NAT STURN,ICE
NAT原理与NAT穿越
最近在看东西的时候发现很多网络程序中都需要NAT穿越,特意在此总结一下。
先做一个约定:
内网A中有:A1(192.168.0.8)、A2(192.168.0.9)两用户
网关X1(一个NAT设备)有公网IP 1.2.3.4
内网B中有:B1(192.168.1.8)、B2(192.168.1.9)两用户,
网关Y1(一个NAT设备)有公网IP 1.2.3.5
公网服务器:C (6.7.8.9) D (6.7.8.10)
NAT原理
网络地址转换(NAT,Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术。下面介绍两类不同方式实现的NAT:
- NAT(Network Address Translators):称为基本的NAT
在客户机时 192.168.0.8:4000——6.7.8.9:8000
在网关时 1.2.3.4:4000——6.7.8.9:8000
服务器C 6.7.8.9:8000
其核心是替换IP地址而不是端口,这会导致192.168.0.8使用4000端口后,192.168.0.9如何处理?具体参考RFC 1631
基本上这种类型的NAT设备已经很少了。或许根本我们就没机会见到。
2. NAPT(Network Address/Port Translators):其实这种才是我们常说的 NAT
NAPT的特点是在网关时,会使用网关的 IP,但端口会选择一个和临时会话对应的临时端口。如下图:
在客户机时 192.168.0.8:4000——6.7.8.9:8000
在网关时 1.2.3.4:62000——6.7.8.9:8000
服务器C 6.7.8.9:8000
网关上建立保持了一个1.2.3.4:62000的会话,用于192.168.0.8:4000与6.7.8.9:8000之间的通讯。
对于NAPT,又分了两个大的类型,差别在于,当两个内网用户同时与8000端口通信的处理方式不同:
2.1、Symmetric NAT型 (对称型)
在客户机时 192.168.0.8:4000——6.7.8.9:8000 192.168.0.8:4000——6.7.8.10:8000
在网关时,两个不同session但端口号不同 1.2.3.4:62000——6.7.8.9:8000 1.2.3.4:62001——6.7.8.10:8000
服务器C 6.7.8.9:8000
服务器 D 6.7.8.10:8000
这种形式会让很多p2p软件失灵。
2.2、Cone NAT型(圆锥型)
在客户机时 192.168.0.8:4000——6.7.8.9:8000 192.168.0.8:4000——6.7.8.10:8000
在网关时,两个不同session但端口号相同 1.2.3.4:62000——6.7.8.9:8000 1.2.3.4:62000——6.7.8.10:8000
服务器C 6.7.8.9:8000
服务器D 6.7.8.10:8000
目前绝大多数属于这种。Cone NAT又分了3种类型:
- a)Full Cone NAT(完全圆锥型):从同一私网地址端口192.168.0.8:4000发至公网的所有请求都映射成同一个公网地址端口1.2.3.4:62000 ,192.168.0.8可以收到任意外部主机发到1.2.3.4:62000的数据报。
- b)Address Restricted Cone NAT (地址限制圆锥型):从同一私网地址端口192.168.0.8:4000发至公网的所有请求都映射成同一个公网地址端口1.2.3.4:62000,只有当内部主机192.168.0.8先给服务器C 6.7.8.9发送一个数据报后,192.168.0.8才能收到6.7.8.9发送到1.2.3.4:62000的数据报。
- c)Port Restricted Cone NAT(端口限制圆锥型):从同一私网地址端口192.168.0.8:4000发至公网的所有请求都映射成同一个公网地址端口1.2.3.4:62000,只有当内部主机192.168.0.8先向外部主机地址端口6.7.8.9:8000发送一个数据报后,192.168.0.8才能收到6.7.8.9:8000发送到1.2.3.4:62000的数据报。
穿越NAT的实现
A1在客户机时 192.168.0.8:4000——6.7.8.9:8000
X1在网关时 1.2.3.4:62000——6.7.8.9:8000
服务器C 6.7.8.9:8000
B1在客户机时 192.168.1.8:4000——6.7.8.9:8000
Y1在网关时 1.2.3.5:31000——6.7.8.9:8000
两内网用户要实现通过各自网关的直接呼叫,需要以下过程:
1、 客户机A1、B1顺利通过格子网关访问服务器C ,均没有问题(类似于登录)
2、 服务器C保存了 A1、B1各自在其网关的信息(1.2.3.4:62000、1.2.3.5:31000)没有问题。并可将该信息告知A1、B2。
3、 此时A1发送给B1网关的1.2.3.5:31000是否会被B1收到?答案是基本上不行(除非Y1设置为完全圆锥型,但这种设置非常少),因为Y1上检测到其存活的会话中没有一个的目的IP或端口于1.2.3.4:62000有关而将数据包全部丢弃!
