ECMA对象

  从传统意义上来说,ECMAScript 并不真正具有类。事实上,除了说明不存在类,在 ECMA-262 中根本没有出现“类”这个词。

  ECMAScript 定义了“对象定义”,逻辑上等价于其他程序设计语言中的类。

  var o = new Object();

对象的概念与分类:

  • 由ECMAScript定义的本地对象.独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象.(native object)

  • ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现.这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。ECMA-262 只定义了两个内置对象,即 Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。(built-in object)

  • 所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象。所有 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象。

object对象:ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来;Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中

  1. ToString() : 返回对象的原始字符串表示。
  2. ValueOf() : 返回最适合该对象的原始值。对于许多对象,该方法返回的值都与 ToString() 的返回值相同。

11种内置对象

  Array ,String , Date, Math, Boolean, Number  Function, Global, Error, RegExp , Object

  在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,

  String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是通过对象实现的

  1. <script language="javascript">
  2. var aa=Number.MAX_VALUE;
  3. //利用数字对象获取可表示最大数
  4. var bb=new String("hello JavaScript");
  5. //创建字符串对象
  6. var cc=new Date();
  7. //创建日期对象
  8. var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四");
  9. //数组对象
  10. </script>

Function 对象

函数的定义:

  1. function 函数名 (参数){函数体;
  2. return 返回值;
  3. }

功能说明:

  • 可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数

  • 函数由关键字function定义

  • 函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的

  • 返回值必须使用return

Function 类可以表示开发者定义的任何函数。

创建function 方式:

  1. function 函数名 (参数){
  2. 函数体;
  3. return 返回值;
  4. }
  5.  
  6. // 方式二:
  7. var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");

虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,

它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。

js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:

  1. <script>
  2.  
  3. //f(); --->OK
  4.  
  5. function f(){
  6. console.log("hello")
  7. }
  8.  
  9. f() //----->OK
  10.  
  11. </script>

Function 对象的 length 属性

函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。

比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。

  1. alert(func1.length)

Function 对象的方法

Function 对象也有与所有对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用。

  1. alert(void(fun1(1,2)))

运算符void()作用:拦截方法的返回值

函数的调用

  1. function func1(a,b){
  2.  
  3. alert(a+b);
  4. }
  5.  
  6. func1(1,2); //
  7. func1(1,2,3);//
  8. func1(1); //NaN
  9. func1(); //NaN
  10.  
  11. //只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
  12.  
  13. -------------------面试题-----------
  14. function a(a,b){
  15. alert(a+b);
  16. }
  17.  
  18. var a=1;
  19. var b=2;
  20. a(a,b)

函数的内置对象arguments

  1. function add(a,b){
  2.  
  3. console.log(a+b);//
  4. console.log(arguments.length);//
  5. console.log(arguments);//[1,2]
  6.  
  7. }
  8. add(1,2)
  9.  
  10. ------------------arguments的用处1 ------------------
  11. function nxAdd(){
  12. var result=0;
  13. for (var num in arguments){
  14. result+=arguments[num]
  15. }
  16. alert(result)
  17.  
  18. }
  19.  
  20. nxAdd(1,2,3,4,5)
  21.  
  22. // ------------------arguments的用处2 ------------------
  23.  
  24. function f(a,b,c){
  25. if (arguments.length!=3){
  26. throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
  27. }
  28. else {
  29. alert("success!")
  30. }
  31. }
  32.  
  33. f(1,2,3,4,5)

匿名函数

  1. var func = function(arg){
  2. return "tony";
  3. }

函数自执行

  1. ( function(arg){...} )('参数')

函数的作用域链和闭包

作用域

  js的作用域和py相似,if while等控制语句并没有自己作用域;而函数是有自己的作用域的;

  1. if(1==1){
  2.  
  3. var s=12;
  4. }
  5. console.log(s);//
  6.  
  7. // ----------------------
  8. function f(){
  9. var temp=666;
  10. }
  11. f();
  12. console.log(temp); //Uncaught ReferenceError: temp is not defined

嵌套函数的作用域:

例1:

  1. var city = 'beijing';
  2.  
  3. function func(){
  4. var city = 'shanghai';
  5. function inner(){
  6. var city = 'shenzhen';
  7. console.log(city);
  8. }
  9. inner();
  10. }
  11. func();

例2:

  1. var city = 'beijing';
  2. function Bar(){
  3. console.log(city);
  4. }
  5. function func(){
  6.  
  7. var city = 'shanghai';
  8. return Bar;
  9. }
  10. var ret = func();
  11. ret(); //beijing

