代码注释是架起程序设计者与程序阅读者之间的通信桥梁,最大限度的提高团队开发合作效率。也是程序代码可维护性的重要环节之一。所以我们不是为写注释而写注释。下面说一下我们在诉求网二期开发中使用的代码注释规范,供大家参考下。

原则

1、注释形式统一

在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。如果在其它项目中发现它们的注释规范与这份文档不同,按照这份规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。

2、注释内容准确简洁

内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。

注释条件

1、基本注释(必须加)

(a)    类(接口)的注释

(b)    构造函数的注释

(c)     方法的注释

(d)    全局变量的注释

(e)    字段/属性的注释

备注:简单的代码做简单注释,注释内容不大于10个字即可,另外,持久化对象或VO对象的getter、setter方法不需加注释。具体的注释格式请参考下面举例。

2、特殊必加注释(必须加)

(a)    典型算法必须有注释。

(b)    在代码不明晰处必须有注释。

(c)     在代码修改处加上修改标识的注释。

(d)    在循环和逻辑分支组成的代码中加注释。

(e)    为他人提供的接口必须加详细注释。

备注:此类注释格式暂无举例。具体的注释格式自行定义,要求注释内容准确简洁。

注释格式

1、单行(single-line)注释:“//……”

2、块(block)注释:“/*……*/”

3、文档注释:“/**……*/”

4、javadoc 注释标签语法

@author   对类的说明 标明开发该类模块的作者

@version   对类的说明 标明该类模块的版本

@see     对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题

@param    对方法的说明 对方法中某参数的说明

@return   对方法的说明 对方法返回值的说明

@exception  对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明

参考举例

1.   类(接口)注释

例如:

/**

* 类的描述

@author Administrator

* @Time 2012-11-2014:49:01

*

*/

public classTest extends Button
{

……

}

2.   构造方法注释

例如:

public class Test extends Button
{

/**

* 构造方法 的描述

@param name

*       按钮的上显示的文字

*/

public Test(String name){

……

}

}

3.   方法注释

例如

public class Test extends Button
{

/**

* 为按钮添加颜色

*@param color

按钮的颜色

*@return

*@exception  (方法有异常的话加)

* @author Administrator

* @Time2012-11-20 15:02:29

*/

public voidaddColor(String
color){

……

}

}

4.   全局变量注释

例如:

public final class String

implements java.io.Serializable,
Comparable<String>,CharSequence

{

/** The value is used for characterstorage. */

private final char value[];

/** The offset is the first index of thestorage that is used. */

private final int offset;

/** The count is the number of charactersin the String. */

private final int count;

/** Cache the hash code for the string */

private int hash; //
Default to 0

……

}

5.   字段/属性注释

例如:

public class EmailBody implements Serializable{

private String id;

private String senderName;//发送人姓名

private String title;//不能超过120个中文字符

private String content;//邮件正文

private String attach;//附件,如果有的话

private String totalCount;//总发送人数

private String successCount;//成功发送的人数

private Integer isDelete;//0不删除 1删除

private Date createTime;//目前不支持定时 所以创建后即刻发送

privateSet<EmailList> EmailList;

……

}

其实规范是自己订的,只要团队中大家都统一遵守,统一规范,就会取得好的效果,希望对平时不加注释的朋友有点帮助。

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