//射线原点

 [SerializField] Transform tr;

//射线长度
    [SerializField] float dis = 5;

//射线停留时间

[SerializField] float t=0.1f
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        //显示射线
        Ray ray = new Ray(tr.position,tr.forward) ;
        RaycastHit hit;
        Debug.DrawRay(tr.position, tr.forward * dis, Color.black, t);
        if (Physics.Raycast(ray,out hit,100)) {

//检测特定名称对象
            if (hit.collider.name== "Cube (1)") {
                print("被射到了");
            }
            
        }
    }

Unity射线的更多相关文章

  1. unity射线碰撞检测+LayerMask的使用

    射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找.多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标).角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: ...

  2. Unity——射线系统

    Unity射线系统 Demo展示 UI+Physical射线测试: FPS自定义射线测试: UGUI射线工具 实现功能,鼠标点击UI,返回鼠标点击的UI对象: 需要使用到鼠标点击事件-PointerE ...

  3. Unity——射线检测(鼠标点击开关门效果)

    Unity射线检测--实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果. 一.代码实现 1.1 简易的场景搭建 注 ...

  4. Unity射线检测的用法总结

    RayCast 射线检测 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心 ...

  5. unity射线检测

    unity中射线检测时非常实用也经常实用的一种手段.下面讲解一下射线检测问题. 1)Ray 根据射线端点和射线的方向定义一条射线 Ray ray= new Ray(transform.position ...

  6. Unity - LayerMask简析

    本文简述了LayerMask的定义,后通过项目实战充分解析 LayerMask中的GetMask.LayerToName.NameToLayer 等函数的使用方法及其注意事项. 项目地址:3D坦克大战 ...

  7. Unity3D_(API)射线检测Raycast()

    Unity射线检测官方文档: 传送门 一.检测前方是否有游戏物体(射线无限长度) 二.检测前方是否有游戏物体(射线长度为1m) 三.检测前方游戏物体碰撞信息(射线无限长度): 四.指定检测碰撞Tag层 ...

  8. Unity3d笔试题大全

    1.       [C#语言基础]请简述拆箱和装箱. 答: 装箱操作: 值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程. 1.在堆中开辟内存空间. 2.将值类型的数据复制到堆中. ...

  9. SurvivalShooter学习笔记(七.玩家射击)

    玩家射击:(这个脚本放在玩家的空子物体上,这个位置为枪口位置) 点击鼠标,玩家射击: 射击枪口发光,射击通过射线,方向有激光效果:(关于射线不明白可以参考Unity射线相关) 射击有射击音效 射击有每 ...

随机推荐

  1. ArduinoNano卡在上传,无法烧录

    卡在“上传...”.过了很久被告知失败. 上午在开发版管理器中将Arduino AVR Boards从1.6.20升级到1.6.22,出现这个问题. 再安装回1.6.20,问题未被解决. 查阅资料无果 ...

  2. Mac 10.12安装SecureCRT

    下载: (链接: https://pan.baidu.com/s/1eSNBoFC 密码: sztc) 安装参考: http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/7568734. ...

  3. [Xamarin.Android]使用SqliteNET (转帖)

    Xamarin除了提供ADO.NET方式操作Sqlite外, 也提供了一個類似Entity Framework的SqliteNET, 可至官網提供的連結下載Source, 或點選這裡下載. 以下範例使 ...

  4. springboot项目:Redis缓存使用

    保存Redis 第一步:启动类中加入注解 @EnableCaching package com.payease; import org.springframework.boot.SpringAppli ...

  5. Java 8学习之Lambda表达式

    一.lambda表达式 一个lambda表达式包含三个部分: 一段代码 参数 自由变量的值,这里的自由指的是哪些不是参数并且没有在代码中定义的变量. 示例: public static void re ...

  6. 第十篇---javascript函数this关键字

    <script type="text/javascript" charset="utf-8"> //this:this对象是指运行时期基于执行环境所 ...

  7. 使用VNC访问Windows桌面

    1. 背景介绍 两台电脑,一个笔记本,一个台式机 笔记本上装的是Windows 10, 通过上网小助手上网 (P.S.  上网小助手...Stupid Policy...) 台式机上装的是Ubuntu ...

  8. Nginx 的信号控制

    摘自:Nginx服务器初识:Nginx启动.停止与信号控制 名称 功能 说明 HUP 重启   QUIT 从容关闭   TERM 快速关闭   INT 从容关闭   USR1 切换日志文件 通常用在切 ...

  9. 大数据sql引擎

    Hive:把sql解析后用MapReduce跑 SparkSQL:把sql解析后用Spark跑,比hive快点 Phoenix:一个绕过了MapReduce运行在HBase上的SQL框架 Drill/ ...

  10. [java] byte不能直接相加

    以下赋值语句将产生一个编译错误,原因是赋值运算符右侧的算术表达式在默认情况下的计算结果为 int 类型. // Error: conversion from int to byte:byte z =  ...