闭包 :

  1. var city = 'beijing';
  2.  
  3. function func(){
  4. var city = "shanghai";
  5. function inner(){
  6. // var city = "langfang";
  7. console.log(city);
  8. }
  9. return inner;
  10. }
  11. var ret = func();
  12. ret();

作用域链(Scope Chain):

在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

  1. var x=1;
  2. function foo() {
  3. var y = 2;
  4.  
  5. function bar() {
  6. var z = 3;
  7. }
  8. }
  9.  
  10. #bar的作用域链: barScopeChain=[bar.AO, foo.AO, global.VO];
  11.  
  12. #foo的作用域链: fooScopeChain=[foo.Ao, global.VO];

AO,VO:

  在函数创建时,每个函数都会创建一个活动对象Active Object(AO),全局对象为Global Object(VO);

  创建函数的过程也就是为这个对象添加属性的过程,作用域链就是由这些绑定了属性的活动对象构成的。

  例如:找x变量;bar函数在搜寻变量x的过程中,先从自身AO对象上找,如果bar.AO存在这个属性,那么会直接使用这个属性的值,如果不存在,则会转到父级函数的AO对象,也就是foo.AO 如果找到x属性则使用,找不到继续 在global.VO对象查找,找到x的属性,返回属性值。如果在global.VO中没有找到,则会抛出异常ReferenceError

执行上下文:

  函数在执行时会创建一个称为“执行上下文(execution context)”的内部对象,执行上下文定义了函数 执行时的环境。

  每个执行上下文都有自己的作用域链,用于标识符解析,当执行上下文被创建时,而它的作用域链初始化为当前运行函数的[[Scope]]所包含的对象。

函数执行:

  在函数执行过程中,每遇到一个变量,都会检索从哪里获取和存储数据,该过程从作用域链头部,也就是从活 动对象开始搜索,查找同名的标识符,如果找到了就使用这个标识符对应的变量,如果没有则继续搜索作用域 链中的下一个对象,如果搜索完所有对象都未找到,则认为该标识符未定义,函数执行过程中,每个标识符都 要经历这样的搜索过程。

创建作用域链的过程:

  1.   函数进入全局,创建VO对象,绑定x属性<入栈>
  2.     global.VO={x=underfind; foo:reference of function}(这里只是预解析,为AO对象绑定声明的属性,函数执行时才会执行赋值语句,所以值是underfind)
  3.   遇到foo函数,创建foo.AO,绑定y属性<入栈>
  4.     foo.AO={y=underfind, bar:reference of function}
  5.   遇到bar函数,创建bar.AO,绑定z属性<入栈>
  6.     bar.AO={z:underfind}
  7.   作用域链和执行上下文都会保存在堆栈中,所以:
  8.     bar函数的scope chain为:[0]bar.AO-->[1]foo.AO-->[2]global.VO
  9.  
  10.     foo函数的scope chain为:[0]foo.AO-->[1]global.Vo
  11. //建议:少定义全局变量
  12. //理由:因为作用域链是栈的结构,全局变量在栈底,每次访问全局变量都会遍历一次栈,//这样会影响效率

函数的scope等于自身的AO对象加上父级的scope,也可以理解为一个函数的作用域等于自身活动对象加上父级作用域.

函数执行前后的作用域链:

    

注意:作用域链的非自己部分在函数对象被建立(函数声明、函数表达式)的时候建立,而不需要等到执行

思考题:

  1. for (var i=1; i<=9; i++) {
  2. setTimeout( function timer(){
  3. console.log( i );
  4. },1000 );
  5. }
  6.  
  7. //==================
  8.  
  9. for (var i=1; i<=9; i++) {
  10. (function(){
  11. var j = i;
  12. setTimeout( function timer(){
  13. console.log( j );
  14. }, 1000 );
  15. })();

String对象

自动创建字符串对象:

  1. var str1="hello world";

调用字符串的对象属性或方法时自动创建对象,用完就丢弃

手工创建字符串对象

  1. var str1= new String("hello word");

采用new创建字符串对象str1,全局有效

String对象的属性

  1. // 获取字符串长度
  2. length

 

String对象的方法(1) —— 格式编排方法

格式编排方法返回值列表

  1. 书写格式:
  2.  
  3. String对象提供了一组针对HTML格式的方法,如
  4. x.anchor() 返回锚定义字符串 <a>x</a>,
  5. x.bold() 返回粗体表示字符串 <b>x</b>,
  6. x.sup() 返回上标格式字符串 <sup>x</sup>。
  7.  
  8. -----------------------------------------
  9.  
  10. var x="hello";
  11. var y=x.italics();
  12. document.write(y.fontsize(10));
  13.  
  14. <font size="10"><i>hello</i></font>

String对象的方法(2)——  大小写转换

  1. var str1="AbcdEfgh";
  2.  
  3. var str2=str1.toLowerCase();
  4. var str3=str1.toUpperCase();
  5.  
  6. alert(str2);
  7. //结果为"abcdefgh"
  8.  
  9. alert(str3);
  10. //结果为"ABCDEFGH"

String对象的方法(3) —— 获取指定字符

  1. 书写格式
  2.  
  3. x.charAt(index)
  4.  
  5. x.charCodeAt(index)
  6.  
  7. 使用注解
  8.  
  9. x代表字符串对象
  10. index代表字符位置
  11. index0开始编号
  12. charAt返回index位置的字符
  13. charCodeAt返回index位置的Unicode编码
  14. ----------------------
  15. var str1="welcome to the world of JS! ";
  16.  
  17. var str2=str1.charAt(5);
  18. var str3=str1.charCodeAt(5);

String对象的方法(4)——  查询字符串

  1. //书写格式
  2. //
  3. //x.indexOf(findstr,index) 从左到右找
  4. //x.lastIndexOf(findstr) 从右到左找
  5. //-------------------------------------
  6. var str1="welcome to the world of JS!";
  7.  
  8. var str2=str1.indexOf("l"); //
  9. var str3=str1.lastIndexOf("l"); //
  10.  
  11. //-------*********************************************************-------
  12.  
  13. //书写格式
  14. //
  15. //x.match(regexp)
  16. //
  17. //x.search(regexp)
  18. //
  19. //使用注解
  20. //
  21. //x代表字符串对象
  22. //
  23. //regexp代表正则表达式或字符串
  24. //
  25. //match 返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
  26. //
  27. //search 返回匹配字符串的首字符位置索引
  28. //-------------------------------------
  29. var str1="welcome to the world of JS!";
  30.  
  31. var str2=str1.match("world"); // str2[0]:world
  32. var str3=str1.search("world"); //

String对象的方法(5) ——子字符串处理

截取子字符串

  1. //截取子字符串
  2. //
  3. //书写格式
  4. //
  5. //x.substr(start, length)
  6. //
  7. //x.substring(start, end)
  8. //
  9. //使用注解
  10. //
  11. //x代表字符串对象
  12. //
  13. //start表示开始位置
  14. //
  15. //length表示截取长度
  16. //
  17. //end是结束位置加1
  18. //
  19. //第一个字符位置为0
  20.  
  21. var str1="abcdefgh";
  22. var str2=str1.substr(2,4); // cdef
  23. var str3=str1.substring(2,4); // cd
  24.  
  25. //-------*********************************************************-------
  26. //x.slice(start, end)
  27.  
  28. var str1="abcdefgh";
  29. var str2=str1.slice(2,4); // cd
  30. var str3=str1.slice(4); // efgh
  31. var str4=str1.slice(2,-1); // cdefg
  32. var str5=str1.slice(-3,-1); // fg

替换子字符串

  1. //x.replace(findstr,tostr)
  2.  
  3. var str1="abcdefgh";
  4. var str2=str1.replace("cd","aaa"); // abaaaefgh

分割字符串

  1. var str1="一,二,三,四,五,六,日";
  2.  
  3. var strArray=str1.split(",");
  4.  
  5. alert(strArray[1]);
  6. //结果为"二"

连接字符串

  1. //y=x.concat(addstr)
  2. //
  3. //使用注解
  4. //
  5. //x代表字符串对象
  6. //addstr为添加字符串
  7. //返回x+addstr字符串
  8.  
  9. var str1="abcd";
  10. var str2=str1.concat("efgh"); // abcdefgh

Array对象

  Array 对象用于在单个的变量中存储多个值

创建数组对象

  1. 创建方式1:
  2. var a=[1,2,3];
  3.  
  4. 创建方式2:
  5. new Array(); // 创建数组时允许指定元素个数也可以不指定元素个数。
  6. new Array(size);//if 1个参数且为数字,即代表size,not content
  7. 初始化数组对象:
  8. var cnweek=new Array(7);
  9. cnweek[0]="星期日";
  10. cnweek[1]="星期一";
  11. ...
  12. cnweek[6]="星期六";
  13.  
  14. new Array(element0, element1, ..., elementn)//也可以直接在建立对象时初始化数组元素,元素类型允许不同
  15.  
  16. var test=new Array(100,"a",true);

