原生态js,鼠标按下后,经过了那些单元格
本来是要判断那些单元格被选中,结果发现行不通,只能判断鼠标按下后,经过了那些单元格
之所以发出来,是觉得案例还有很多有意思的地方
onmouseover 的持续触发,导致了很多重复元素
由于将事件绑定在整个table上,还出现了undefined
鼠标的反复进入进出,会导致相同元素的断断续续的重复,
如何解决他们!
- <table border="1" id="dnf">
- <tr>
- <td rowspan="2">2</td>
- <td>2</td>
- <td>4</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>2</td>
- <td>4</td>
- </tr>
- </table>
- window.onload = function()
- {
- var flag = false; //当鼠标被按下时,为true,放开是为true
- var indexs =[]; //用来存放鼠标经过的单元格在整个表格的位置,鼠标按下时被初始化,
- dnf.onmousedown = function()
- {
- flag = true;
- indexs = [];
- }
- dnf.onmousemove = function(e)
- {
- if(flag)//只有鼠标被按下时,才会执行复合代码
- {
- indexs.push(search(e.target,dnf.getElementsByTagName("td")))
- }
- }
- dnf.onmouseup = function()
- {
- flag = false;
- deleteUndefined();//由于会经过边框,所以会出现null元素
- deleteRepaint();//由于onmouseover不会只触发一次,且我们选择是可能反复经过一个单元格
- alert(indexs);
- }
- function deleteRepaint()
- {
- for(var j=0;j<indexs.length;j++)//保证第j个元素是唯一的
- {
- var head = indexs[j];
- for(var i=j+1;i<indexs.length;i++)//删除与第j个重复的
- {
- if(head == indexs[i])
- {
- indexs.splice(i,1);
- i--;
- }
- }
- }
- }
- function deleteUndefined()
- {
- for(var i=0;i<indexs.length;i++)
- {
- if(typeof indexs[i] == "undefined")
- {
- indexs.splice(i,1);
- i--;
- }
- }
- }
- function search(a,A)
- {
- var length = A.length;
- for(var i=0;i<length;i++)
- {
- if(a == A[i])
- {
- return i;
- }
- }
- }
- }
- </script>
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