简介:

精灵是2D游戏里最重要的元素。游戏场景中大部分可见的元素都直接或间接地与精灵相关。

在Cococs2d-xz中,精灵使用Sprite表示,它将一张纹理的一部分或者全部的矩形区域绘制在屏幕上。

使用精灵表(将多个精灵合并在一个纹理上)可以减少OpenGL ES绘制的次数。

Sprite也可以用来播放动画,也可以设置其颜色,或与场景中其他元素的混合模式等

另外,一些复杂的元素,譬如地图、粒子系统、字体等,则是基于Sprite构建的。

--------------------------------------------------------------------------------------------------

1、CCSprite.h头文件定义

Sprite is a 2d image ( http://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_(computer_graphics) )

class CC_DLL Sprite : public Node, public TextureProtocol

2、

V3F_C4B_T2F_Quad结构体,定义位于base/ccTypes.h

所有对Sprite绘制属性的修改(混合模式除外)

最终都表现为对V3F_C4B_T2F_Quad结构体类型变量quad的修改

3、Sprite的绘制方式

对于Sprite自身的draw方法,在其每一帧被调用的时候,Sprite会通过Renderer提供的

checkVisiblity方法来判断自身是否处于视窗可见范围内,如果其不可见,则不会发送任何绘制命令到OpenGL ES。

不仅减少了GPU计算的浪费,也减少了Renderer对RenderCommand进行排序的时间。

4、

除了通过修改纹理和设置不同的纹理区域使Spriite显示不同的内容,还可以:

(1)颜色混合:用来指定当前Sprite与颜色缓冲区中【相同位置】颜色值的混合方式

(2)颜色叠加:将一个颜色值作用在一个图层或者精灵上

5、

利用精灵表我们可以对同一次绘制指定更多的顶点来减少OpenGL ES的绘制次数。

Cocos2d-x使用SpriteFrameCache加载精灵表以及缓存每一个精灵的信息。、

其通过解析配置文件将精灵表中每一个精灵存储为一个SpriteFrame对象。

每一个SpriteFrame对象包含该精灵的纹理、尺寸、在纹理中的位置等信息。

需要注意的是,SpriteFrameCache并不提供移除对应于Texture2D对象对的功能。

6、

在2D游戏中,精灵动画分为关键帧动画和骨骼动画。

每个精灵动画都是由一个或多个动画组构成的,每个精灵动画都有一个配置文件来

存储这些动画组中相应的动画信息。

7、

SpriteBatchNode类

SpriteBatchNode is like a batch node: if it contains children, it will draw them in 1 single OpenGL call

其addChild方法限制其子元素只能是Sprite

并且子元素与SpriteBatchNode必须使用同一个Texture2D对象。

Node类中的visit方法用于递归遍历节点的children并且draw

而SpriteBatchNode类重写了visit方法,用于阻止元素向下遍历,将所有子元素的绘制工作交给自己处理。

8、

TextureAtlas类位于renderer/CCTextureAtlas.h

SpriteBatchNode使用TextureAtlas存储所有子精灵的顶点信息。

SpriteBatchNode所做的主要事情就是将与子元素相关的顶点信息存储至TextureAtlas中。

9、

SpriteBatchNode适合那些比较简单的模型,他们的子元素只能来自同一个纹理,

这些子元素也都位于同一相邻层级,甚至不会重叠。

10、

Scale9Sprite根据九宫格的分布构造了9个Sprite元素,只对中间的Sprite进行缩放

这些Sprite全部被假如一个SpriteBatchNode中。

【我所理解的Cocos2d-x】第六章 精灵Sprite 读书笔记的更多相关文章

  1. 《Java并发编程实战》第六章 任务运行 读书笔记

    一. 在线程中运行任务 无限制创建线程的不足 .线程生命周期的开销很高 .资源消耗 .稳定性 二.Executor框架 Executor基于生产者-消费者模式.提交任务的操作相当于生产者.运行任务的线 ...

  2. 图解 TCP/IP 第六章 TCP与UDP 笔记6.1 传输层的作用

     图解 TCP/IP  第六章 TCP与UDP   笔记6.1 传输层的作用   传输层必须指出这个具体的程序,为了实现这一功能,使用端口号这样一种识别码.根据端口号,就可以识别在传输层上一层的应用程 ...