4、 此时要实现A1、B1通过X1、Y1来互访,需要服务器C告诉它们各自在自己的网关上建立“UDP隧道”,即命令A1发送一个 192.168.0.8:4000——1.2.3.5:31000的数据报,B1发送一个192.168.1.8:4000——1.2.3.4:62000的数据报,UDP形式,这样X1、Y1上均存在了IP端口相同的两个不同会话(很显然,这要求网关为Cone NAT型,否则,对称型Symmetric NAT设置网关将导致对不同会话开启了不同端口,而该端口无法为服务器和对方所知,也就没有意义)。
5、 此时A1发给Y1,或者B1发给X1的数据报将不会被丢弃且正确的被对方收到.
综合P2P可实现的条件需要:
1、 中间服务器保存信息、并能发出建立UDP隧道的命令
2、 网关均要求为Cone NAT类型。Symmetric NAT不适合。
3、 完全圆锥型网关可以无需建立udp隧道,但这种情况非常少,要求双方均为这种类型网关的更少。
4、 假如X1网关为Symmetric NAT, Y1为Address Restricted Cone NAT 或Full Cone NAT型网关,各自建立隧道后,A1可通过X1发送数据报给Y1到B1(因为Y1最多只进行IP级别的甄别),但B2发送给X1的将会被丢弃(因为发送来的数据报中端口与X1上存在会话的端口不一致,虽然IP地址一致),所以同样没有什么意义。
5、 假如双方均为Symmetric NAT的情形,新开了端口,对方可以在不知道的情况下尝试猜解,也可以达到目的,但这种情形成功率很低,且带来额外的系统开支,不是个好的解决办法。
6、 不同网关型设置的差异在于,对内会采用替换IP的方式、使用不同端口不同会话的方式,使用相同端口不同会话的方式;对外会采用什么都不限制、限制IP地址、限制IP地址及端口。
7、 这里还没有考虑同一内网不同用户同时访问同一服务器的情形,如果此时网关采用AddressRestricted Cone NAT 或Full Cone NAT型,有可能导致不同用户客户端可收到别人的数据包,这显然是不合适的。
一些现在常用的技术:
ALG(应用层网关):它可以是一个设备或插件,用于支持SIP协议,主要类似与在网关上专门开辟一个通道,用于建立内网与外网的连接,也就是说,这是一种定制的网关。更多只适用于使用他们的应用群体内部之间。
UpnP:它是让网关设备在进行工作时寻找一个全球共享的可路由IP来作为通道,这样避免端口造成的影响。要求设备支持且开启upnp功能,但大部分时候,这些功能处于安全考虑,是被关闭的。即时开启,实际应用效果还没经过测试。
STUN(Simple Traversalof UDP Through Network):这种方式即是类似于我们上面举例中服务器C的处理方式。也是目前普遍采用的方式。但具体实现要比我们描述的复杂许多,光是做网关Nat类型判断就由许多工作,RFC3489中详细描述了。
TURN(Traveral Using Relay NAT):该方式是将所有的数据交换都经由服务器来完成,这样NAT将没有障碍,但服务器的负载、丢包、延迟性就是很大的问题。目前很多游戏均采用该方式避开NAT的问题。这种方式不叫p2p。
ICE(Interactive Connectivity Establishment):是对上述各种技术的综合,但明显带来了复杂性。
NAT STURN,ICE的更多相关文章
- PJNATH介绍 -- 开源的用于NAT穿透的ICE, STUN和TURN
原文地址:http://blog.pjsip.org/2007/04/06/introducing-pjnath-open-source-ice-stun-and-turn/ ICE是什么? 对于那些 ...
- STUN,TURN,ICE
STUN,TURN,ICE WebRTC
- *关于TCP长连接,NAT超时,心跳包
参考: http://www.jianshu.com/p/584707554ed7 1.TCP长连接 TCP连接建立后只要不明确关闭,逻辑上连接一直存在. TCP是有保活定时器的,可以打开保活定时器来 ...
