[golang note] 协程通信
channel基本语法
• channel介绍
√ golang社区口号:不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。
√ golang提供一种基于消息机制而非共享内存的通信模型。消息机制认为每个并发单元都是自包含的独立个体,并且拥有自己的变量,但在不同并发单元间这些变量不共享。每个并发单元的输入和输出只有一种,那就是消息。
√ channel是golang在语言级提供的goroutine间的通信方式,可以使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。
√ channel是进程内的通信方式,如果需要跨进程通信,建议使用分布式的方法来解决,比如使用Socket或HTTP等通信协议。
√ channel是类型相关的,即一个channel只能传递一种类型的值,需要在声明channel时指定。可以认为channel是一种类型安全的管道。
• channel声明语法
▶ 语法如下
var chanName chan ElementType
▶ 示例如下
var ch chan int // int类型channel
var m map[string]chan bool // bool类型channel的map
• channel定义语法
▶ 语法如下
√ 定义一个channel直接使用内置的函数make()即可。
// 声明一个channel
var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n)
• channel关闭语法
√ 关闭一个channel直接使用内置的函数close()即可。
√ 应该在生产者处关闭channel,而不是消费者处关闭channel,否则容易引起panic。
// 声明一个channel
var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n) // 关闭一个channel
close(chanName)
• channel读写语法
√ 向无缓冲的channel写入数据会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine从这个channel中读取数据。
√ 向带缓冲的且缓冲已满的channel写入数据会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine从这个channel中读取数据。
√ 向带缓冲的且缓冲未满的channel写入数据不会导致该goroutine阻塞。
√ 从无缓冲的channel读出数据,如果channel中无数据,会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,如果channel中无数据,会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,如果channel中有数据,该goroutine不会阻塞。
√ 总结:无缓冲的channel读写通常都会发生阻塞,带缓冲的channel在channel满时写数据阻塞,在channel空时读数据阻塞。
// 声明一个channel
var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n) // 写channel
chanName <- value // 读channel
value := <-chanName
▶ range操作
√ golang中的range常常和channel一起使用,用来从channel中读取所有值。
√ range操作能够不断读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。
▪ 语法如下
for value := range chanName {
// ...
}
▪ 示例如下
package main import "fmt" func generateString(strings chan string) {
strings <- "Monday"
strings <- "Tuesday"
strings <- "Wednesday"
strings <- "Thursday"
strings <- "Friday"
strings <- "Saturday"
strings <- "Sunday"
close(strings)
} func main() {
strings := make(chan string) // 无缓冲channel
go generateString(strings) for s := range strings {
fmt.Println(s)
}
}
▶ select操作
√ golang中的select关键字用于处理异步IO,可以与channel配合使用。
√ golang中的select的用法与switch语言非常类似,不同的是select每个case语句里必须是一个IO操作。
√ select会一直等待等到某个case语句完成才结束。
▪ 语法如下
select {
case <-chan1:
// 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
case chan2 <- :
// 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
default:
// 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
▪ 示例如下
package main import "fmt"
import "time" func main() {
timeout := make(chan bool) go func() {
time.Sleep( * time.Second) // sleep 3 seconds
timeout <- true
}() // 实现了对ch读取操作的超时设置。
ch := make(chan int)
select {
case <-ch:
case <-timeout:
fmt.Println("timeout!")
}
}
▶ 判断channel关闭
√ 在读取的时候使用多重返回值来判断一个channel是否已经被关闭。
▪ 语法如下
value, ok := <-chanName if ok {
// channel未关闭
} else {
// channel已关闭
}
▪ 示例如下
package main import "fmt" func generateString(strings chan string) {
strings <- "Monday"
strings <- "Tuesday"
strings <- "Wednesday"
strings <- "Thursday"
strings <- "Friday"
strings <- "Saturday"
strings <- "Sunday"
close(strings)
} func main() {
strings := make(chan string) // 无缓冲channel
go generateString(strings) for {
if s, ok := <-strings; ok {
fmt.Println(s)
} else {
fmt.Println("channel colsed.")
break
}
}
}
• 单向channel语法
▶ 使用意义
√ golang中假如一个channel只允许读,那么channel肯定只会是空的,因为没机会往里面写数据。
√ golang中假如一个channel只允许写,那么channel最后只会是满的,因为没机会从里面读数据。
√ 单向channel概念,其实只是对channel的一种使用限制,即在将一个channel变量传递到一个函数时,可以通过将其指定为单向channel变量,从而限制该函数中可以对此channel的操作,达到权限控制作用。
▶ 声明语法
var ch1 chan elementType // ch1是一个正常的channel
var ch2 chan<- elementType // ch2是单向channel,只用于写数据
var ch3 <-chan elementType // ch3是单向channel,只用于读数据
▶ 类型转换
ch1 := make(chan elementType)
ch2 := <-chan elementType(ch1) // ch2是一个单向的读取channel
ch3 := chan<- elementType(ch1) // ch3是一个单向的写入channel
▶ 示例如下
package main import "fmt" func Parse(ch <-chan int) {
for value := range ch {
fmt.Println("Parsing value", value)
}
} func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int) go func() {
ch <-
ch <-
ch <-
close(ch)
}() Parse(ch)
}
channel实际运用
• 主函数等待所有goroutine完成后返回
▶ 使用意义
我们已经知道golang程序从main()函数开始执行,当main()函数返回时,程序结束且不等待其他goroutine结束。如果main函数使用time.Sleep方式阻塞等待所有goroutine返回,那么这个休眠时间势必无法控制精确。通过使用channel可以很好解决这个问题。
▶ 使用示例
package main import "fmt" func MyRoutineFunc(ch chan int) {
// 函数处理
ch <- fmt.Println("MyRoutineFunc process finished.")
