关于结构体成员的引用有这样的规律:

箭头(->):左边必须为指针;
点号(.):左边必须为实体。

那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢?

经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定要用点号引用。for example C->student.age

eg.

一开始都用箭头即c->s1->age

#include "stdio.h"
int main()
{
struct student{
int age;
int class_;
};
struct class2{
struct student s1;
};
struct class2 *c;
struct class2 cc={
.s1={
.age=,
.class_=
}
};
c=&cc;
printf("%d",c->s1->age);
return ;
}

出现错误如下:

如果把代码改为c->s1.age,代码如下:

#include "stdio.h"
int main()
{
struct student{
int age;
int class_;
};
struct class2{
struct student s1;
};
struct class2 *c;
struct class2 cc={
.s1={
.age=,
.class_=
}
};
c=&cc;
printf("%d",c->s1.age);
return ;
}

则编译通过得到运行结果:

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