Python简易聊天工具-基于异步Socket通信
继续学习Python中,最近看书《Python基础教程》中的虚拟茶话会项目,觉得很有意思,自己敲了一遍,受益匪浅,同时记录一下。
主要用到异步socket服务客户端和服务器模块asyncore以及异步socket命令和响应处理模块asynchat
其中asyncore模块中只有一个类dispatcher,我们继承该类去创建单会话的服务端,包括初始化socket的ip、port、ChatRoom(聊天房间)等,复写handle_accept方法调用命令和响应处理类ChatSession()。ChatSession()类继承了asynchat中的async_chat类,该类为虚拟类,继承asyncore.dispatcher,可以使用dispatcher的方法,但必须复写自己的collect_incoming_data()
和 found_terminator()
方法,使其有意义。从而基于事件触发,异步处理socket通信中的响应和请求。运行时,ChatSession初始化函数中可用定义的enter方法进入LoginRoom类(用来进入房间,注册),所有的会话都开始于单独的LoginRoom中。
之后,定义了CommandHandler,Room,LoginRoom,LogoutRoom和ChatRoom类。继承关系:CommandHandler->Room->LoginRoom,LogoutRoom,ChatRoom
CommandHandler是负责具体处理相应的命令,在ChatSession.found_terminator方法中,在读取完整的命令后,调用当前room(Room,LoginRoom或ChatRoom)继承的CommandHandler中的handle方法,处理响应命令,此处用来调用Room.do_logout、LoginRoom.do_login、ChatRoom.do_say、ChatRoom.do_look、ChatRoom.do_who这些do_前缀的方法。
do_Logout方法生成EndSession异常,EndSession异常调用ChatSession.handle_close()方法,handle_close()方法使用enter方法进入LogoutRoom类,并调用LogoutRoom.add(self, session)解除users字典中的用户的绑定
代码:
#-*- coding: UTF-8 -*-
from asyncore import dispatcher
from asynchat import async_chat
import asyncore, socket
PORT = 5005
NAME = 'TestChat'
class EndSession(Exception):pass
class CommandHandler:
"""
类似于标准库中cmd.Cmd的简单命令处理程序
"""
def unknown(self, session, cmd):
"""响应未知命令"""
session.push('Unknown command: %s\r\n' % cmd)
def handle(self, session, line):
"""处理从给定的会话中接收到的行"""
if not line.strip(): return
#分离命令:
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try: line = parts[1].strip()
except IndexError: line = ''
#试着查找处理程序
meth = getattr(self, 'do_'+cmd, None)
try:
#假定它是可以调用的:
meth(session, line)
except TypeError:
#如果不可以呗调用,此段代码响应位置的命令:
self.unknown(session, cmd)
class Room(CommandHandler):
"""
包括一个或多个用户(会话)的泛型环境。它负责基本的命令处理和广播
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions=[]
def add(self, session):
#一个会话(用户)已经进入房间
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
#一个会话(用户)已经离开房间
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
#向房间中的所有会话发送一行
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'响应logout命令'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
为刚刚连接上的用户准备房间
"""
def add(self, session):
Room.add(self, session)
#当用户进入时, 问候
self.broadcast('Welcome to %s\r\n' % self.server.name)
def unknow(self, session, cmd):
#所有未知命令(除了login或者logout外的一切)
#会导致一个告警
session.push('Please log in \nUse "login<nick>"\r\n')
def do_login(self, session, line):
name = line.strip()
#确保用户输入了名字
if not name:
session.push('Pleas enter a name\r\n')
#确保用户名字没有被使用
elif name in self.server.users:
session.push('The name "%s" is taken.\r\n' % name)
session.push('Pleas try again.\r\n')
else:
#名字没问题,所以存储在会话中,并且
#将用户移动到主聊天室
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
为多用户相互聊天准备的房间
"""
def add(self, session):
#告诉所有人有新用户进入:
self.broadcast(session.name + 'has entered the room\r\n')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
Room.remove(self, session)
#告诉所有人有用户离开:
self.broadcast(session.name + 'has left the room\r\n')
def do_say(self, session, line):
self.broadcast(session.name + ':' + line + '\r\n')
def do_look(self, session, line):
#处理look命令,该命令用于查看谁在房间内
session.push('The following are in this room: \r\n')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '\r\n')
def do_who(self, session, line):
#处理who命令,该命令用于查看谁登陆了
session.push('The following are logged in: \r\n')
for name in self.server.users:
session.push(name + '\r\n')
class LogoutRoom(Room):
"""
为单用户准备的简单房间。只用于将用户名从服务器移除
"""
def add(self, session):
#当会话(用户)进入要删除的LogoutRoom时
try: del self.server.users[session.name]
except KeyError: pass
class ChatSession(async_chat):
"""
单会话,负责和单用户通信
"""
def __init__(self, server, sock):
#标准设置任务
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('\r\n')
self.data = []
self.name = None
#所有的会话都开始于单独的LoginRoom中:
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
#从当前房间中移除自身(self),并且将自身添加到下一个房间...
