YCbCr或Y'CbCr 是在世界数字组织视频标准研制过程中作为ITU-R BT1601 建议的一部分, 其实是YUV经过缩放和偏移的翻版。

通常会用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统中。

其中:

  • Y'为颜色的亮度(luma)成份
  • Cb为蓝色浓度偏移量成份
  • Cr为红色浓度偏移量成份

注意:Y'和Y是不同的,使用了伽马修正(gamma correction)编码处理。

  • Y  表示灰度信息(luminance)—或者说是亮度的感知信息
  • Y' 表示亮度(Luma)信息—或者说是电子化的亮度信息(和显示系统的硬件信号,比如电压直接相关)

Y'CbCr用于数字图像领域,YUV用于模拟信号领域,MPEG、DVD、摄像机中常说的YUV其实是Y'CbCr,二者转换为RGBA的转换矩阵是不同的。

如果将一张图片输出Y'CbCr三个分量的值,那么会是这样的:

YUV 和 YCbCr 辨析的更多相关文章

  1. RGB和YUV、YCbCr 以及格式的转换总结

    比较好的文章收集链接: https://www.douban.com/note/76361504/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85e142101010h8n.ht ...

  2. RGB、YUV和YCbCr介绍【转】

    RGB: 就是常说的红(Red).绿(Green)和蓝(Blue),每个图像的像素点由RGB三个通道的值组成. YUV和YCbCr: YUV与RGB的转换: Y'= 0.299*R' + 0.587* ...

  3. 视频色彩空间RGB、YUV、YCbCr

    RGB.YUV和YCbCr都是人为规定的彩色模型或颜色空间(有时也叫彩色系统或彩色空间).它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以描述.本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的阐述. RGB R ...

  4. 彩色图像--色彩空间 YIQ 、YUV 、YCbCr 、YC1C2 和I1I2I3

    学习DIP文章64天 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan .出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处.文章代码已托管,欢迎共同开发:https://g ...

  5. 实现RGB,CMY(K),YUV,YIQ,YCbCr颜色的转换算法

    源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d80055a01000atu.html import java.lang.Math; import java.awt.*; pub ...

  6. yuv和yCbCr的差异

    一.和rgb之间换算公式的差异 yuv<-->rgb Y'= 0.299*R' + 0.587*G' + 0.114*B' U'= -0.147*R' - 0.289*G' + 0.436 ...

  7. 【转载】颜色空间-RGB、HSI、HSV、YUV、YCbCr的简介

    转载自缘佳荟的博客. 颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间.而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间.但 ...

  8. YCbCr 编码格式(YUV)---转自Crazy Bingo的博客

    YCbCr是DVD.摄像机.数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案. YCbCr 有时会称为 YCC..Y'CbCr 在模拟分量视频(analog component video)中也常被称为 ...

  9. YUV YCbCr

    一,介绍 YUV是一种颜色空间 其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值: 而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和 ...

随机推荐

  1. python应用-使用python控制win2003服务器

    经调研和测试,服务端可通过ansible控制各linux服务器(容器),进行各类操作,且支持远程控制windows服务器,但windows操作系统中,需安装.net及powershell3.0及以上版 ...

  2. C:作用域

    作用域 C语言变量的作用域分为: 代码块作用域(代码块是{}之间的一段代码) 函数作用域 文件作用域 局部变量 局部变量也叫auto自动变量(auto可写可不写),一般情况下代码块{}内部定义的变量都 ...

  3. PAT 1014 Waiting in Line (30分) 一个简单的思路

    这题写了有一点时间,最开始想着优化一下时间,用优先队列去做,但是发现有锅,因为忽略了队的长度. 然后思考过后,觉得用时间线来模拟最好做,先把窗口前的队列填满,这样保证了队列的长度是统一的,这样的话如果 ...

  4. Travis CI Build Continuous Integration

    什么是持续集成 持续集成(Continuous Integration)是经常合并小的代码更改的实践,而不是在开发周期结束时合并大的更改.目的是通过以较小的增量开发和测试来构建更健康的软件.这就是Tr ...

  5. 【PAT甲级】1099 Build A Binary Search Tree (30 分)

    题意: 输入一个正整数N(<=100),接着输入N行每行包括0~N-1结点的左右子结点,接着输入一行N个数表示数的结点值.输出这颗二叉排序树的层次遍历. AAAAAccepted code: # ...

  6. 「JSOI2015」salesman

    「JSOI2015」salesman 传送门 显然我们为了使收益最大化就直接从子树中选大的就好了. 到达次数的限制就是限制了可以选的子树的数量,因为每次回溯上来都会减一次到达次数. 多种方案的判断就是 ...

  7. 【实战】Springboot +jjwt+注解实现需登录才能操作

    springboot +jjwt+注解实现需登录才能调用接口 1.开发需要登录才能进行操作的自定义注解NeedLogin,后面可以写在需要登陆后操作的接口上 package com.songzhen. ...

  8. ASP.NET Core搭建多层网站架构【9.1-使用Autofac代替原生的依赖注入】

    2020/01/30, ASP.NET Core 3.1, VS2019, Autofac.Extensions.DependencyInjection 5.0.1 摘要:基于ASP.NET Core ...

  9. C:数值溢出问题

    当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出. 有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失. #include <stdio.h> i ...

  10. Spring Boot 使用 CXF 调用 WebService 服务

    上一张我们讲到 Spring Boot 开发 WebService 服务,本章研究基于 CXF 调用 WebService.另外本来想写一篇 xfire 作为 client 端来调用 webservi ...