DevExpress - 使用 GaugeControl 标尺组件制作抽奖程序 附源码
前不久,公司举办了15周年庆,其中添加了一个抽奖环节,要从在读学员中随机抽取幸运学员,当然,这个任务就分到了我这里。
最后的效果如下,启动有个欢迎页面,数据是来自Excel的,点击开始则上面的学号及姓名等信息开始随机滚动,显示区域自适应长度变化等。
点击停止则停止滚动,将抽取的学员信息用Graphics绘制到当前窗体结果区域中:
用到的知识点:
3. 输入汉字获取其拼音显示
4. 读取Excel
5. 示例代码
本来个人就很在意自己写的程序,所以决定,必须高大上!呵呵。
开始想制作成一个大转盘的形式,先转班级,再转学员。可班级倒好说,但是学员,一个班三十左右学员,一个转盘也放不下啊。即使放进去了,转盘显示也不太好看。所以最后还是放弃了。
正踌躇间,余光瞄到了旁边的LED灯上面,这种显示方式也不错啊。于是想法就转向了这种形式上面。
可是直接显示学号 名字 班级的话,界面也太。。。。。那怎么办?唉。。。。。。。哎?!DevExpress中貌似有一个GaugeControl这个组件!哈哈。
果断打开Visual Studio、找一下,没错,GaugeControl组件中包含非常非常多种标尺控件,如下:
1. DevExpress的GaugeControl的使用
是不是感觉挺炫?呵呵。在这里面,我们用的就是GaugeControl里面的的第一个组件形式:Digital。选择后添加到窗体中。
到设计视图中发现:Digital是由两部分组成:DigitalControl容器和里面用于显示的DigitalBackgroundLayerComponent:
里面的DigitalBackgroundLayerComponent可以通过ShapeType设置其显示的外观样式,在这里,我们使用的是Style 16:
我们可以通过DigitalControl的DigitCount属性和Text属性,来设置显示的长度和显示的文本内容:
2. DevExpress的TreeList的使用
TreeList的使用方式和WinForms的TreeView使用基本一致,我说一下怎么添加列就OK了。
拖拽一个TreeList到窗体中,然后点击右上角菜单-选择Run Designer,然后打开TreeList的设计器,我们先添加如图三列:
使用代码添加列的方式非常简单,模仿WinForms的TreeView的方式添加就行了,在这里我直接添加的是一个按照顺序的String数组:
- this.treeList_LuckyUser.Nodes.Add(new String[]{ 第一列, 第2列, 第三列 });
是不是和TreeView的一样?呵呵。这个就不多说了。
3. 输入汉字获取其拼音显示
这个我前面发过一篇博客有详细介绍,请查看《汉字转拼音 - 输入汉字获取其拼音》。
4. 读取Excel
读取Excel的方式和连接SQL Server读取数据是基本一致的,只不过使用的是 using System.Data.OleDb; 命名空间,大概代码如下:
- DataTable dt = new DataTable(); // 初始化DataTable,用于存储数据
- using (OleDbConnection conn = new OleDbConnection(excelPath))
- {
- string sql = "select * from [表名$]";
- OleDbDataAdapter sda = new OleDbDataAdapter(sql, conn);
- sda.Fill(dt);
- }
是不是基本一致?详细的大家可以上网搜索相关资料,非常多的示例程序,一定注意:表名后面加$。
5. 示例代码
在这里我把主窗体的所有代码贴出来吧:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Configuration;
- using Microsoft.Office.Interop.Excel;
- using System.Data.OleDb;
- using System.Threading;
- using DevExpress.XtraEditors;
- using Microsoft.International.Converters.PinYinConverter;
- namespace Guying.LuckyApp
- {
- public partial class FrmMain : XtraForm
- {
- // Excel数据源
- private static readonly string ConnectionString = ConfigurationManager.AppSettings["ConnectionString"]; // 数据库连接字符串
- private static readonly string DBPath = ConfigurationManager.AppSettings["DBPath"]; // 数据库路径
- private static readonly string FormBottomCopyRights = ConfigurationManager.AppSettings["FormBottomCopyRights"]; // 窗体底部版权信息
- private static readonly string FormTitleText = ConfigurationManager.AppSettings["FormTitleText"]; // 窗体标题文本
- ChineseChar chineseChar = null;
- Random _Random = new Random();
- private List<int> luckyNumbers = new List<int>(); // 幸运号
- private System.Data.DataTable datas = null; // 所有数据
- private bool isStart = false;
- #region 窗体构造
- /// <summary>
- /// 窗体构造
- /// </summary>
- public FrmMain()
- {
- InitializeComponent();
- this.Text = FormTitleText;
- datas = new System.Data.DataTable(); // 初始化数据集
- string excelPath = ConnectionString + System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\" + DBPath; // 构造完整的数据库连接字符串
- // 创建连接并读取数据
- using (OleDbConnection conn = new OleDbConnection(excelPath))
- {
- string sql = "select * from [Student$]";
- OleDbDataAdapter sda = new OleDbDataAdapter(sql, conn);
- sda.Fill(datas);
- }
- }
- #endregion
- #region 窗体加载
- /// <summary>
- /// 窗体加载
- /// </summary>
- /// <param name="sender"></param>
- /// <param name="e"></param>
- private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
- {
- this.toolStripStatusLabel_CopyRights.Text = FormBottomCopyRights;
- }
- #endregion
- #region 点击搜索按钮
- /// <summary>
- /// 点击搜索按钮
