简单介绍以下几个宏:
1) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持)。宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的","去掉,否则会编译出错。
2) __FILE__ 宏在预编译时会替换成当前的源文件名
3) __LINE__宏在预编译时会替换成当前的行号
4) __FUNCTION__宏在预编译时会替换成当前的函数名称
 
1. 在***-Prefix.pch里面添加,  重新定义系统的NSLog,__OPTIMIZE__ 是release 默认会加的宏
#ifndef __OPTIMIZE__ 
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) 
#else 
#define NSLog(...){} 
#endif 
2.在***-Prefix.pch里面添加  ,直接自己写#define,当release版本的时候把#define 注释掉即可
#define IOS_DEBUG
#ifdef IOS_DEBUG 
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) 
#endif 
3.在***-Prefix.pch里面添加
#ifdef DEBUG   
# define DLog(format, ...) NSLog((@"[文件名:%s]" "[函数名:%s]" "[行号:%d]" format), __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);   
#else   
# define DLog(...);   
#endif   
这种方式需要修改项目的配置,使得在debug编译的时候,编译DLog的宏,产生详细的日志信息,而release的时候,不产生任何控制台输出
相比而言,还是第一种比较方便

iOS开发debug跟release版本NSLog屏蔽方法的更多相关文章

  1. 转 iOS开发debug跟release版本log屏蔽方法

    简单介绍以下几个宏: ) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持).宏前面加上##的作用在于,当可变参数 ...

  2. iOS开发debug跟release版本屏蔽NSLog方法

    1.在***-Prefix.pch里面添加 #ifndef __OPTIMIZE__ # define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else # define NSL ...

  3. iOS开发之 在release版本禁止输出NSLog内容

    因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉. 我们可以在发布版本前先把所有NSLog语句注释掉,等以后要调试时 ...

  4. Debug和Release版本区别

    Debug和Release版本区别 众所周知,我们尽心iOS开发,在Xocde调试程序时,分为两种方式Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该能看到很多选项分别为Deb ...

  5. Debug与Release版本的区别详解

    原文链接 Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠 ...

  6. Debug与Release版本的区别

    Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来.当 ...

  7. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services.exe -unregserver Windows服务Release版本 注册 Servi ...

  8. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    原文:玩转Windows服务系列——Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理 Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services ...

  9. iOS开发之动画编程的几种方法

    iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKe ...

随机推荐

  1. maven项目 实现 spring mybatis 两个框架整合

    1.maven项目 src main java java源文件 resources 配置文件 beans.xml spring配置文件 <?xml version="1.0" ...

  2. android studio升级方法

    android studio 更新问题: 如果被墙则采用以下步骤: 一:看版本 help-->about    AI***************** 二:查看android studio最新版 ...

  3. Mac下Laravel的Homestead环境配置

    准备开始学PHP后端,在看完PHP语法以及PHP的MVC设计模式以后,准备开始学习PHP的主流框架Laravel,Laravel准备了一个万事俱备的虚拟环境Homestead,配置一下用起来. 安装v ...

  4. Web01 基础

    网址组成(四部分) 协议  http,https (https是加密的http) 主机  g.cn zhihu.com之类的网址 端口 HTTP协议默认80,因此一般不用填写 路径 下面的 / 和 / ...

  5. GPS坐标转换为百度地图坐标

    /** * GPS坐标转换为百度地图坐标 * 需要引入javabase64.jar 和json的一些包 * */ public class Gps2BaiDu { public static void ...

  6. 虚拟机CentOS6.5搭建samba服务器实现文件共享

    Samba是SMB的一种实现方法,主要用来实现Linux系统的文件和打印服务.Linux用户通过配置使用Samba服务器可以实现与Windows用户的资源共享:而守护进程smbd和nmbd是Samba ...

  7. swift NSURLSession 使用方法

    //NSURLSession /*创建一个session ->创建一个task -> 启动task -> 处理回调 */ //http://www.douban.com/j/app/ ...

  8. java中父类的静态方法不能被重写

    Java中父类的静态方法确实不能被重写的,但是有的人可能去做实验发现在子类中去重写父类static方法时,并没什么问题.这里我来具体解释下. public class Parent { public ...

  9. CentOS 新系统后配置

    1. 网络配置 略 1.2 ip_froward 查看 sysctl -a | grep ip_ 修改 vi /etc/sysctl.conf net.ipv4.ip_forward = 1 最大使用 ...

  10. Javascript设计模式理论与实战:组合模式

    我们平时开发过程中,一定会遇到这种情况:同时处理简单对象和由简单对象组成的复杂对象,这些简单对象和复杂对象会组合成树形结构,在客户端对其处理的时候要保持一致性.比如电商网站中的产品订单,每一张产品订单 ...