创建二维数组

  1. var cnweek=new Array(7);
  2. for (var i=0;i<=6;i++){
  3. cnweek[i]=new Array(2);
  4. }
  5. cnweek[0][0]="星期日";
  6. cnweek[0][1]="Sunday";
  7. cnweek[1][0]="星期一";
  8. cnweek[1][1]="Monday";
  9. ...
  10. cnweek[6][0]="星期六";
  11. cnweek[6][1]="Saturday";

Array对象的属性

  获取数组元素的个数:length

Array对象的方法

连接数组-join方法

  1. //书写格式
  2. //x.join(bystr)
  3. //使用注解
  4. //
  5. //x代表数组对象
  6. //bystr作为连接数组中元素的字符串
  7. //返回连接后的字符串
  8. //与字符串的split功能刚好相反
  9.  
  10. var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
  11.  
  12. var str1=arr1.join("-");
  13.  
  14. alert(str1);
  15. //结果为"1-2-3-4-5-6-7"

连接数组-concat方法

  1. //连接数组-concat方法
  2. //
  3. //x.concat(value,...)
  4.  
  5. var a = [1,2,3];
  6. var a = new Array(1,2,3);
  7. var b=a.concat(4,5) ;
  8.  
  9. alert(a.toString());
  10. //返回结果为1,2,3
  11. alert(b.toString());
  12. //返回结果为1,2,3,4,5

数组排序-reverse sort

  1. //x.reverse()
  2. //x.sort()
  3.  
  4. var arr1=[32, 12, 111, 444];
  5. //var arr1=["a","d","f","c"];
  6.  
  7. arr1.reverse(); //颠倒数组元素
  8. alert(arr1.toString());
  9. //结果为444,111,12,32
  10.  
  11. arr1.sort(); //排序数组元素
  12. alert(arr1.toString());
  13. //结果为111,12,32,444
  14.  
  15. //------------------------------
  16. arr=[1,5,2,100];
  17.  
  18. //arr.sort();
  19. //alert(arr);
  20. //如果就想按着数字比较呢?
  21.  
  22. function intSort(a,b){
  23. if (a>b){
  24. return 1;//-1
  25. }
  26. else if(a<b){
  27. return -1;//
  28. }
  29. else {
  30. return 0
  31. }
  32. }
  33.  
  34. arr.sort(intSort);
  35.  
  36. alert(arr);
  37.  
  38. function IntSort(a,b){
  39. return a-b;
  40. }

数组切片-slice

  1. //x.slice(start, end)
  2. //
  3. //使用注解
  4. //
  5. //x代表数组对象
  6. //start表示开始位置索引
  7. //end是结束位置下一数组元素索引编号
  8. //第一个数组元素索引为0
  9. //start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素
  10. //end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素
  11.  
  12. var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];
  13. var arr2=arr1.slice(2,4);
  14. var arr3=arr1.slice(4);
  15. var arr4=arr1.slice(2,-1);
  16.  
  17. alert(arr2.toString());
  18. //结果为"c,d"
  19. alert(arr3.toString());
  20. //结果为"e,f,g,h"
  21. alert(arr4.toString());
  22. //结果为"c,d,e,f,g"

删除子数组

  1. //x. splice(start, deleteCount, value, ...)
  2. //
  3. //使用注解
  4. //
  5. //x代表数组对象
  6. //splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
  7. //start表示开始位置索引
  8. //deleteCount删除数组元素的个数
  9. //value表示在删除位置插入的数组元素
  10. //value参数可以省略
  11.  
  12. var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
  13. a.splice(1,2);
  14. //a变为 [1,4,5,6,7,8]
  15. alert(a.toString());
  16. a.splice(1,1);
  17. //a变为[1,5,6,7,8]
  18. alert(a.toString());
  19. a.splice(1,0,2,3);
  20. //a变为[1,2,3,5,6,7,8]
  21. alert(a.toString());

数组的进出栈操作(1)

  1. //push pop这两个方法模拟的是一个栈操作
  2.  
  3. //x.push(value, ...) 压栈
  4. //x.pop() 弹栈
  5. //使用注解
  6. //
  7. //x代表数组对象
  8. //value可以为字符串、数字、数组等任何值
  9. //push是将value值添加到数组x的结尾
  10. //pop是将数组x的最后一个元素删除
  11.  
  12. var arr1=[1,2,3];
  13. arr1.push(4,5);
  14. alert(arr1);
  15. //结果为"1,2,3,4,5"
  16. arr1.push([6,7]);
  17. alert(arr1)
  18. //结果为"1,2,3,4,5,6,7"
  19. arr1.pop();
  20. alert(arr1);
  21. //结果为"1,2,3,4,5"