try: cur = self.room
except AttributeError: pass
else: cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
"""
如果发现一个终止对象,也就意味着读入了一个完整的行,将其广播给每个人
"""
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try: self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
class ChatServer(dispatcher):
"""
只有一个房间的聊天服务器
"""
def __init__(self, port, name):
# Standard setup tasks
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('',port))
self.listen(5)
self.name = name
self.users={}
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
#print 'Connection attempt from', addr[0]
#self.sessions.append(ChatSession(self, conn))
ChatSession(self, conn)
if __name__=="__main__":
s = ChatServer(PORT, NAME)
try: asyncore.loop()
except KeyboardInterrupt: print
测试效果:
服务启动在 telnet 119.29.207.141 5005,有兴趣可以一起玩耍交流:)
当前命令:login 名字;say 要说的话;look(查看房间有谁);who(查看谁在线,谁登陆了);loginout(注销登陆)
Python简易聊天工具-基于异步Socket通信的更多相关文章
- RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V2.8 版本━新增企业通(内部简易聊天工具)
RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V2.8 版本 新增企业通(内部简易聊天工具) RDIFramework.NET,基于.NET的快速信息化系统开发.整合框架,给用 ...
- c#之异步Socket通信
0.基于上一篇的c#之Socket(同步)通信,在几个大神评论之后,发现是有挺多地方不足的,所以写了一个改进版本的基于c#的异步Socket通信.再加深一下对Socket的使用和理解.其中客户端和服务 ...
- JAVA基础知识之网络编程——-基于AIO的异步Socket通信
异步IO 下面摘子李刚的<疯狂JAVA讲义> 按照POSIX标准来划分IO,分为同步IO和异步IO.对于IO操作分为两步,1)程序发出IO请求. 2)完成实际的IO操作. 阻塞IO和非阻塞 ...
- java+socket 简易聊天工具
1.服务器端程序 package com.test3; import java.io.*; import java.net.*; import java.awt.*; import java.awt. ...
- Python 简易聊天机器人
聊天机器人 | |-----MySql | |---module--"逻辑运算层" | | | |---ciku--"与词库交互" | | | |---dict ...
- 使用 boost.asio 简单实现 异步Socket 通信
客户端: class IPCClient { public: IPCClient(); ~IPCClient(); bool run(); private: bool connect(); bool ...
- c# TcpClient简易聊天工具
说明: TcpClient 链接是一个比较安全稳定的链接,作为聊天或者是数据稳定传输,是比较合适的,下面的代码测试过,如果你吧他放在公网服务器上,也是可以用的 using System; using ...
- 05-python 学习第五天,简易聊天工具(shelve模块练习)
需求:1.有两个用户,一个是mychat.py,另一个是youchat.py2.通过执自己的文件,可以看到对方输入的内容,实现连个命令行窗口之间聊天的功能.3.通过shelve 持久化写入和和读取功能 ...
- 使用PHP+Swoole实现的网页即时聊天工具:PHPWebIM
使用PHP+Swoole实现的网页即时聊天工具 全异步非阻塞Server,可以同时支持数百万TCP连接在线 同时支持websocket+comet2种兼容协议,可用于所有种类的浏览器包括IE 拥有完整 ...
随机推荐
- 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(二)
最近新浪.百度.腾讯.京东.大众点评.淘宝等流行的网站都加大了招聘HTML5的力度,HTML5开发人员成了抢手货,本次连载的是由大众点评前端工程师和一淘网前端工程师基情奉献的<HTML5网页开发 ...
- HDOJ 4336 Card Collector
容斥原理+状压 Card Collector Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O ...
- 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】4.如何抽象出一个类?
上面已经介绍过了, 面向对象程序的单位就是对象,但对象又是通过类的实例化出来的,所以我们首先要做的就是如何来声明类, 做出来一个类很容易,只要掌握基本的程序语法定义规则就可以做的出来,那么难点在那里呢 ...
- Mac Pro 开机自启动 PHP-FPM,Nginx,MySql 等软件
在Mac下安装好了PHP开发环境(PHP-FPM,Nginx,MySql), 想设置成开机自启动,原来以为和一般的Linux系统一样,也是在rc.d这样目录放置启动脚本.在网上查了一些资料,发现苹果应 ...
- 查看SQL Server日志 Part 1
曾经有朋友问我数据被删除了,不借助第三方工具能不能查是什么时候发生的. SQL Server提供了一个undocumented的函数fn_dblog可以让我们查看活动的transaction log. ...
- android常见问题(一)
一:文本的颜色选择器: 在res目录下面创建color文件夹,在color文件夹下面创建font_style_colors.xml文件<?xml version="1.0" ...
- ios中常见数据存储方式以及SQLite常用的语句
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults 将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的 ...
- PYTHON 购物车程序
product_list = [ ('iphone',50000), ('Mac Pro',9900), ('Bike',8000), ('Watch',160000), ('Coffee',600) ...
- BZOJ 2685: Sgu385 highlander
Sol 期望DP. \(f[i][j][k]\) 表示已经确定了 \(i\) 个点, 最大环大小为 \(j\) ,个数为 \(k\) 的方案数. 转移非常复杂,因为细节特别多. \(f[i][j][1 ...
- 为什么要继承ActionSupport?
struts2中的action可以继承ActionSupport,也可以不继承ActionSupport.不继承ActionSupport的情况只需要有一个方法,返回String,即可,记住,在继承A ...