控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

好吧,那我们从简单的说起。直接讲概念有点抽象,让我们从一个实际的场景来分析这个事情。大毛想要找个女朋友,他的朋友二毛帮忙介绍了一个女生,叫翠花。然后大毛跟翠花认识了。相处了一段时间,因为翠花要大毛和他一起打王者荣耀,可是大毛只会打斗地主,所以分手了,为此大毛难过了好长一段时间。后来,大毛又去找二毛帮忙,希望重新找一个女朋友。大家看这个过程,其实很麻烦的,大毛如果通过熟人介绍的方式来找女朋友,必然是一个一个的接触,比如第一次他跟翠花相亲,第二次跟桂花相亲,第三次又跟西兰花相亲,每次都耗费大量的精力。

相亲吃饭得花钱吧,看电影得花钱吧,万一谈不来,分手还麻烦。这就是大毛跟他每一个女朋友的依赖性太强了。

现在,请大家进行一个想象,想象我们自己是天神,以我们自己的意志来给大毛安排一个女朋友。既然我们是天神,就可以给大毛编写一个人生的剧本。

之前大毛是通过二毛介绍,才认识了翠花,桂花,和西兰花。现在,我们通过代码的形式来重现一个这个过程。

剧本:

大毛:

  1. package com.spring.bean;
  2.  
  3. public class DaMao {
  4.  
  5. private GirlFriend girlFriend;
  6.  
  7. public GirlFriend getGirlFriend() {
  8. return girlFriend;
  9. }
  10.  
  11. public void setGirlFriend(GirlFriend girlFriend) {
  12. this.girlFriend = girlFriend;
  13. }
  14.  
  15. }

  

女朋友作为一个超类:

  1. package com.spring.bean;
  2.  
  3. /**
  4. * 女朋友
  5. * @author Administrator
  6. */
  7. public class GirlFriend {
  8. private String hobby;
  9.  
  10. public String getHobby() {
  11. return hobby;
  12. }
  13.  
  14. public void setHobby(String hobby) {
  15. this.hobby = hobby;
  16. }
  17.  
  18. }

  

翠花继承自GirlFriend :

  1. package com.spring.bean;
  2.  
  3. public class CuiHua extends GirlFriend{
  4.  
  5. }

  

测试类:

  1. package com.spring.test;
  2.  
  3. import com.spring.bean.CuiHua;
  4. import com.spring.bean.DaMao;
  5. import com.spring.bean.GirlFriend;
  6.  
  7. public class TestDaoMao {
  8.  
  9. public static void main(String[] args) {
  10. DaMao daMao = new DaMao();
  11.  
  12. GirlFriend cuihua = new CuiHua();
  13. cuihua.setHobby("王者荣耀");
  14.  
  15. daMao.setGirlFriend(cuihua);
  16.  
  17. //看一下大毛的女朋友喜欢做什么?
  18. System.out.println(daMao.getGirlFriend().getHobby());
  19.  
  20. }
  21. }

  

看完了这个例子,我们发现,虽然我们是天神,可是安排这样的剧本就要去不断地去new新的GirlFriend,这样是不是很麻烦?

实际我们天神的职责是掌管这个大毛的命运,在合适的时间,让大毛去谈一场恋爱就可以了,至于让谁充当大毛的女朋友,作为天神,我们不关心,对不对?

或者说,反正是我们决定,无所谓是谁。

所以,我们只需要安心编写大毛谈恋爱的剧本就行了,我们只需要知道大毛有一个女朋友就OK了,到底是谁,以后再说。因为,我们是在大毛出生之前就给他安排了剧本。那是不是我们永远都不给大毛指定一个女朋友呢?当然也不是,我们天神一般喜欢把那些可能会改变的东西写在 “神圣的草稿纸” 上,这个草稿纸就是XML文件。

接下来,让我们引入Spring的集成环境,来模拟这个事情!

首先,引入Spring需要的jar包。

第二步,写配置文件。

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
  3. xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  4. xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
  5. http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
  6.  
  7. <bean id="DaMao" class="com.spring.bean.DaMao">
  8. <property name="girlFriend" ref="CuiHua"></property>
  9.  
  10. </bean>
  11.  
  12. <bean id="CuiHua" class="com.spring.bean.CuiHua">
  13. <property name="hobby" value="王者荣耀"></property>
  14. </bean>
  15.  
  16. </beans>

  

然后,剧本就变成了这样:

  1. package com.spring.test;
  2.  
  3. import org.springframework.context.ApplicationContext;
  4. import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
  5.  
  6. import com.spring.bean.DaMao;
  7.  
  8. public class TestDaoMao2 {
  9.  
  10. public static void main(String[] args) {
  11.  
  12. ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("GirlFriends.xml");
  13. DaMao daMao = (DaMao)context.getBean("DaMao");
  14.  
  15. //看一下大毛的女朋友喜欢做什么?
  16. System.out.println(daMao.getGirlFriend().getHobby());
  17.  
  18. }
  19. }

  

运行效果:

这样的好处显而易见,我们不需要在剧本(Java代码)里面指定谁是大毛的女朋友了,这些事情我们都写在“神圣的草稿纸”上。牛逼了我的哥。IOC的原理就是在不改变剧本的情况下,由作为“天神”的你来指定谁来出演,体现在一个XML文件上。而且这些配置都是可以更改的。剧本就是Java代码,能不改就不改。

作业:
新建一个Java项目SpringTest01 ,创建包 com.spring.bean。
需要创建的Java类:
Hero .java
属性:
Private String heroName;
Priate String type;
Private String description;
生成对应的get、set方法,再跟据你的喜好重写toString方法。

新建一个源文件夹etc,专门用于存放配置文件。编写英雄池的xml文件——heroPool.xml。
在配置中加入一个英雄的具体信息:鲁班七号、 射手、 嘻嘻,成功检测到对面的智商,看来我无法发挥全部实力了。

创建包com.spring.test,新建测试类TestHero,读取heroPool.xml,然后打印出鲁班七号的具体信息。

转:https://www.cnblogs.com/skyblue-li/p/7872783.html

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