数组的进出栈操作(2)

  1. // unshift shift
  2. //x.unshift(value,...)
  3. //x.shift()
  4. //使用注解
  5. //
  6. //x代表数组对象
  7. //value可以为字符串、数字、数组等任何值
  8. //unshift是将value值插入到数组x的开始
  9. //shift是将数组x的第一个元素删除
  10.  
  11. var arr1=[1,2,3];
  12. arr1.unshift(4,5);
  13. alert(arr1);
  14. //结果为"4,5,1,2,3"
  15. arr1. unshift([6,7]);
  16. alert(arr1);
  17. //结果为"6,7,4,5,1,2,3"
  18. arr1.shift();
  19. alert(arr1);
  20. //结果为"4,5,1,2,3"

总结js的数组特性:

  1. // java中数组的特性, 规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型.
  2.  
  3. // js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制.
  4. // js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长.
  5.  
  6. var arr5 = ['abc',123,1.14,true,null,undefined,new String('1213'),new Function('a','b','alert(a+b)')];
  7. alert(arr5.length); //
  8. arr5[10] = "hahaha";
  9. alert(arr5.length); //
  10. alert(arr5[9]); // undefined

Date对象

创建Date对象

  1. //方法1:不指定参数
  2. var nowd1 = new Date();
  3. alert(nowd1.toLocaleString( ));
  4. //方法2:参数为日期字符串
  5. var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
  6. alert(nowd2.toLocaleString( ));
  7. var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
  8. alert(nowd3.toLocaleString( ));
  9. //方法3:参数为毫秒数
  10. var nowd3=new Date(5000);
  11. alert(nowd3.toLocaleString( ));
  12. alert(nowd3.toUTCString());
  13.  
  14. //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
  15. var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
  16. alert(nowd4.toLocaleString( ));
  17. //毫秒并不直接显示

Date对象的方法—获取日期和时间

  1. 获取日期和时间
  2. getDate() 获取日
  3. getDay () 获取星期
  4. getMonth () 获取月(0-11
  5. getFullYear () 获取完整年份
  6. getYear () 获取年
  7. getHours () 获取小时
  8. getMinutes () 获取分钟
  9. getSeconds () 获取秒
  10. getMilliseconds () 获取毫秒
  11. getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习实例:

  1. function getCurrentDate(){
  2. //1. 创建Date对象
  3. var date = new Date(); //没有填入任何参数那么就是当前时间
  4. //2. 获得当前年份
  5. var year = date.getFullYear();
  6. //3. 获得当前月份 js中月份是从0到11.
  7. var month = date.getMonth()+1;
  8. //4. 获得当前日
  9. var day = date.getDate();
  10. //5. 获得当前小时
  11. var hour = date.getHours();
  12. //6. 获得当前分钟
  13. var min = date.getMinutes();
  14. //7. 获得当前秒
  15. var sec = date.getSeconds();
  16. //8. 获得当前星期
  17. var week = date.getDay(); //没有getWeek
  18. // 2014年06月18日 15:40:30 星期三
  19. return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week);
  20. }
  21.  
  22. alert(getCurrentDate());
  23.  
  24. //解决 自动补齐成两位数字的方法
  25. function changeNum(num){
  26. if(num < 10){
  27. return "0"+num;
  28. }else{
  29. return num;
  30. }
  31.  
  32. }
  33. //将数字 0~6 转换成 星期日到星期六
  34. function parseWeek(week){
  35. var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
  36. // 0 1 2 3 .............
  37. return arr[week];
  38. }

Date对象的方法—设置日期和时间

  1. //设置日期和时间
  2. //setDate(day_of_month) 设置日
  3. //setMonth (month) 设置月
  4. //setFullYear (year) 设置年
  5. //setHours (hour) 设置小时
  6. //setMinutes (minute) 设置分钟
  7. //setSeconds (second) 设置秒
  8. //setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999)
  9. //setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜)
  10.  
  11. var x=new Date();
  12. x.setFullYear (1997); //设置年1997
  13. x.setMonth(7); //设置月7
  14. x.setDate(1); //设置日1
  15. x.setHours(5); //设置小时5
  16. x.setMinutes(12); //设置分钟12
  17. x.setSeconds(54); //设置秒54
  18. x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230
  19. document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
  20. //返回1997年8月1日5点12分54秒
  21.  
  22. x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数
  23. document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
  24. //返回1997年8月1日12点23分50秒

