Socket编程中检测端口是否被占用
但在较复杂系统环境下,端口占用表可能随时改变,可能存在两个以上进程使用上述方法检测到同一空闲端口,在这种情况下,可使用Bind方法进行端口选择。
#include <tcpmib.h>
#include <IPHlpApi.h>
//依赖lib库 Iphlpapi.lib Ws2_32.lib
//获取Tcp端口状态
BOOL GetTcpPortState(ULONG nPort, ULONG *nStateID)
{
MIB_TCPTABLE TcpTable[100];
DWORD nSize = sizeof(TcpTable);
if(NO_ERROR == GetTcpTable(&TcpTable[0],&nSize,TRUE))
{
DWORD nCount = TcpTable[0].dwNumEntries;
if (nCount > 0)
{
for(DWORD i=0;i<nCount;i++)
{
MIB_TCPROW TcpRow = TcpTable[0].table[i];
DWORD temp1 = TcpRow.dwLocalPort;
int temp2 = temp1 / 256 + (temp1 % 256) * 256;
if(temp2 == nPort)
{
*nStateID = TcpRow.dwState;
return TRUE;
}
}
}
return FALSE;
}
return FALSE;
}
//获取Udp端口状态
BOOL GetUdpPortState(ULONG nPort, ULONG *nStateID)
{
MIB_UDPTABLE UdpTable[100];
DWORD nSize = sizeof(UdpTable);
if(NO_ERROR == GetUdpTable(&UdpTable[0],&nSize,TRUE))
{
DWORD nCount = UdpTable[0].dwNumEntries;
if (nCount > 0)
{
for(DWORD i=0;i<nCount;i++)
{
MIB_UDPROW TcpRow = UdpTable[0].table[i];
DWORD temp1 = TcpRow.dwLocalPort;
int temp2 = temp1 / 256 + (temp1 % 256) * 256;
if(temp2 == nPort)
{
return TRUE;
}
}
}
return FALSE;
}
return FALSE;
}
1、原始socket编程时,就使用bind函数判断。
unsigned short usPort = 9090;
SOCKET s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(usPort);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(s,(LPSOCKADDR)&addr,sizeof(addr));
if(WSAGetLastError()==WSAEADDRINUSE)
{
//端口已被占用
}
boost::asio::io_service ioService;
unsigned short usPort = 9090;
udp::socket * pSockUdp = NULL;
bool bSockUdpError = false;
try{
pSockUdp = new udp::socket(ioService,udp::endpoint(udp::v4(),usPort));
bSockUdpError = false;
}
catch(...)
{
bSockUdpError = true;
}
//释放
if(!bSockUdpError && pSockUdp != NULL)
{
delete pSockUdp;
pSockUdp = NULL;
}
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