#include<osgViewer/Viewer>

#include<osg/Node>
#include<osg/Geode>
#include<osg/Group>
#include<osg/NodeVisitor>

#include<osgDB/ReadFile>
#include<osgDB/WriteFile>

#include<osgUtil/Optimizer>

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>

class TextureVisitor:public osg::NodeVisitor
{
public:
    TextureVisitor():osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ACTIVE_CHILDREN)
    {
    }
    virtual void apply(osg::Node& node)
    {
        if(node.getStateSet())
        {
            apply(node.getStateSet());
        }
        traverse(node);
    }
    virtual void apply(osg::Geode& geode)
    {
        if(geode.getStateSet())
        {
            apply(geode.getStateSet());
        }
        unsigned int cnt = geode.getNumDrawables();
        for(unsigned int i = 0; i < cnt; i++)
        {
            apply(geode.getDrawable(i)->getStateSet());
        }
        traverse(geode);
    }
    void apply(osg::StateSet* state)
    {
        osg::StateSet::TextureAttributeList& texAttribList = state->getTextureAttributeList();
        for(unsigned int i = 0; i < texAttribList.size(); i++)
        {
            osg::Texture2D* tex2D = NULL;
            if(tex2D = dynamic_cast<osg::Texture2D*>(state->getTextureAttribute(i, osg::StateAttribute::TEXTURE)))
            {
                if(tex2D->getImage())
                {
                    _imageList.insert(std::make_pair(tex2D->getImage()->getFileName(), tex2D->getImage()));

}
            }
        }

}
    std::map<std::string, osg::Image*>& getImages(void)
    {
        return _imageList;
    }
protected:
    std::map<std::string, osg::Image*> _imageList;
};
int main()
{
    osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();
    osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
    osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");

TextureVisitor textureTV;
    node->accept(textureTV);
    std::map<std::string, osg::Image*> imageList = textureTV.getImages();

std::map<std::string, osg::Image*>::iterator iter = imageList.begin();
    unsigned int cnt = 0;
    char* buffer = new char[2000];
    for(; iter != imageList.end(); iter++)
    {
        sprintf(buffer, "d:/TextureImage%d.jpg", cnt++);
        osgDB::writeImageFile(*(iter->second),buffer);
    } 
    root->addChild(node.get());
    osgUtil::Optimizer optimizer;
    optimizer.optimize(root.get());
    viewer->setSceneData(root.get());
    viewer->realize();
    viewer->run();
    return 0;
}

osg 纹理访问器的更多相关文章

  1. OSG节点访问和遍历

    遍历节点树:osg::Node类中有两个辅助函数: void ascend(NodeVisitor& nv) //虚函数,向上一级节点推进访问器 void traverse(NodeVisit ...

  2. JavaScript 数据属性和访问器属性

    在JavaScript中对象被定义为"无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或函数."通俗点讲,我们可以把对象理解为一组一组的名值对,其中值可以是数据或函数. 创建自定义对象通 ...

  3. JavaScript 属性类型(数据属性和访问器属性)

    数据属性 数据属性包含一个数据值的位置.在这个位置可以读取和写入值.数据属性有 4 个描述其行为的特性. [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修 ...

  4. ECMAScript 5中的数据属性和访问器属性

    简介 ECMAScript 定义的对象中有两种特殊的属性, 这两种特殊的属性在你定义对象属性时就会赋予, 我们在必要时可以改写这两种特殊的属性让其属性的访问更加的合理化, 这两种特殊的属性称呼及作用如 ...

  5. JavaScript数据属性与访问器属性

    ES5中对象的属性可以分为‘数据属性’和‘访问器属性’两种. 数据属性一般用于存储数据数值,访问器属性对应的是set/get操作,不能直接存储数据值. 数据属性特性:value.writable.en ...

  6. JS之访问器

    1.在对象中定义get,set访问器属性 <script> var test = { _name:"pmx", _age:18, _born:1990, get nam ...

  7. 反编译ILSpy 无法显式调用运算符或访问器 错误处理方法 转

    反汇编一个dll类库,导出的项目会报出很多bug,其中主要的就是“无法显式调用运算符或访问器”这个错误,看了一下,发现问题是在调用属性的时候,都 变成了方法,例如:pivotPoint.set_X(0 ...

  8. 14.C#属性访问器、命名空间、pragma指令(七章7.3-7.5)

    看到一些零星的知识片,今天就用自己的理解说明下,也是因为太简单了,一下就过的,也是我们日常开发中常用.留下一个脚印,当书不在手上的,也能翻出来看看.说下属性访问器.命名空间和pragma指令. 属性访 ...

  9. C#属性访问器

    属性的访问器包含与获取或设置属性有关的可执行语句.访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,或者两者均包含.声明采用下列形式之一:get {}set {} get 访问器get 访问器体与 ...

随机推荐

  1. 今天微信群需要人家通过吗?是微信bug吗

    今天遇到微信群拉人的问题,所以来和大家取经,刚开始拉人一下就拉进去了,后来拉的需要人家通过,今天朋友些也帮我拉人也是这样的,所以想问下微信群扩容的问题.晚上有位朋友跟我说一次拉十个人,不能拉多,这样就 ...

  2. mysql 修改表结构

    alter table 表名 modify column 字段名 varchar(数量); 将varchar(50)改为255 alter table 表名 modify column 字段名 var ...

  3. CentOS7安装elk

    192.168.161.128 elk.test.com jdk-8u102-linux-x64.rpm elasticsearch-2.3.3.rpm kibana-4.5.1-1.x86_64.r ...

  4. 2015年最有价值的30个响应式WORDPRESS主题

    http://www.chinaz.com/design/2015/0521/408204.shtml 必须承认,Wordpress依然是目前最流行.最易用的内容管理系统,合理地使用Wordpress ...

  5. iOS开发——UI基础-Xcode资源拷贝

    #1.拷贝资源的时候选择的copy的含义: 是否要将资源拷贝一份到项目中, 如果不勾选就代表着不拷贝, 那么原来的资源不见了, 项目中的也不能用了 注意: 1.虽然项目中的图片和外部的图片是同一张图片 ...

  6. session会话复制

    前几天请教了Yoda大神关于会话复制方面的问题,        如果客户访问是两个服务器的东西,这样会有两个分别的session, 这两个session之间怎么交互,集群环境下,同构的服务器,专业术语 ...

  7. Android学习笔记(一)——新建一个项目

    //此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 1.打开Android Studio时出现以下界面,点击”start a new Android Studio ...

  8. mysql互换表中两列数据方法

    1.创建表及记录用于测试 ) unsigned ) ,) unsigned ,) unsigned NOT NULL COMMENT '现价', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE ...

  9. 【笔记】CSS高级选择器:nth-child()

    详解CSS中:nth-child的用法 前端的哥们想必都接触过css中一个神奇的玩意,可以轻松选取你想要的标签并给与修改添加样式,是不是很给力,它就是“:nth-child”. 下面我将用几个典型的实 ...

  10. 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment

    26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live5 ...