Date对象的方法—日期和时间的转换

  1. 日期和时间的转换:
  2.  
  3. getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;
  4. 返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
  5. toUTCString()
  6. 返回国际标准时间字符串
  7. toLocalString()
  8. 返回本地格式时间字符串
  9. Date.parse(x)
  10. 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
  11. Date.UTC(x)
  12. 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)

RegExp对象

  在表单验证时使用该对象验证用户填入的字符串是否符合规则.

  1. //创建正则对象方式1
  2. new RegExp(参数1,参数2)
  3. 参数1 正则表达式
  4. 参数2 验证模式 g global / i 忽略大小写.
  5. //参数2一般填写g就可以,也有“gi”.
  6.  
  7. // 用户名 首字母必须是英文, 除了第一位其他只能是英文数字和_ . 长度最短不能少于6位 最长不能超过12位
  8. //----------------------------创建方式1
  9. var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$","g");
  10.  
  11. //验证字符串
  12. var str = "bc123";
  13. alert(reg1.test(str));// true
  14.  
  15. //----------------------------创建方式2 /填写正则表达式/匹配模式;
  16. var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/g;
  17.  
  18. //-------------------------------正则对象的方法-------------------
  19. //test方法 ==> 测试一个字符串是否复合 正则规则. 返回值是true 和false.
  20.  
  21. //-------------------------String 中与正则结合的4个方法------------------.
  22. // macth search split replace
  23. var str = "hello world";
  24.  
  25. alert(str.match(/o/g)); // 查找字符串中 符合正则的 内容.
  26. alert(str.search(/o/g)); // 查找字符串中 符合正则表达式的内容位置
  27. alert(str.split(/o/g)); // 按照正则表达式对字符串进行切割. 返回数组;
  28. alert(str.replace(/o/g, "s")); // hells wsrld 对字符串按照正则进行替换.

Math对象

  1. //该对象中的属性方法 和数学有关.
  2. //Math是内置对象 , 与Global的不同之处是, 在调用时 需要打出 "Math."前缀.
  3.  
  4. //属性:
  5. alert(Math.PI);
  6.  
  7. //方法:
  8. alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1.
  9. alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入
  10.  
  11. //练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
  12. var num = Math.random();
  13. num = num*10;
  14. num = Math.round(num);
  15.  
  16. //============max min=========================
  17. alert(Math.max(1,2)); //
  18. alert(Math.min(1,2)); // 1
  19. //-------------pow--------------------------------
  20. alert(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.
  21.  
  22. abs(x) 返回数的绝对值。
  23. exp(x) 返回 e 的指数。
  24. floor(x) 对数进行下舍入。
  25. log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
  26. max(x,y) 返回 x y 中的最高值。
  27. min(x,y) 返回 x y 中的最低值。
  28. pow(x,y) 返回 x y 次幂。
  29. random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
  30. round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
  31. sin(x) 返回数的正弦。
  32. sqrt(x) 返回数的平方根。
  33. tan(x) 返回角的正切。

BOM对象

  BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。

  使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

  使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。

window对象

  所有浏览器都支持 window 对象。

  概念上讲.一个html文档对应一个window对象.

  功能上讲: 控制浏览器窗口的.

  使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

Window 对象方法

  1. alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
  2. confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
  3. prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
  4.  
  5. open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
  6. close() 关闭浏览器窗口。
  7. setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
  8. clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout
  9. setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
  10. clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout
  11. scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。

交互方法:

  1. //---------- alert confirm prompt ----------------------------
  2. alert('aaa');
  3.  
  4. var result = confirm("您确定要删除吗?");
  5. alert(result);
  6.  
  7. //prompt 参数1 : 提示信息. 参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
  8.  
  9. var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
  10. alert(result);
  11.  
  12. //---------- open close ----------------------------
  13.  
  14. //open方法 打开一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
  15. //open("http://www.baidu.com");
  16.  
  17. //参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口. 参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
  18. open('','','width=200,resizable=no,height=100'); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
  19.  
  20. //close方法 将当前文档窗口关闭.
  21. close();

