这个是最简单的网络拓扑图开发,我已经帮你把所有拓扑元素封装好,然后直接添加就会具有相关的特性。并且的底层元素也开源,也方便大家oem修改。只需10分钟就可以建设一个完善的拓扑图。

首先下载工程或者SWC文件

svn地址:http://code.google.com/p/ken-javaframeword/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fframework2.0

导入后,我们开始尝试编程,一下就是最贱的例子:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
  3. xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
  4. xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:topo="com.shine.topo.view.topo.*">
  5. <fx:Declarations>
  6. <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
  7. </fx:Declarations>
  8. <fx:Script>
  9. <![CDATA[
  10. import com.shine.topo.view.Line.TopoLine;
  11. import com.shine.topo.view.node.BaseNodeContainer;
  12. import mx.controls.Alert;
  13. private function complete():void{
  14. container.completeLoading();
  15. var node:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer;
  16. node.x=10;
  17. node.y=10;
  18. node.width=32;
  19. node.height=32;
  20. node.initNode();
  21. node.refreshImage("image/unknow.gif");
  22. container.addTopoNode(node);
  23. var node2:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer;
  24. node2.x=100;
  25. node2.y=10;
  26. node2.width=32;
  27. node2.height=32;
  28. node2.initNode();
  29. node2.refreshImage("image/unknow.gif");
  30. container.addTopoNode(node2);
  31. var  line:TopoLine=new TopoLine();
  32. line.initTopoLine(null,node,node2);
  33. container.addTopoLine(line);
  34. }
  35. ]]>
  36. </fx:Script>
  37. <topo:BaseTopoContainer id="container" width="100%" height="100%" creationComplete="{complete()}" />
  38. </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:topo="com.shine.topo.view.topo.*">
<fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import com.shine.topo.view.Line.TopoLine;
import com.shine.topo.view.node.BaseNodeContainer; import mx.controls.Alert; private function complete():void{
container.completeLoading(); var node:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer;
node.x=10;
node.y=10;
node.width=32;
node.height=32;
node.initNode();
node.refreshImage("image/unknow.gif");
container.addTopoNode(node); var node2:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer;
node2.x=100;
node2.y=10;
node2.width=32;
node2.height=32;
node2.initNode();
node2.refreshImage("image/unknow.gif");
container.addTopoNode(node2); var line:TopoLine=new TopoLine();
line.initTopoLine(null,node,node2);
container.addTopoLine(line);
}
]]>
</fx:Script>
<topo:BaseTopoContainer id="container" width="100%" height="100%" creationComplete="{complete()}" />
</s:Application>

以上的逻辑是首先导入2个节点,并且导入相关的线路。

最简单的flex网络拓扑图开发(二)从xml生成topo图 http://blog.csdn.net/arjick/article/details/7177162

最简单的flex网络拓扑图开发(三)加入信息提示框 http://blog.csdn.net/arjick/article/details/7690506

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