} func main() {
chs := make([]chan int, ) for i := ; i < ; i++ {
chs[i] = make(chan int)
go MyRoutineFunc(chs[i])
} for _, ch := range chs {
<-ch
} fmt.Println("All goroutine finished.")
}
• 实现IO超时机制
▶ 使用意义
golang没有提供直接的超时处理机制,但我们可以利用select和channel结合来实现超时机制。
▶ 使用示例
package main import "fmt"
import "time" func main() {
// 实现并执行一个匿名的超时等待函数
timeout := make(chan bool, )
go func() {
time.Sleep( * time.Second) // 等待3秒钟
timeout <- true
}() // 然后结合使用select实现超时机制
ch := make(chan int)
select {
case <-ch:
// 从ch中读取到数据
case <-timeout:
// 一直没有从ch中读取到数据,但从timeout中读取到了数据
fmt.Println("timeout!")
}
}
[golang note] 协程通信的更多相关文章
- [golang note] 协程基础
协程概念 √ 协程通常称为coroutine,在golang中称为goroutine. √ 协程本质上是一种用户态线程,它不需要操作系统来进行抢占式调度,在实际实现中寄存在线程之中. √ 协程系统开销 ...
- GoLang之协程
GoLang之协程 目前,WebServer几种主流的并发模型: 多线程,每个线程一次处理一个请求,在当前请求处理完成之前不会接收其它请求:但在高并发环境下,多线程的开销比较大: 基于回调的异步IO, ...
- Golang 之协程详解
转自:https://www.cnblogs.com/liang1101/p/7285955.html 一.Golang 线程和协程的区别 备注:需要区分进程.线程(内核级线程).协程(用户级线程)三 ...
- 在C++中使用golang的协程
开源项目cpp_features提供了一个仿golang协程的stackful协程库. 可以在c++中使用golang的协程,大概语法是这样的: #include <iostream> v ...
- python并发编程之Queue线程、进程、协程通信(五)
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一 ...
- golang:协程安全
多路复用 Go语言中提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动.select的用法与switch语法类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case ...
- Golang 的 协程调度机制 与 GOMAXPROCS 性能调优
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguan ...
- Kotlin协程通信机制: Channel
Coroutines Channels Java中的多线程通信, 总会涉及到共享状态(shared mutable state)的读写, 有同步, 死锁等问题要处理. 协程中的Channel用于协程间 ...
- 『GoLang』协程与通道
作为一门 21 世纪的语言,Go 原生支持应用之间的通信(网络,客户端和服务端,分布式计算)和程序的并发.程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段.Go 语言为构建并发程序的基本代码块是 ...
随机推荐
- 工作流JBPM_day01:2-HelloWorld
工作流JBPM_day01:2-HelloWorld 新建一个java工程Jbpm4.4 拷贝helloworld.jpdl.xml和helloworld.png文件出来压缩成helloworld.z ...
- Android使用百度定位API时获取的地址信息为null
option.setAddrType("all"); //加上这个配置后才可以取到详细地址信息
- 面试题思考:Servlet 生命周期、工作原理
Servlet 生命周期:Servlet 加载--->实例化--->服务--->销毁. init():在Servlet的生命周期中,仅执行一次init()方法.它是在服务器装入Ser ...
- django restframwork教程之Request和Response
从这一篇文章开始,我们会覆盖整个REST framwork框架的核心,接下来让我们介绍一些基础的构建块 Request 对象 REST framework 引入了一个扩展HttpRequest的请求对 ...
- 谷歌Volley网络框架讲解——Network及其实现类
我们看到Network接口只有一个实现类BasicNetwork,而HttpStack有两个实现类. BasicNetwork这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下N ...
- c++11——可变参数模板
在c++11之前,类模板和函数模板只能含有固定数量的模板参数,c++11增加了可变模板参数特性:允许模板定义中包含0到任意个模板参数.声明可变参数模板时,需要在typename或class后面加上省略 ...
- poj_2352 Treap
题目大意 对于二维平面上的n个点,给出点的坐标.定义一个点A覆盖的点的个数为满足以下条件的点B的个数:点B的x <= 点A的x坐标,点B的y坐标 <= 点A的y坐标. 给出N个点的 ...
- HTTP/2笔记之开篇
前言 本系列基于HTTP/2第17个草案文档,地址就是:https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-httpbis-http2-17. HTTP/2规范已经通过发布批 ...
- Weinre 远程调试移动端手机web页面
调试场景 1.调试页面在手机上.2.调试工具在PC的chrome3.手机跟pc要在同一个网络环境下,也就是都使用一个wifi 一.安装 Weinre 1.Weinre是基于nodejs实现的,所以使用 ...
- Android TextView文字透明度和背景透明度设置
textview1.setTextColor(Color.argb(255, 0, 255, 0)); //文字透明度 控件设为半透明: 控件名.getBackground().setAlpha(in ...