说明:写这篇文章,是希望被吐槽的。

一、背景

在做报表页面的时候,页面上有很多的异步加载,而设计的loading是个全局的,一个页面就有一个。

控制loading什么时候出现,什么时候消失,要实时的知道页面上异步加载的东西是否执行完毕,只有所有的异步都加载完,loading才能停止。

并且,如果用户操作了页面,某个局部又要开始加载,loading要被通知到,执行loading效果。

问题的难点有两个:

1.怎么知道所有的异步都加载完闭了呢?

2.如何通知loading?

二、思路

1.思路一

设计一个外部状态map,异步执行完毕,就修改外部变量的值。开一个计时器,不断的这个map,如果全部加载完毕,就停止loading。

// 状态集合
  var statusMap = {
      "异步1": false,
      "异步2": false
      // ...
  };

 // 计时器不断检查状态
 setInterval(function () {
     // 检查statusMap
     if (isReady(statusMap)) {
         // show loading
     } else {
         // hide loading
     }
 }, 1000);

 //异步
 $.ajax({
     //...
     success: function () {
         statusMap["异步1"] = true;
     }
 });

这个方案虽然能解决问题,但是太不够优雅,呵呵呵呵......

2.思路二

使用promise或者jQuery的deferred(@上位者的怜悯 提供的建议)。

$.when(异步1,异步2).done(function(){
    // show loading
}).fail(function(){
    // hide loading
});

这个方案有个弊端,一旦异步加载完毕,不能修改promise的状态了,因此不适合这个场景。

3.思路三

自己造轮子基于事件监听的,一个状态改变,就扫一遍所有监听的对象,最后再根据用状态,回调对应的函数

三、思路三实现

(function (win) {
    var watch = function () {
        var that = this;
        // arr
        if (arguments.length == 1 && Object.prototype.toString.call(arguments[0]) === "[object Array]") {
            that.watchArr = arguments[0];
        } else {
            that.watchArr = Array.prototype.slice.call(arguments);
        }
        that.watchArr.forEach(function (fairy) {
            fairy.watch = that;
        });
        that.isReady = true;
        return that;
    };
    watch.prototype = {
        ready: function (callback) {
            this.readyHandler = callback;
            this.check();
            return this;
        },
        unready: function (callback) {
            this.unReadyHandler = callback;
            this.check();
            return this;
        },
        add: function (fairy, check) {
            this.watchArr.push(fairy);
            if (check === undefined || check === true) {
                this.check();
            }
            return this;
        },
        check: function () {
            var nowIsReady = this.watchArr.every(function (fairy) {
                return fairy.isReady;
            });
            if (nowIsReady != this.isReady) {
                if (nowIsReady) {
                    if (this.readyHandler) {
                        this.readyHandler.call();
                        this.isReady = true;
                    }
                } else {
                    if (this.unReadyHandler) {
                        this.unReadyHandler.call();
                        this.isReady = false;
                    }
                }
            }
        },
        setIsReadyById: function (id, isReady, check) {
            var index = this.watchArr.indexOf(function (fairy) {
                fairy.id = id;
            });
            this.watchArr[index].isReady = isReady;
            if (check === undefined || check === true) {
                this.check();
            }
        },
        setIsReadyAll: function (isReady, check) {
            this.watchArr.forEach(function (fairy) {
                fairy.isReady = isReady;
            });
            if (check === undefined || check === true) {
                this.check();
            }
        }
    };

    var fairy = function (isReady) {
        this.id = new Date().getTime();
        this.isReady = isReady || false;
    };
    fairy.prototype = {
        toReady: function () {
            this.isReady = true;
            this.watch.check();
        },
        toUnReady: function () {
            this.isReady = false;
            this.watch.check();
        }
    };

    win.Watch = watch;
    win.Fairy = fairy;
})(window);
// 用例
var loader = new Loader();
var listFairy = new Fairy();
var chartFairy = new Fairy();
var watch = new Watch(listFairy, chartFairy);
watch.ready(function () {
    loader.stop();
}).unready(function () {
    loader.start();
});

//异步
$.ajax({
    //...
    success: function () {
        listFairy.toReady();
    }
});

纳尼,说好的事件呢,哪里去了。

好吧,吐槽点来了,实现的过程中,发现其实没必要用事件。

实现到最后,发现它其实就是一个变相的思路一。

the end 未完不续 ...

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