PTA数据结构与算法题目集(中文)  7-26

7-26 Windows消息队列 (25 分)
 

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:

输入首先给出正整数N(≤),随后N行,每行给出一个指令——GETPUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET

输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

题目分析:一个最大(小)堆(优先队列)的应用 要注意数据大小
 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define INIFITY -65535
struct HeapStruct
{
char Data[];
int Priority;
}MaxHeap[];
int Size; void Insert(char Data[], int Priority)
{
int i = ++Size;
for (; Priority < MaxHeap[i / ].Priority; i /= )
{
MaxHeap[i].Priority = MaxHeap[i / ].Priority;
strcpy(MaxHeap[i].Data, MaxHeap[i/].Data);
}
MaxHeap[i].Priority = Priority;
strcpy(MaxHeap[i].Data, Data);
}
void Delete()
{
if (Size == )
{
printf("EMPTY QUEUE!\n");
return;
}
char Tmp[];
strcpy(Tmp, MaxHeap[].Data);
int TmpPriority=MaxHeap[Size--].Priority;
int Parent, Child;
for (Parent = ; Parent * <= Size; Parent = Child)
{
Child = Parent * ;
if (Child != Size && MaxHeap[Child].Priority > MaxHeap[Child + ].Priority)
Child++;
if (TmpPriority <= MaxHeap[Child].Priority)break;
else
{
MaxHeap[Parent].Priority = MaxHeap[Child].Priority;
strcpy(MaxHeap[Parent].Data, MaxHeap[Child].Data);
}
}
MaxHeap[Parent].Priority = TmpPriority;
strcpy(MaxHeap[Parent].Data, MaxHeap[Size + ].Data);
printf("%s\n", Tmp);
}
int main()
{
MaxHeap[].Priority = INIFITY;
int N;
scanf("%d", &N);
while (N--)
{
char Order[];
scanf("%s", Order);
if (Order[] == 'P')
{
char Data[];
int Priority;
scanf("%s%d", Data, &Priority);
Insert(Data, Priority);
}
else
Delete();
}
return ;
}

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