再论WPF中的UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels
原文:再论WPF中的UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels
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最近在调试项目中的UI时发现几个诡异问题:
UIElement.UseLayoutRounding 属性
获取或设置一个值,该值确定对象及其可视化子树的呈现是否应使用将呈现与整像素对齐的舍入行为。
(一般在容器元素上设置, 发生在Measure&Arrange期间)
UIElement.SnapsToDevicePixels 属性
获取或设置一个值,该值决定呈现元素期间是否应使用设备特定的像素设置。这是一个依赖项属性。
(一般在根元素设置, 发生在Render, 不是容器元素)
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