Android对话框

前几天出差没有进行更新,今天写一下安卓中用的比较多的对话框——AlertDialog。

dialog就是一个在屏幕上弹出一个可以让用户做出一个选择,或者输入额外的信息的对话框,一个对话框并不会沾满我们整个的屏幕,并且通常用于模型事件当中需要用户做出一个决定后才会继续执行。

对于对话框,我们主要用三种,分别是普通对话框、单选对话框、多选对话框。

效果图

对话框没什么难点,直接上代码

 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

     private Button btn_dialog_one;
private Button btn_dialog_three;
private Button btn_dialog_four; private Context mContext;
private boolean[] checkItems; private AlertDialog alert = null;
private AlertDialog.Builder builder = null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity.this;
bindView(); } private void bindView() {
btn_dialog_one = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_one);
btn_dialog_three = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_three);
btn_dialog_four = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_four);
btn_dialog_one.setOnClickListener(this);
btn_dialog_three.setOnClickListener(this);
btn_dialog_four.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
//普通对话框
case R.id.btn_dialog_one:
alert = null;
builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
.setTitle("系统提示:")
.setMessage("这是一个最普通的AlertDialog,\n带有三个按钮,分别是取消,中立和确定")
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(mContext, "你点击了取消按钮~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(mContext, "你点击了确定按钮~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setNeutralButton("中立", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(mContext, "你点击了中立按钮~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).create(); //创建AlertDialog对象
alert.show(); //显示对话框
break;
//单选列表对话框
case R.id.btn_dialog_three:
final String[] fruits = new String[]{"苹果", "雪梨", "香蕉", "葡萄", "西瓜"};
alert = null;
builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
.setTitle("选择你喜欢的水果,只能选一个哦~")
.setSingleChoiceItems(fruits, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + fruits[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).create();
alert.show();
break;
//多选列表对话框
case R.id.btn_dialog_four:
final String[] menu = new String[]{"水煮豆腐", "萝卜牛腩", "酱油鸡", "胡椒猪肚鸡"};
//定义一个用来记录个列表项状态的boolean数组
checkItems = new boolean[]{false, false, false, false};
alert = null;
builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
.setMultiChoiceItems(menu, checkItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
checkItems[which] = isChecked;
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String result = "";
for (int i = 0; i < checkItems.length; i++) {
if (checkItems[i])
result += menu[i] + " ";
}
Toast.makeText(getApplicationContext(), "客官你点了:" + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.create();
alert.show();
break;
}
}
}

布局是界面中加上三个按钮,就不往上贴了。。。。。。

下面是对话框的实现步骤

  1. 创建AlertDialog.Builder对象;
  2. 调用setIcon()设置图标,setTitle()setCustomTitle()设置标题;
  3. 设置对话框的内容:setMessage()还有其他方法来指定显示的内容;
  4. 调用setPositive/Negative/NeutralButton()设置:确定,取消,中立按钮;
  5. 调用create()方法创建这个对象,再调用show()方法将对话框显示出来;

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