Fibonacci again and again

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8198    Accepted Submission(s): 3412

Problem Description
任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、  这是一个二人游戏;
2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、  两人轮流走;
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、  最先取光所有石子的人为胜者;

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。

 
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。
 
Output
如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。
 
Sample Input
1 1 1
1 4 1
0 0 0
 
Sample Output
Fibo
Nacci
 
题意:类似于Nim博弈
题解:组合游戏,SG函数每个SG[n]可以由前面的推出
 
#include<bits/stdc++.h>
#define N 4500
#define mes(x) memset(x, 0, sizeof(x));
#define ll __int64
const long long mod = 1e9+;
const int MAX = 0x7ffffff;
using namespace std;
int a[], SG[], dir[];
int main()
{
int i, n;
a[] = ;a[] = ;
for(i=;i<=;i++)
a[i] = a[i-]+a[i-];
SG[] = ;
for(n=;n<=;n++){
mes(dir);
for(i=;a[i]<=n;i++)
dir[SG[n-a[i]]] = ;
for(i=;;i++)
if(!dir[i]){
SG[n] = i;
break;
}
}
int b[], ans;
while(~scanf("%d%d%d", &b[], &b[], &b[])&&(b[]||b[]||b[])){
ans = ;
for(int i=;i<=;i++)
ans ^= SG[b[i]];
if(ans == )
printf("Nacci\n");
else printf("Fibo\n");
}
return ;
}

HDU1848 Fibonacci again and again SG函数的更多相关文章

  1. hdu-------(1848)Fibonacci again and again(sg函数版的尼姆博弈)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  2. HDU1848 Fibonacci again and again(SG 函数)

    任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 所以,1, ...

  3. HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数)

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  4. HDU 1848 Fibonacci again and again SG函数做博弈

    传送门 题意: 有三堆石子,双方轮流从某堆石子中去f个石子,直到不能取,问先手是否必胜,其中f为斐波那契数. 思路: 利用SG函数求解即可. /* * @Author: chenkexing * @D ...

  5. hdu1848 Fibonacci again and again(SG游戏功能)

    现在的变化是看不清楚SG功能什么寻求方法 临时模板标题是首当 性能mex1它正在寻求g(x) 然后XOR #include<cstdio> #include<iostream> ...

  6. 【博弈论】【SG函数】hdu1848 Fibonacci again and again

    某个状态的SG函数被定义为 除该状态能一步转移到的状态的SG值以外的最小非负整数. 有如下性质:从SG值为x的状态出发,可以转移到SG值为0,1,...,x-1的状态. 不论SG值增加与否,我们都可以 ...

  7. HDU 1848 Fibonacci again and again (斐波那契博弈SG函数)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & ...

  8. hdu1848(sg函数打表)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 题意:中文题诶- 思路:直接sg函数打表就好了 代码: #include <iostrea ...

  9. HDU 1848 Fibonacci again and again【SG函数】

    对于Nim博弈,任何奇异局势(a,b,c)都有a^b^c=0. 延伸: 任何奇异局势(a1, a2,… an)都满足 a1^a2^…^an=0 首先定义mex(minimal excludant)运算 ...

随机推荐

  1. BizTalk开发系列(二十三) BizTalk性能指标参考

    BizTalk项目目前比较少,使用的客户也不多.大多只知道BizTalk是一个不错的产品,是Microsoft SOA平台的核心产品,不过还没有将其应用到生产环境.还有一些客户对BizTalk的性能不 ...

  2. Cocos2d-x环境搭建

    资源列表 官网上下载最新的cocos2d-x-3.3. 安装JDK,Eclipse,CDT插件,ADT插件. 下载Android SDK,更新.因为国内经常访问不了google,用vpn速度也有点慢. ...

  3. CSS权威指南 - 内边距 边框 和 外边距

    九十年代的完全用表格布局,简单的段落边框都需要用表格.CSS让布局更方便. 基本元素框 basic element boxes 如同第七章基本视觉格式化那一章讲到,每个文档元素会生成一个元素框,这个框 ...

  4. 分割excel sheet

    Sub split_sheet() '输入用户想要拆分的工作表 Dim sheet_name sheet_name = Application.InputBox("请输入拆分工作表的名称:& ...

  5. Jquery EasyUI使用总结(一)

    1,弹出Iframe,新窗口 //打开编辑页面要加载的数据 function ShowDialog(id, url, width, height, onLoadFunc) { $("#&qu ...

  6. Stream Processing for Everyone with SQL and Apache Flink

    Where did we come from? With the 0.9.0-milestone1 release, Apache Flink added an API to process rela ...

  7. IE8兼容H5语义标签

    //IE浏览器定义的特殊属性,通过hack方式判断IE版本来执行不同的代码,IE8以下浏览器自动创建html5语义标签,从而实现兼容<!--[if lte IE 8] <script sr ...

  8. Composer : php依赖管理工具

    原始时代 我记得在当时用php的时候还没有composer,只有个pear,但是不好用呀,还不如直接在互联网上到处复制代码了,更快更不容易出错,当时也没有github这么好的社区工具了 总结如下 代码 ...

  9. 一个关于Delphi XML处理单元的BUG

    使用delphi的XML处理单元 XMLDoc XMLIntf 在获取XML文本内容的时候, 高版本的Delphi会丢失编码描述....在D7上却是正常的, 下面是测试源码: procedure TF ...

  10. iOS一些系统事件的生命周期

    1.- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application 说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息 ...