- 别名alias永久生效别名alias永久生效;虚拟机的NAT模式,进行静态IP配置,并A、B的实现免密访问
别名alias永久生效 1.打开cd /etc/profile.d 目录 新建文件my_alias.sh 2.my_alias.sh里面添加 alias p=’poweroff -h’ alias r ...
- 虚拟机网络连接NAT模式,本地用Xshell连接
当虚拟机centos6网络连接使用NAT模式时,因为共用宿主机ip所以当使用Xshell时直接填写虚拟机的ip地址和22端口是无法连接虚拟机的. 这样就需要配置端口映射关系! 1. 打开虚拟网络编辑器 ...
- virtualBox NAT模式,设置虚拟机可上网,宿主机可访问虚拟机的方法
环境描述: 宿主机:windows Server 2008 64bit,IPV4地址,有网络. 宿主机上的主要软件环境: virtualBox 5.0.24 virtualBox中安装了CentOS ...
- 用iptables做NAT代理,使内网机器上外网
现状:服务器A只有一个内网IP,不能上外网,内网IP与服务器B内网相通:服务器B有一个内网IP和公网IP.想实现服务器A也能上外网. 1 2 3 4 服务器A:内网网卡:eth0 内网IP:192.1 ...
- 虚拟机(VMWare)NAT 模式,配置静态IP上网的问题
问题描述: 感觉问题解决了回过头来想就很简单,但是没解决就怎么也找不到问题,知识储备捉襟见肘.针对这个问题我好长时间才弄好,各种找资料,也证明本人筛选有用博客的能力比较低,先让我哭会去…… 在虚拟的实 ...
- vmware 虚机NAT模式,局域网可访问
本地VMware虚拟机,网络模式为NAT,现在需要局域网其他电脑通过ssh连接这台VMware虚拟机 宿主机地址:192.168.3.26 VMware虚拟机地址:192.168.239.137 局域 ...
随机推荐
- mysql的优化:官网地址
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/zh/optimization.html#index-merge-optimization
- HttpHelper万能框架GetMergeCookie的问题
用万能框架写了一个DZ带验证码POST登录一直错误 http://www.sufeinet.com/thread-17795-1-1.html 调试半天发现是框架GetMergeCookie的问题,, ...
- 关于MySQL的几个命令之load
1.记录当前操作命令
- c++ list reverse_iterator
#pragma warning(disable:4786) #include <set> #include <iostream> using namespace std ; t ...
- HBase原理、基本概念、基本架构-3
HBase是Apache Hadoop的数据库,能够对大型数据提供随机.实时的读写访问.HBase的目标是存储并处理大型的数据.HBase是一个开源的,分布式的,多版本的,面向列的存储模型.它存储的是 ...
- mysqldump如何针对某些数据库进行备份?针对某个数据库进行备份?
需求描述: 通过mysqldump工具对mysql服务器中的某几个数据库进行备份. 或者就对其中的一个数据库进行备份. 操作过程: 1.通过--databases参数后面加上数据库的名字进行备份 [m ...
- Java精选笔记_会话技术
会话及其会话技术 会话概述 指的是一个客户端(浏览器)与Web服务器之间连续发生的一系列请求和响应过程. 会话:从浏览器开启到浏览器关闭.会话技术:用来保存在会话期间 浏览器和服务器所产生的数据. 在 ...
- windows平台的游戏运行库
每一个都在PC上玩过游戏的人,都知道要安装一些必备的游戏运行库,游戏才能运行,这里指的PC是特指Windows操作系统平台.一般来说最常见的运行库是DirectX.Microsoft Visual C ...
- Cesium - 离线使用方法
使用Cesium可以直观的看基于DEM切片产生的Terrain地形数据,有种身临其境的感觉,但缺点是Cesium默认缺省加载了微软Bing提供的地形以及遥感影像数据,可以跟踪日志,总提示让你申请微软的 ...
- Linux 防火墙:Netfilter
一.Netfilter 简介 (1) Netfilter 是 Linux 内置的一种防火墙机制,我们一般也称之为数据包过滤机制,而 iptables 只是操作 netfilter 的一个命令行工具(2 ...