History 对象

History 对象属性

  History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

  History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。

  1. length // 返回浏览器历史列表中的 URL 数量。

History 对象方法 

  1. back() // 加载 history 列表中的前一个 URL。
  2. forward() // 加载 history 列表中的下一个 URL。
  3. go() // 加载 history 列表中的某个具体页面。
  1. <a href="rrr.html">click</a>
  2. <button onclick=" history.forward()">>>></button>
  3. <button onclick="history.back()">back</button>
  4. <button onclick="history.go()">back</button>

Location 对象

  Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

  Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

Location 对象方法

  1. location.assign(URL)
  2. location.reload()
  3. location.replace(newURL) //注意与assign的区别
  4. location.href='URL'

DOM对象

  DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:

  W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。

  W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

    • 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
    • XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
    • HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
  • 什么是 XML DOM?  ---->XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。

  • 什么是 HTML DOM?---->HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。

DOM 节点

  根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点(NODE):

  • 整个文档是一个文档节点(document对象)

  • 每个 HTML 元素是元素节点(element 对象)

  • HTML 元素内的文本是文本节点(text对象)

  • 每个 HTML 属性是属性节点(attribute对象)

  • 注释是注释节点(comment对象)

节点(自身)属性:

  • attributes - 节点(元素)的属性节点

  • nodeType – 节点类型

  • nodeValue – 节点值

  • nodeName – 节点名称

  • innerHTML - 节点(元素)的文本值

导航属性:

  • parentNode - 节点(元素)的父节点 (推荐)

  • firstChild – 节点下第一个子元素

  • lastChild – 节点下最后一个子元素

  • childNodes - 节点(元素)的子节点

注意:

  1. <div id="div1">
  2. <div id="div2"></div>
  3. <p>hello yuan</p>
  4. </div>
  5.  
  6. <script>
  7. var div=document.getElementById("div2");
  8.  
  9. console.log(div.nextSibling.nodeName); //思考:为什么不是P?
  10. </script>

推荐导航属性:

  1. parentElement // 父节点标签元素
  2. children // 所有子标签
  3. firstElementChild // 第一个子标签元素
  4. lastElementChild // 最后一个子标签元素
  5. nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素
  6. previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素

节点树中的节点彼此拥有层级关系。

父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。

  • 在节点树中,顶端节点被称为根(root)

  • 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)

  • 一个节点可拥有任意数量的子

  • 同胞是拥有相同父节点的节点

下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:

访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素:

页面查找:

  • 通过使用 getElementById() 方法

  • 通过使用 getElementsByTagName() 方法

  • 通过使用 getElementsByClassName() 方法

  • 通过使用 getElementsByName() 方法

局部查找:

  1. <div id="div1">
  2.  
  3. <div class="div2">i am div2</div>
  4. <div name="yuan">i am div2</div>
  5. <div id="div3">i am div2</div>
  6. <p>hello p</p>
  7. </div>
  8.  
  9. <script>
  10.  
  11. var div1=document.getElementById("div1");
  12.  
  13. ////支持;
  14. // var ele= div1.getElementsByTagName("p");
  15. // alert(ele.length);
  16. ////支持
  17. // var ele2=div1.getElementsByClassName("div2");
  18. // alert(ele2.length);
  19. ////不支持
  20. // var ele3=div1.getElementById("div3");
  21. // alert(ele3.length);
  22. ////不支持
  23. // var ele4=div1.getElementsByName("yuan");
  24. // alert(ele4.length)
  25.  
  26. </script>

HTML DOM Event(事件)

  HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),

  比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

  下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

  1. onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
  2. ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
  3.  
  4. onfocus 元素获得焦点。 //练习:输入框
  5. onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
  6. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
  7.  
  8. onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
  9. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
  10. onkeyup 某个键盘按键被松开。
  11. onload 一张页面或一幅图像完成加载。
  12. onmousedown 鼠标按钮被按下。
  13. onmousemove 鼠标被移动。
  14. onmouseout 鼠标从某元素移开。
  15. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
  16. onmouseleave 鼠标从元素离开
  17.  
  18. onselect 文本被选中。
  19. onsubmit 确认按钮被点击。

两种方式为元素附加事件属性:

  1. <div onclick="alert(123)">点我呀</div>
  2. <p id="abc">试一试!</p>
  3.  
  4. <script>
  5. var ele=document.getElementById("abc");
  6. ele.onclick=function(){
  7. alert("hi");
  8. };
  9.  
  10. </script>

注意:

  1. <div id="abc" onclick="func1(this)">事件绑定方式1</div>
  2. <div id="id123">事件绑定方式2</div>
  3. <script>
  4. function func1(self){
  5. console.log(self.id)
  6. }
  7.  
  8. //jquery下是$(self), 这种方式this参数必须填写;
  9.  
  10. //------------------------------------------
  11. var ele=document.getElementById("id123").onclick=function(){
  12. console.log(this.id);
  13. //jquery下是$(this), 这种方式不需要this参数;
  14. }
  15.  
  16. </script>

onload:

  onload 属性开发中 只给 body元素加.

