关于接口

1.创建一个接口,需要使用interface关键字。

2.实现一个接口,需要使用implements关键字。

3.接口的成员属性都是静态常量(默认public static final)。

4.接口的成员方法都是抽象方法(默认public abstract),接口中不可以有方法体。

5.一个类可以继承多个接口。

关于抽象类

1.创建一个抽象类,需要使用abstract关键字。

2.继承一个抽象类,需要使用extends关键字。

3.抽象类的成员属性规则与普通的类相同。

4.抽象类中可以没有抽象方法或者可以有多少个抽象方法,如果存在抽象方法,那么该类必须是抽象类。

5.抽象类中可以有方法体。

6.抽象类是类,所以只能单继承。

7.抽象类不能创建对象,只能通过其子类实现。

8.抽象类的子类必须实现抽象类的方法,如果没有实现父类的抽象方法,那么子类也是抽象类。

9.抽象类不能同时用final和abstract同时修饰。

关于抽象和接口的使用

1.Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点 非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

2.一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现类处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

3.从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

4.结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,最经典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接   口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。

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