C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念。但是,异步和多线程还是有一些区别的。而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别。  

  异步操作的本质

  所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直 接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开 始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS 这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。

  线程的本质

  线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。

  异步操作的优缺点

  因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些出入,而且难以调试。

  多线程的优缺点

  多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。

  适用范围

  在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步 I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.net Remoting等跨进程的调用。

  而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。

实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。

回调   当然属于“回调”类。推荐!!!!

  之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace 异步调用实现方法汇总4
{
/// <summary>
/// 异步调用方法总结:
/// 4.回调
/// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。
/// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,
/// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。
/// </summary>
class Program
{
public delegate void PrintDelegate(string s);
static void Main(string[] args)
{
PrintDelegate printDelegate = Print;
Console.WriteLine("主线程.");
printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);
Console.WriteLine("主线程继续执行..."); Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey(true);
}
public static void Print(string s)
{
Console.WriteLine("当前线程:"+s);
Thread.Sleep(5000);
}
//回调方法要求
//1.返回类型为void
//2.只有一个参数IAsyncResult
public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)
{
(result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);
Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());
}
}
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace 异步调用实现方法汇总
{
/// <summary>
/// 异步调用方法总结:
/// 1.BeginEnvoke EndEnvoke
/// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
/// </summary>
class Program
{
public delegate void PrintDelegate(string s);
static void Main(string[] args)
{
PrintDelegate printDelegate = Print;
Console.WriteLine("主线程"); IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
Console.WriteLine("主线程继续执行...");
//当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
printDelegate.EndInvoke(result); Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey(true);
} public static void Print(string s)
{
Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);
Thread.Sleep(5000);
}
}
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace 异步调用实现方法汇总2
{
/// <summary>
/// 异步调用方法总结:
/// 2.WaitOne
/// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。
/// </summary>
class Program
{
public delegate void PrintDelegate(string s);
static void Main(string[] args)
{
PrintDelegate printDelegate = Print;
Console.WriteLine("主线程");
IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
Console.WriteLine("主线程继续执行...");
result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false); Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey(true);
}
public static void Print(string s)
{
Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);
Thread.Sleep(5000);
}
}
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace 异步调用实现方法汇总3
{
/// <summary>
/// 异步调用方法总结:
/// 3.轮询
/// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,
/// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,
/// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,
/// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息
/// </summary>
class Program
{
public delegate void PrintDelegate(string s);
static void Main(string[] args)
{
PrintDelegate printDelegate = Print;
Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);
Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");
while (!result.IsCompleted)
{
Console.WriteLine(".");
Thread.Sleep(500);
} Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " Press any key to continue...");
Console.ReadKey(true);
}
public static void Print(string s)
{
Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);
Thread.Sleep(5000);
}
}
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

.NET异步编程之回调的更多相关文章

  1. JavaScript异步编程__“回调地狱”的一些解决方案

    异步编程在JavaScript中非常重要.过多的异步编程也带了回调嵌套的问题,本文会提供一些解决“回调地狱”的方法. setTimeout(function () { console.log('延时触 ...

  2. 异步编程C#回调方法

    1.什么是异步? 异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件.连接远程计算机或查询数据库.异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行.应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方 ...

  3. c# 异步编程 使用回调函数例子

    环境VS2010, 在项目属性中输出类型选择控制台应用程序 运行结果 using System;using System.Collections.Generic;using System.Compon ...

  4. 探索Javascript异步编程

    异步编程带来的问题在客户端Javascript中并不明显,但随着服务器端Javascript越来越广的被使用,大量的异步IO操作使得该问题变得明显.许多不同的方法都可以解决这个问题,本文讨论了一些方法 ...

  5. ZeroC ICE的远程调用框架 Slice如何帮助我们进行Ice异步编程(AMI,AMD)

    Slice最大的用处就是为我们使用Ice进行编程,代劳绝大部分的重复性代码,并提供一些帮助性的框架代码,如用于AMI和AMD方式进行异步编程的回调框架. 当Slice不为我们生成代码时,我们仍然可以按 ...

  6. 09-Node.js学习笔记-异步编程

    同步API,异步API 同步API:只有当前API执行完成后,才能继续执行下一个API console.log('before'); console.log('after'); 异步API:当前API ...

  7. 理解js异步编程

    Promise 背景 javascript语言的一大特点就是单线程,在某个特定的时刻只有特定的代码能够被执行,并阻塞其它的代码,也就是说,同一个时间只能做一件事. 怎么做到异步编程?回调函数.直到no ...

  8. 简述异步编程&Promise&异步函数

    前言:文章由本人在学习之余总结巩固思路,不足之前还请指出. 一.异步编程 首先我们先简单来回顾一下同步API和异步API的概念 1.同步API:只有当前的API执行完成之前,才会执行下一个API 例: ...

  9. JavaScript---Ajax和函数回调,异步编程

    一 Ajax 函数的定义  :  Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML),无刷新的从服务器读取数据,可以在不重新加载整个网页的情况下 ...

随机推荐

  1. codevs 3143 二叉树的序遍历

    传送门 Description 求一棵二叉树的前序遍历,中序遍历和后序遍历 Input 第一行一个整数n,表示这棵树的节点个数. 接下来n行每行2个整数L和R.第i行的两个整数Li和Ri代表编号为i的 ...

  2. django处理静态文件

    静态文件指的是js css 还有图片这些,配置方法如下 1. 在设置文件(settings.py)中,installed_apps中添加 django.contrib.staticfiles 然后设置 ...

  3. 关于The serializable class XXX does not declare a static final serialVersionUID field of type long的警告

    编写实体类并且继承序列化接口时候,实体类会有警告,要生成一个静态的serialVersionUID. 上网搜了一下资料,现通俗解释一下: 点击前2个选项,会生成: private static fin ...

  4. Negative log-likelihood function

    Softmax function Softmax 函数 \(y=[y_1,\cdots,y_m]\) 定义如下: \[y_i=\frac{exp(z_i)}{\sum\limits_{j=1}^m{e ...

  5. hdu 2005 - 第几天?

    题意:判断是否为闰年 解法:这题需要注意一下用scanf能直接读入year,month,day 附上代码: 1: #include<stdlib.h> 2: #include<str ...

  6. Myeclipse如何设置字体大小

    由于Myeclipse一般是英文版的,这就给英语不太好的人带来了一定的麻烦,有时连设置个字体都无法顺利进行!!! 工具/原料   Myeclipse 方法/步骤   双击启动Myeclipse 点击& ...

  7. js初学—实现checkbox全选功能

    布局如下: <p ><input type="checkbox" id="che1"/>全选</p><div id=& ...

  8. js切换实现背景颜色

    <script type="text/javascript"> obj=document.getElementsByTagName('h1'); ;i<obj.l ...

  9. rem自适应布局的回顾总结

    使用rem实现自适应布局,应该算是当前移动前端的一大趋势,有些人对此还有点迷惑,搞不懂rem是如何实现自适应布局,如何根据设计稿来调整rem的值?rem布局如何用雪碧背景图片?rem一定要加载JS吗? ...

  10. css 网站变灰色

    网站变灰色 html{ -webkit-filter: grayscale(%); -webkit-filter: grayscale(); filter: grayscale(%); filter: ...