  这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.

  应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

onsubmit:

  当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.

  应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

Event 对象

  Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

  事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

  event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.

  比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就是KeyCode;

事件传播:

  1. <div id="abc_1" style="border:1px solid red;width:300px;height:300px;">
  2. <div id="abc_2" style="border:1px solid red;width:200px;height:200px;">
  3.  
  4. </div>
  5. </div>
  6. <script type="text/javascript">
  7. document.getElementById("abc_1").onclick=function(){
  8. alert('111');
  9. }
  10. document.getElementById("abc_2").onclick=function(event){
  11. alert('222');
  12. event.stopPropagation(); //阻止事件向外层div传播.
  13. }
  14.  
  15. </script>

增删改查演示

node的CURD:

增:

  1. createElement(name) // 创建元素
  2. appendChild() // 将元素添加

:

  1. 获得要删除的元素
  2. 获得它的父元素
  3. 使用removeChild()方法删除

改:

  第一种方式:

    使用上面增和删结合完成修改

  第二中方式:

    使用setAttribute();方法修改属性

    使用innerHTML属性修改元素的内容

:

  使用之前介绍的方法.

  1. <script type="text/javascript">
  2. //在第一个div中动态增加一个a标签. 该a标签点击之后跳转到百度首页.
  3. function addNode(){
  4. //1.获得 第一个div
  5. var div = document.getElementById("div_1");
  6. //2.创建a标签 createElement==>创建一个a标签 <a></a>
  7. var eleA = document.createElement("a");
  8. //3.为a标签添加属性 <a href="http://www.baidu.com"></a>
  9. eleA.setAttribute("href", "http://www.baidu.com");
  10. //4.为a标签添加内容 <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
  11. eleA.innerHTML = "百度";
  12. //5.将a标签添加到div中
  13. div.appendChild(eleA);
  14. }
  15. //点击后 删除div区域2
  16. function deleteNode(){
  17. //1 获得要删除的div区域
  18. var div = document.getElementById("div_2");
  19. //2.获得父亲
  20. var parent = div.parentNode;
  21. //3 由父亲操刀
  22. parent.removeChild(div);
  23. }
  24. //点击后 替换div区域3 为一个美女
  25. function updateNode(){
  26. //1 获得要替换的div区域3
  27. var div = document.getElementById("div_3");
  28. //2创建img标签对象 <img />
  29. var img = document.createElement("img");
  30. //3添加属性 <img src="001.jpg" />
  31. img.setAttribute("src", "001.JPG");
  32. //4.获得父节点
  33. var parent = div.parentNode;
  34. //5.替换
  35. parent.replaceChild(img, div);
  36. }
  37. //点击后 将div区域4 克隆一份 添加到页面底部
  38.  
  39. function copyNode(){
  40. //1.获取要克隆的div
  41. var div = document.getElementById("div_4");
  42. //2.克隆 参数为true 那么克隆时克隆所有子元素. false 只克隆自己
  43. var div_copy = div.cloneNode(true);
  44. //3.获得父亲
  45. var parent = div.parentNode;
  46. //4.添加
  47. parent.appendChild(div_copy);
  48. }
  49.  
  50. </script>

修改 HTML DOM

改变 HTML 内容 

改变元素内容的最简答的方法是使用 innerHTML ,innerText。

改变 CSS 样式 

  1. <p id="p2">Hello world!</p>
  2. document.getElementById("p2").style.color="blue";
  3. document.getElementById("p2").style.fontSize=48px

改变 HTML 属性 

elementNode.setAttribute(name,value)

elementNode.getAttribute(name)<-------------->elementNode.value(DHTML)

创建新的 HTML 元素

createElement(name)

删除已有的 HTML 元素

elementNode.removeChild(node)

关于class的操作

elementNode.className

elementNode.classList.add

elementNode.classList.remove

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  10. kbmMemTable中怎么根据UniqueRecID定位到对应的记录

    function TForm5.LocateUniqueRecID(aDataSet: TkbmMWCustomClientQuery; AID: TkbmNativeInt): Boolean; v ...