  3. 《深入理解java虚拟机》第六章 类文件结构

    第六章 类文件结构   6.2 无关性的基石 各种不同平台的虚拟机与所有的平台都统一使用的程序存储格式--字节码(ByteCode)是构成平台无关性的基石.java虚拟机不和包括java在内的任何语言 ...

  4. 【深入理解计算机系统CSAPP】第六章 存储器层次结构

    6 存储器层次结构 存储器系统(memory system)是一个具有不同容量.成本和访问时间的存储设备的层次结构.CPU 寄存器保存着最常用的数据.靠近 CPU 的小的.快速的高速缓存存储器(cac ...

  5. 简单直白的去理解AOP,了解Spring AOP,使用 @AspectJ - 读书笔记

    AOP = Aspect Oriental Programing  面向切面编程 文章里不讲AOP术语,什么连接点.切点.切面什么的,这玩意太绕,记不住也罢.旨在以简单.直白的方式理解AOP,理解Sp ...

  6. 0005-20180422-自动化第六章-python基础学习笔记

    day6 内容回顾: 1. 变量 2. 条件 3. while循环 4. 数据类型 - int - bit_length - bool - True/False - str - upper - low ...

  7. 《深入理解Nginx:模块开发与架构解析》读书笔记

    1.nginx的特点:快.扩展性强.可靠性强.内存低消耗.支持高并发.热部署.开源免费 2.nginx由master进程来管理多个(CPU数)worker进程 3.配置按功能分,有4类: 1)用于调试 ...

  8. 深入理解 C 指针阅读笔记 -- 第六章

    Chapter6.h #ifndef __CHAPTER_6_ #define __CHAPTER_6_ /*<深入理解C指针>学习笔记 -- 第六章*/ typedef struct _ ...

  9. 《深入理解java虚拟机》读书笔记五——第六章

    第六章 类文件结构 1.无关性的基石 各种不同平台的虚拟机与所有平台都统一使用程序存储格式——字节码是构成平台无关的基石. 实现语言无关性的基础仍然是虚拟机和字节码存储格式,Java虚拟机不和包括Ja ...

随机推荐

  1. iOS - Mac Vim 编辑器

    Mac Vim 编辑器 1)vi 文本编辑器 1.打开一个文件:vi 文件名 按住 shift 连按两次 z 键( :q )退出 vi 编辑器 2.vi 两种模式:第一是命令模式(按 esc 进入命令 ...

  2. 【转】CentOS 6.5安装pyspider过程记录

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48c95a190102wczx.html 1.根据pyspider官方推荐的安装方法,使用pip命令直接安装pyspider ...

  3. 解决安装vc2005运行库时提示Command line option syntax error.Type Command/?for Help

    安装vc2005运行库时提示 这是因为它要自解压到用户的临时文件夹下,如果用户名中带中文,就会报错. 简单的解决方法是,手动解压之,再安装 当然,你也可以修改用户名或者再新建个用户.

  4. SSH原理与运用

    SSH是每一台Linux电脑的标准配置. 随着Linux设备从电脑逐渐扩展到手机.外设和家用电器,SSH的使用范围也越来越广.不仅程序员离不开它,很多普通用户也每天使用. SSH具备多种功能,可以用于 ...

  5. springmvcIntercept(拦截器)

    1.创建拦截器 public class MyIntercept implements HandlerInterceptor { @Override public void afterCompleti ...

  6. 使用 Java Service Wrapper 启动java后台进程服务

    Java Service Wrapper (http://wrapper.tanukisoftware.com/doc/english/product-overview.html)可以很方便得在各个平 ...

  7. 局域网单机部署双tomcat内外网不能访问防火墙问题查出来

    tomcat部署的项目内网访问不了 win7  64 位 控制面板 - 安全 -防火墙-入站规则- 新建规则 选中“端口”按钮,点选“下一步”: 选择“TCP”按钮,在“特定本地端口”输入tomcat ...

  8. JBoss集群中启用HTTPS协议

    Generate server certificate Note: If you already have certificate created then this section can be i ...

  9. NOIP 2015 BZOJ 4326 运输计划 (树链剖分+二分)

    Description 公元 年,人类进入了宇宙纪元. L 国有 n 个星球,还有 n− 条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这 n− 条航道连通了 L 国的所有星球. 小 P 掌管一家物流公司, ...

  10. servlet执行流程

    视频地址:http://www.imooc.com/video/5550      1-6 用户输入地址:localhost:8080/MyFirstServletDemo/index.jsp (My ...