Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 4: Android User Experience and Interface Design
User Stories:
@、通过写故事来设计应用。
@、每个故事只关注一件事。
@、不同的故事可能使用相同的组件,因此尽早地对故事进行分类。
@、把目标用户构想到故事里,描述他们的基本特征,会在什么时候、什么地点使用该应用等信息,因此来确定故事的优先级。
Android UI Design:
@、构思应用需要展示的界面及内容,不需要详细的界面设计。
@、确定各界面的跳转关系。
@、用户界面原型设计,可通过工具进行,比如Android Studio。
Android UI Elements:
@、尽可能使用已经存在的widget(在android.widget包里)。
Pure Android:http://developer.android.com/design/patterns/pure-android.html
@、文字
how you express your message in text matters, which is described in detail in the Writing Style section found here: http://developer.android.com/design/style/writing.html.
1、 字体:使用容易辨别的字体,装饰性字体最好限于Logo等。推荐使用Roboto字体。
2、 字数:一行的字数控制在45到72个字符(characters)。
3、 单位:文字大小使用sp作为单位。
4、 大小:
@、颜色
1、A great resource for interpreting what different colors mean in different cultures is the color wheel by David McCandles, which you can find at
http://www.informationisbeautiful.net/visualizations/coloursin-cultures
1、 The Android Design Guidelines (see http://developer.android.com/design/style/color.html)
2、 A great tool for checking how your image looks to someone who is color blind is Vischeck, which you can find at http://www.vischeck.com. This tool also lets you correct an image with regard to color blindness.
@、图片和图标
1、 尽可能使用标准图标,因为用户已经习惯了,不要让用户花时间来了解图标的含义。
2、 图标:http://developer.android.com/design/style/iconography.html
3、 设计图标时用到的元素能够让用户立马与实际物品关联上。
@、添加游戏元素,让使用应用的人获得奖励。
附加资源:
书籍:
Weinschenk, Susan M., Ph.D. 100 Things Every Designer Needs to Know About People. New Riders, 2012.
Krug, Steve. Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability, 2nd Edition. New Riders, 2005.
Lehtimäki, Juhani. Juhani Lehtimäki. Smashing Android UI. Wiley, 2012
网址:
Android Design at
http://developer.android.com/design/index.html
The Easy Way to Writing Good User Stories at
http://codesqueeze.com/the-easy-way-towriting-good-user-stories/
Susan M. Weinschenks blog on how people think and behave:
The Android Developers YouTube channel, specifically the Android Design in Action episodes:
http://www.youtube.com/user/androiddevelopers
Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 4: Android User Experience and Interface Design的更多相关文章
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- ApiWrapper
前面两片文章讲解了通过AIDL和Messenger两种方式实现Android IPC.而本文所讲的并不是第三种IPC方式,而是对前面两种方式进行封装,这样我们就不用直接把Aidl文件,java文件拷贝 ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- Messenger
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Prog ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL
服务端: 最终项目结构: 这个项目中,我们将用到自定义类CustomData作为服务端与客户端传递的数据. Step 1:创建CustomData类 package com.ldb.android.e ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 5: Android User Interface Operations
多屏幕 自定义View 多屏幕 @.Android 4.2 开始支持多屏幕. @.举例: public class SecondDisplayDemo extends Activity { priva ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 3: Components, Manifests, and Resources
Android Components Manifest文件 Resource and Assets v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior: ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 2: Efficient Java Code for Android
Android's Dalvik Java 与 Java SE 进行比较 Java代码优化 内存管理与分配 Android的多线程操作 Android’s Dalvik Java 与 Java SE ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 1: Fine-Tuning Your Development Environment
ADB命令 Application Exerciser Monkey Gradle ProGuard 代码重用 版本控制 静态代码分析 代码重构 开发者模式 ADB命令: @.adb help:查 ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 6: Services and Background Tasks
什么时候使用Service 服务类型 开启服务 后台运行 服务通信 附加资源 什么时候使用Service: @.任何与用户界面无关的操作,可移到后台线程,然后由一个Service来控制这个线程. 服务 ...
- [iOS翻译]《iOS 7 Programming Pushing the Limits》系列:你可能不知道的Objective-C技巧
简介: 如果你阅读这本书,你可能已经牢牢掌握iOS开发的基础,但这里有一些小特点和实践是许多开发者并不熟悉的,甚至有数年经验的开发者也是.在这一章里,你会学到一些很重要的开发技巧,但这仍远远不够,你还 ...
随机推荐
- HDU 1392 Surround the Trees(凸包*计算几何)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 这里介绍一种求凸包的算法:Graham.(相对于其它人的解释可能会有一些出入,但大体都属于这个算 ...
- 剑指Offer 栈的压入、弹出序列
题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序 ...
- Apache 无法启动
本人是做前端开发的,对后台程序不太熟悉,也就以前学过一点.net.但现在都忘记的差不多了.最近在公司,经理给了我一个管理工具dedecms,我刚开始看的时候完全不懂这是什么东西,之前都没听说过(本人见 ...
- MS DOS 命令大全
刚好看到留下来以备用: 一)MD——建立子目录命令 1.功能:创建新的子目录 2.类型:内部命令 3.格式:MD[盘符:][路径名]〈子目录名〉 4.使用说明: (1)“盘符”:指定要建立子目录的磁盘 ...
- Python自动化之配置Python模块国内镜像
Linux环境 在~/.pip/pip.conf文件中添加或修改 [global] index-url = http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ [instal ...
- xadmin 自定义视图在uwsgi部署时的一坑
比如修改登录页的template,代码如下: xadmin.site.register(xadmin.views.LoginView, login_template="card_pool/s ...
- [转]mysql分布式方案-分库拆表
来源:http://kissthink.com/archive/mysql-distributed-programs---and-warehouses-split-table.html 分库& ...
- ndk学习7: 使用静态库
目录: 手工编译静态库 ndk-build编译静态库 手工编译静态库 老规矩还是先手工操作,知其然并知其所以然 需要用到的核心命令: gcc –g –c mod1.c mod2.c mod3. ...
- Convert a given Binary Tree to Doubly Linked List
The question and solution are from: http://www.geeksforgeeks.org/convert-given-binary-tree-doubly-li ...
- 时间和日期控件(Calendar1)
取得选择的: taskItem["data"] = Calendar1.SelectedDate.ToShortDateString();