链接

很巧妙的一道题,参考

把距离和速度分别作为x和y坐标,以斜率代表追赶速率,简直炫酷~

具体看上面的博客,画的很清楚,就不再抄写一遍了。

 #include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<stdlib.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<set>
using namespace std;
#define N 50010
#define LL long long
#define INF 0xfffffff
const double eps = 1e-;
const double pi = acos(-1.0);
const double inf = ~0u>>;
struct point
{
double x,y;
point(double x=,double y = ):x(x),y(y){}
}p[N],ch[N];
typedef point pointt;
point operator -(point a,point b)
{
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
double cross(point a,point b)
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return ;
else return x<?-:;
}
double mul(point p0,point p1,point p2)
{
return cross(p1-p0,p2-p0);
}
double dis(point a)
{
return sqrt(a.x*1.0*a.x+a.y*1.0*a.y);
}
bool cmp(point a,point b)
{
if(dcmp(mul(p[],a,b))==)
return dis(a-p[])<dis(b-p[]);
else
return dcmp(mul(p[],a,b))>;
}
int Graham(int n)
{
if(n<) return n;
int i,k = ,top;
point tmp;
for(i = ; i < n; i++)
{
if(p[i].y<p[k].y||(p[i].y==p[k].y&&p[i].x<p[k].x))
k = i;
}
if(k!=)
{
tmp = p[];
p[] = p[k];
p[k] = tmp;
}
sort(p+,p+n,cmp);
ch[] = p[];
ch[] = p[];
top = ;
for(i = ; i < n ; i++)
{
while(top>&&dcmp(mul(ch[top-],ch[top],p[i]))<=)
top--;
top++;
ch[top] = p[i];
}
return top;
}
int main()
{
int t,i,n;
cin>>t;
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i = ; i < n; i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].y,&p[i].x);
int m = Graham(n);
int maxx = -INF,tx,maxy = -INF,ty;
if(n<)
{
cout<<"1\n";
continue;
}
for(i = ; i <= m ; i++)
{
//cout<<ch[i].x<<" "<<ch[i].y<<endl;
if(ch[i].x>maxx)
{
tx = i;
maxx = ch[i].x;
}
if(ch[i].y>maxy)
{
ty = i;
maxy = ch[i].y;
}
}
cout<<ty-tx+<<endl;
}
return ;
}

hdu2297Run(凸包的巧妙应用)的更多相关文章

  1. 【计算几何】【凸包】Gym - 101164H - Pub crawl

    平面上n个点,点之间沿直线走,规划一条路线,每次只能往左半平面的点走,走过最多的点. 显然所有的点都能走过. n^2的暴力显然是每次找左边与其所形成夹角最小的点,但这样过不了(卡常数?). 或者每轮不 ...

  2. Luogu-3829 [SHOI2012]信用卡凸包

    这道题的转化很巧妙,可以把信用卡四个角的圆心看做平面上的点来做凸包,\(ans\)就是凸包周长加上一个圆的周长 // luogu-judger-enable-o2 #include<cmath& ...

  3. bzoj 3533: [Sdoi2014]向量集 线段树维护凸包

    题目大意: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3533 题解: 首先我们把这些向量都平移到原点.这样我们就发现: 对于每次询问所得到的an ...

  4. 【题解】P2521 [HAOI2011]防线修建(动态凸包)

    [题解]P2521 [HAOI2011]防线修建(动态凸包) 凸包是易插入不好删除的东西,按照剧情所以我们时光倒流 然后问题就是维护凸包的周长,支持加入 本来很简单,但是计算几何就是一些小地方经验不足 ...

  5. 谈谈一些有趣的CSS题目(九)-- 巧妙的实现 CSS 斜线

    开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题 ...

  6. JS巧妙思路

    <script type="text/javascript"> window.onload = function () { var btn = document.get ...

  7. [poj1113][Wall] (水平序+graham算法 求凸包)

    Description Once upon a time there was a greedy King who ordered his chief Architect to build a wall ...

  8. ZOJ 3871 Convex Hull(计算几何、凸包)

    题意:给n个点,|x[i]|,|y[i]| <= 1e9.求在所有情况下的子集下(子集点数>=3),凸包的面积和. 这题主要有几个方面,一个是凸包的面积,可以直接用线段的有向面积和求得,这 ...

  9. UVALive 2453 Wall (凸包)

    题意:给你一个多边形的城堡(多个点),使用最短周长的城墙将这个城堡围起来并保证城墙的每个点到城堡上的每个点的距离都不小于l 题解:因为两点间的直线一定比折线短,所以这样做 先使用所有点求得一个凸包,接 ...

随机推荐

  1. P1514 引水入城

    概述 首先,这是一道好题,这道题既考查了图论的dfs知识,又考察了区间贪心问题中很典型的区间覆盖问题,着实是一道好题. 大概思路说明 我们观察到,只有第一行可以放水库,而第一行在哪里放水库的结果就是直 ...

  2. 安装sphinx

    安装Sphinx全文检索服务器 Sphinx默认不支持中文索引及检索, 以前用Coreseek的补丁来解决,目前Coreseek 不单独提供补丁文件,而基于sphinx开发了Coreseek 全文检索 ...

  3. java API 知识:截取特殊标识之前的字符串

    一: double a = 23.36; String b = String.valueOf(a); String d = b.substring(, b.lastIndexOf(".&qu ...

  4. [LeetCode]题解(python):113 Path Sum II

    题目来源 https://leetcode.com/problems/path-sum-ii/ Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf ...

  5. js 新窗口打开

    <script> function tj(){ window.open ('http://www.baidu.com', 'newwindow', 'height=500px, width ...

  6. Java Servlet(十):JSTL核心标签库

    JSTL全名称:JaveServer Pages Standard Tag Library.JSTL是由JCP(Java Community Process)所定制的标准规范,它主要提供给Java W ...

  7. javascript 事件的一点感悟

    javascript 冒泡事件的理解一般是这样的: 比方页面上有一个BODY里面包含一个DIV,DIV中包含一个BUTTON.在BODY,DIV,BUTTON中都有一个ONCLICK事件,在BUTTO ...

  8. Spring中bean的scope详解

    如何使用spring的作用域: <bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope=& ...

  9. 0525 Scrum 项目7.0

    一.sprint总结 本次sprint总结,本次合作每个人都完成了属于自己的任务,我觉得这是十分不错的,但是做出来的项目不够美观,内容可以更丰富一点,多样化一点,虽然每个人做出来的网页都各有各的区别, ...

  10. 教你快速高效接入SDK——总体思路和架构

    题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢, ...