创建Qt项目
创建Qt项目
1 创建Qt项目
2.1 使用向导创建
打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项
弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,
选择【Choose】按钮,弹出如下对话框
设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,
选择编译套件
向导会默认添加一个继承自CMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。继续下一步
即可创建出一个Qt桌面程序。
2.2 手动创建
添加一个空项目
选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】
弹出新建文件对话框
在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。
2.3 .pro文件
在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator --08T15::
#
#------------------------------------------------- # 模块
QT += core gui # 高于4版本, 添加 QT += widgets, 为了兼容QT4
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, ): QT += widgets # 应用程序的名字
TARGET = 01_QtTest # 指定Makefile的类型, app
TEMPLATE = app # 源文件 .cpp文件
SOURCES += main.cpp\
mywidget.cpp # 头文件 .h文件
HEADERS += mywidget.h
.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。.pro文件的写法如下:
注释
从“#”开始,到这一行结束。
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app
app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
#指定生成的应用程序名:
TARGET = QtDemo
#工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
#工程中包含的.ui设计文件
FORMS += forms/painter.ui
#工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
#工程中包含的资源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。
#配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
CONFIG += c++11 //使用c++11的特性
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。
2.4 一个最简单的Qt应用程序
#include "mywidget.h"
#include <QApplication> // QApplication 应用程序类
// QT头文件没有.h
// 头文件名和类名一样
int main(int argc, char *argv[])
{
// 有且只有一个应用程序类的对象
QApplication a(argc, argv); // MyWidget继承于QWidget, QWidget是一个窗口基类
// 所以MyWidget也是一个窗口类
// w就是一个窗口对象
MyWidget w; // w窗口对象创建默认是隐藏, 需要执行show方法
w.show(); // 让程序一直执行, 等该用户执行操作
// 等待事件的发生, 然后处理事件
return a.exec();
}
解释:
Qt头文件没有.h后缀
Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名
QApplication应用程序类
管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
a.exec()
程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。
QT5 基本模块
/* Start of mytest.cpp */ #include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton> int main(int argc, char * argv[])
{
QApplication app(argc, argv); QWidget w;
w.setWindowTitle(QString::fromUtf8("标题")); /*
* 如果不指定父对象,对象和对象(窗口和窗口)没有关系, 相互独立
* a指定b为它的父对象, a放在b的上面
* 指定父对象, 有两中方式:
* 1. setParent
* 2. 通过构造函数传参
* 指定父对象, 只需要父对象显示, 上面的子对象自动显示
*/ QPushButton b;
b.setText(QString("^_^"));
b.setParent(&w); // 使用setParent设置父对象
b.move(QPoint(, )); QPushButton b1(&w); // 使用构造函数传参,指定父对象
b1.setText(QString("abc"));
b1.move(QPoint(, )); w.resize(QSize(, ));
w.show();
return app.exec();
} /* End of mytest.cpp */
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