- /// </summary>
- bool starting = false;
- private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- this.isStart = true;
- starting = !starting;
- if (starting)
- {
- ; // 随机产生幸运号
- ranNum = _Random.Next(, this.datas.Rows.Count); // 产生随机数
- // 如果已经存在
- while (this.luckyNumbers.Contains(ranNum))
- {
- ranNum = _Random.Next(, this.datas.Rows.Count); // 重新生成随机数
- }
- luckyNumbers.Add(ranNum);
- ;
- this.timer.Start(); // 开始滚动显示
- }
- }
- #endregion
- #region Timer,用于滚动幸运数字
- private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
- {
- string luckyName = string.Empty;
- string luckyGrade = string.Empty;
- string luckyNumber = string.Empty;
- string luckyNamePinYin = string.Empty;
- if (!starting)
- {
- this.timer.Stop();
- ];
- luckyName = ].ToString();
- luckyGrade = ].ToString();
- luckyNumber = ].ToString();
- this.digitalGauge_Name.Text = GetPinYin(luckyName);
- this.digitalGauge_Name.DigitCount = GetPinYin(luckyName).Length;
- this.digitalGauge_Number.Text = luckyNumber;
- this.digitalGauge_Number.DigitCount = luckyNumber.Length;
- DrawInformation(luckyName, luckyGrade); // 画出姓名及班级信息
- ).ToString(), luckyName, luckyGrade });
- this.btnGo.Enabled = true;
- return;
- }
- , this.datas.Rows.Count); // 产生随机数
- // 生成当前随机得到的人员信息
- luckyNumber = ].ToString(); // 学号
- luckyName = ].ToString(); // 姓名
- luckyGrade = ].ToString(); // 班级
- luckyNamePinYin = GetPinYin(luckyName);
- this.digitalGauge_Number.Text = luckyNumber;
- this.digitalGauge_Number.DigitCount = luckyNumber.Length;
- this.digitalGauge_Name.Text = luckyNamePinYin;
- this.digitalGauge_Name.DigitCount = luckyNamePinYin.Length;
- DrawInformation(luckyName, luckyGrade); // 画出姓名及班级信息
- }
- #endregion
- #region 画出姓名及班级信息
- /// <summary>
- /// 画出姓名及班级信息
- /// </summary>
- /// <param name="luckyName">姓名</param>
- /// <param name="luckyGrade">班级</param>
- private void DrawInformation(string luckyName, string luckyGrade)
- {
- Graphics graphics = this.panelControl_LuckyResult.CreateGraphics();
- System.Drawing.Font fontName = , FontStyle.Bold);
- System.Drawing.Font fontGrade = , FontStyle.Bold);
- Brush brush = , , ));
- graphics.Clear(this.panelControl_LuckyResult.BackColor);
- graphics.DrawString(luckyName, fontName, brush, , ));
- graphics.DrawString(luckyGrade, fontGrade, brush, , ));
- }
- #endregion
- #region Timer:用于动态显示当前时间
- /// <summary>
- /// Timer:用于动态显示当前时间
- /// </summary>
- /// <param name="sender"></param>
- /// <param name="e"></param>
- private void timer_TimeNow_Tick(object sender, EventArgs e)
- {
- string time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
- this.toolStripStatusLabel_CopyRights.Text = FormBottomCopyRights + " " + time;
- if (!this.isStart)
- {
- this.digitalGauge_Number.Text = time;
- DrawInformation("智创英杰", "15周年庆 抽奖活动");
- }
- }
- #endregion
- #region 汉字转化为拼音
- /// <summary>
- /// 汉字转化为拼音
- /// </summary>
- /// <param name="source">汉字</param>
- /// <returns>全拼</returns>
- private string GetPinYin(string source)
- {
- string result = string.Empty;
- foreach (char item in source)
- {
- try
- {
- chineseChar = new ChineseChar(item);
- ].ToString();
- t = t.Substring(, t.Length - );
- result += t.Substring(, ).ToUpper() + (t.Length > ? t.Substring().ToLower() : "");
- }
- catch
- {
- result += item.ToString();
- }
- result += " ";
- }
- , );
- }
- #endregion
- }
- }
主窗体所有代码
好了,差不多了,其实GaugeControl里面还有很多标尺组件,大家自己下去玩玩吧,代码已经贴出来了,有什么不懂的或者需要程序源码的 留言邮箱就OK了~
最后,谢谢大家的支持,觉得好的话,不要忘了点赞哈。O(∩_∩)O~
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