1.position 取值。

通常的回答是 staticrelativeabsolute 和 fixed 。当然,还有一个极少人了解的 sticky 。其实,除此之外, CSS 属性通常还可以设置下面几个值:

  • initial
  • inherit
  • unset
  • revert   

题目1、下面这个图形,只使用一个标签,可以有多少种实现方式:

假设我们的单标签是一个 div:

1
<div></div>

定义如下通用CSS

1
2
3
4
5
6
div{
    position:relative;
    width:200px;
    height:60px;
    background:#ddd;
}

法一:border

这个应该是最最最容易想到的了

1
2
3
div{
    border-left:5px solid deeppink;
}

法二:使用伪元素

一个标签,算上 before 与 after 伪元素,其实算是有三个标签,这也是很多单标签作图的基础,本题中,使用伪元素可以轻易完成。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
div::after{
    content:"";
    width:5px;
    height:60px;
    position:absolute;
    top:0;
    left:0;
    background:deeppink;
}

法三:外 box-shadow

盒阴影 box-shadow 大部分人都只是用了生成阴影,其实阴影可以有多重阴影、单侧阴影、阴影不可以不虚化,这就需要去了解一下 box-shaodw 的每一个参数具体作用。使用 box-shaodw 解题

1
2
3
div{
    box-shadow:-5px 0px 0 0 deeppink;
}

法四:内 box-shadow

盒阴影还有一个参数 inset ,用于设置内阴影,也可以完成:

1
2
3
div{
    box-shadow:inset 5px 0px 0 0 deeppink;
}

法五:drop-shadow

drop-shadow 是 CSS3 新增滤镜 filter 中的其中一个滤镜,也可以生成阴影,不过它的数值参数个数只有 3 个,比之 box-shadow 少一个。

1
2
3
div{
    filter:drop-shadow(-5px 0 0 deeppink);
}

法六:渐变 linearGradient

灵活使用 CSS3 的渐变可以完成大量想不到的图形,CSS3 的渐变简单而言分为线性渐变和径向渐变,本题使用线性渐变,可以轻易解题:

1
2
3
div{
    background-image:linear-gradient(90deg, deeppink 0px, deeppink 5pxtransparent 5px);
}

其实,CSS3 渐变远不止线性渐变和径向渐变,细分下来,还有重复线性渐变(repeating-linear-gradient)和重复径向渐变(repeating-radial-gradient)以及已经被最新版本 Chrome 支持的圆锥渐变(conical-gradient),感兴趣可以自行去学习一下。

法七:轮廓 outline

这个用的比较少,outline (轮廓)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。这个方法算是下下之选。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
div{
    height:50px;
    outline:5px solid deeppink;
}
div::after{
    position:absolute;
    content:"";
    top:-5px;
    bottom:-5px;
    right:-5px;
    left:0;
    background:#ddd;
}

法八、滚动条

这个方法由 小火柴的蓝色理想 提供,通过改变滚动条样式实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
div{
    width:205px;
    background:deeppink;
    overflow-y:scroll;
}
div::-webkit-scrollbar{
    width200px;
    background-color:#ddd;
}

css 积累1的更多相关文章

  1. css 积累

    1.input 初始化 input { -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); border: none; } input:focus { outlin ...

  2. css积累

    1. 图片底部3像素的问题解决方案        display: inline-block;       vertical-align: bottom;

  3. CSS 总结

    CSS 积累总结 1. ::Selection 选择器 使被选中的文本成为灰色: ::selection { color:#CCC; background:red; --- 选中背景颜色变成红色 } ...

  4. Matplotlib数据可视化(3):文本与轴

      在一幅图表中,文本.坐标轴和图像的是信息传递的核心,对着三者的设置是作图这最为关心的内容,在上一篇博客中虽然列举了一些设置方法,但没有进行深入介绍,本文以围绕如何对文本和坐标轴进行设置展开(对图像 ...

  5. 项目积累(三)CSS

    公司不是专门做网站的,偶尔会接到客户让修改前端,有时候和让头疼,自己浏览器兼容问题处理不好. 慢慢积累吧. 先贴出来一些前端代码吧,如下: <div class="test" ...

  6. css进阶 06-CSS开发积累

    06-CSS开发积累 #让flex盒子中的子元素们,居中 flex布局常用的三行代码: display: flex; justify-content: center; // 子元素在横轴的对齐方式 ( ...

  7. (一)css代码积累——自己经常忘记,但是总记不住的代码

    1.透明度设置 90%透明:filter:alpha(opacity=90);-moz-opacity:0.90;-khtml-opacity: 0.90;opacity: 0.90; 80%透明:f ...

  8. css知识点积累

    关于样式的优先级问题: !important > style > [ id > class > tag ];  z-index 的属性用法: z-index属性是用来设置元素的 ...

  9. 项目积累——CSS应用

    <tr onmouseover=" this.style.backgroundColor= '#E0FFFF' "  onmouseout="this.style. ...

随机推荐

  1. xssProject在java web项目中应用

    注:转载http://337027773.blog.163.com/blog/static/54376980201451133534157/ 1.项目引入xssProtect-0.1.jar.antl ...

  2. 3321 Apple Tree 树状数组

    LIANJIE:http://poj.org/problem?id=3321 给你一个多叉树,每个叉和叶子节点有一颗苹果.然后给你两个操作,一个是给你C清除某节点上的苹果或者添加(此节点上有苹果则清除 ...

  3. POJ 3087 Shuffle'm Up bfs

    题目链接:Shuffle'm Up 除了英文题有点恶心.发现模拟 + bfs 就可以过的时候,就是水了. 一个bug 就是filp函数得到string s12失败了.恩.据大腿告知,string 并不 ...

  4. EPANET头文件解读系列4——EPANET2.H

    该头文件的功能与系列3中的TOOLKIT.H类似,而且内容也几乎一致,所以也就不再详细介绍.

  5. bzoj1225

    题解: 数论+报搜 首先套一个计算因子个数的公式 枚举一下这个数 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ],res[],tmp[ ...

  6. 线程的同步之Synchronized在单例模式中的应用

    synchronized在单例模式中的使用 在单例模式中有一种懒汉式的单例,就是类初始化的时候不创建对象.等第一次获取的时候再创建对象.这种单例在单线程下是没有问题的获取的也都是同一个对象.但是如果放 ...

  7. JDK5的新特性:泛型、可变参数、静态导入

    数组可以在创建的时候就指定存放的数据类型,这样放入不同类型的时候就会发生编译错误. 而集合却可以存储多种不同类型,这样的话如果是遍历的时候在集合中装了好多不同的数据类型的时候,十分容易发生类型转换错误 ...

  8. L205 EE

    As an Electrical Engineer at P, you will: Design, build, and verify PCBAsCreate, modify, and update ...

  9. CUDA Samples: dot product(使用零拷贝内存)

    以下CUDA sample是分别用C++和CUDA实现的点积运算code,CUDA包括普通实现和采用零拷贝内存实现两种,并对其中使用到的CUDA函数进行了解说,code参考了<GPU高性能编程C ...

  10. C++17中那些值得关注的特性(上)

    C++17标准在2017上半年已经讨论确定,正在形成ISO标准文档,今年晚些时候会正式发布.本文将介绍最新标准中值得开发者关注的新特新和基本用法. 总的来说C++17相比C++11的新特性来说新特性不 ...