中 添加代码:
var blockRotation: Bool = false
*/

extension AppDelegate{
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask { if self.blockRotation == true{ return UIInterfaceOrientationMask.all;
}else{ return UIInterfaceOrientationMask.portrait;
}
}
}

调用的时候

let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
//横屏
@objc func hengp()->Void{ appDelegate.blockRotation = true
let value = UIInterfaceOrientation.landscapeLeft.rawValue
UIDevice.current.setValue(value, forKey: "orientation");
}
//竖屏
@objc func shup() -> Void{
appDelegate.blockRotation = false
let value = UIInterfaceOrientation.portrait.rawValue
UIDevice.current.setValue(value, forKey: "orientation")
} //切换横竖屏 执行的代理方法 override func willRotate(to toInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, duration: TimeInterval) { print("方向即将改变 \(toInterfaceOrientation)");
} override func didRotate(from fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
print("方向改变完成 ");

/* 在这里更新 约束 和 frame */ UIView.animate(withDuration: deviceChangeOrientationTimeIntravel, animations: {
self.viewWillLayoutSubviews();
self.view.layoutIfNeeded(); }) { (isFinish) in if isFinish == true{ }
}
}

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