Python 数字(函数)
Python支持4种不同数值类型:
- 整型(Int) - 通常被称为是整型或整数,是正或负整数,不带小数点。
- 长整型(long integers) - 无限大小的整数,整数最后是一个大写或小写的L。
- 浮点型(floating point real values) - 浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5e2 = 2.5 x 102 = 250)
- 复数(complex numbers) - 复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型。
Python Number 类型转换:
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将一个整数转换为Unicode字符 |
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Python数学函数:
函 数 | 说 明 |
abs(x) | 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10,如果参数是一个复数,就返回复数的模,即复数的实部与虚部的平方和的平方根 |
ceil(x) | 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5。(要导入math模块) |
cmp(x, y) | 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1。(Python 3.X 的版本中已经没有 cmp 函数,如果需要实现比较功能,需要引入 operator 模块) |
coerce() | 返回一个包含类型转换完毕的两个数值的元素元组。(仅Python2) |
divmod(x) | 把除和求余运算结合起来,返回一个包含商和余数的元组。即divmod(n1,n2)的结果为(n1//n2,n1%n2)。(Python2中该函数支持复数,但Python3中不再支持复数) |
exp(x) | 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045。(需要导入math模块) |
fabs(x) | 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0。(需要导入math模块) |
floor(x) | 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4。(需要导入math模块) |
log(x) | 返回x的自然对数,如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0。(需要导入math模块) |
log10(x) | 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0。(需要导入math模块) |
max(x1, x2,...) | 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 |
min(x1, x2,...) | 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 |
modf(x) | 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示,如math.modf(100.12) : (0.12000000000000455, 100.0)。(需要导入math模块) |
pow(x, y[, z]) | x**y 运算后的值。即x的y次方。可以接受第三个参数z,结果等效于pow(x,y) %z。 |
round(x [,n]) | 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 |
sqrt(x) | 返回数字x的平方根,如 math.sqrt(100) : 10.0。(需要导入math模块) |
coerce():
- >>>coerce(2L,33)
- (2L,33L)
- >>>coerce(2L,33.0)
- (2.0,33.0)>>>coerce(2+3j,33.0)
- ((2+3j),(33+0j))
cmp(x, y) 函数在 python3.x 中不可用,可用以下函数替代:
- operator.lt(a, b) #lt(a,b) 相当于 a < b
- operator.le(a, b) #le(a,b) 相当于 a <= b
- operator.eq(a, b) #eq(a,b) 相当于 a == b
- operator.ne(a, b) #ne(a,b) 相当于 a != b
- operator.ge(a, b) #gt(a,b) 相当于 a > b
- operator.gt(a, b) #ge(a,b) 相当于 a >= b
Python随机数函数:
函 数 | 说 明 |
choice(seq) | 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。(要导入random模块) |
randrange ([start,] stop [,step]) | 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1。(需要导入 random 模块) |
random() | 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。random.random()。(需要导入 random 模块) |
seed([x]) | 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。(需要导入 random 模块) |
shuffle(lst) | 将序列的所有元素随机排序,random.shuffle(list)。(需要导入 random 模块) |
uniform(x,y) | 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。random.uniform(x,y)(需要导入 random 模块) |
randrange ([start,] stop [,step]):
- #!/usr/bin/python
- import random
- # 输出 100 <= number < 1000 间的偶数
- print "randrange(100, 1000, 2) : ", random.randrange(100, 1000, 2)
- # 输出 100 <= number < 1000 间的其他数
- print "randrange(100, 1000, 3) : ", random.randrange(100, 1000, 3)
range()函数:默认情况下,range() 的起始值是 0。
- >>> range(1,5) # 代表从1到5(不包含5)
- [1, 2, 3, 4]
- >>> range(1,5,2) # 代表从1到5,间隔2(不包含5)
- [1, 3]
- >>> range(5) # 代表从0到5(不包含5)
- [0, 1, 2, 3, 4]
- >>> for i in range(5) :
- ... print(i)
- ...
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
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