效果图:

代码区:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication2
{
public partial class Form1 : Form
{
//存储上次点击了什么按钮,0代表什么都没点击,1代表点击了数字按钮,2代表点击了运算符
private int prev = ;
//存储计算的中间结果
private decimal zj = ;
//记录上次按的什么运算符
private string prevysf = "+";
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//数字键按钮
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
//将事件源转换为按钮
Button btn = sender as Button;
//替换(如果下面文本框内容为0或者上次点击了运算符)
if (prev == || txtbottom.Text == "")
{
txtbottom.Text = btn.Text;
}
//追加(如果下面文本框内容不为0并且上次没有点击运算符)
else
{
txtbottom.Text += btn.Text;
}
//点击了数字按钮
prev = ;
}
//运算符按钮
private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;
//上次按了数字
if (prev == )
{
txttop.Text += txtbottom.Text + btn.Text; switch (prevysf)
{
case "+":
zj = zj + Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
case "-":
zj = zj - Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
case "*":
zj = zj * Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
case "/":
zj = zj / Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
} txtbottom.Text = zj.ToString();
}
//上次按了运算符
else
{
string s = txttop.Text;
s = s.Substring(, s.Length - );
s = s + btn.Text;
txttop.Text = s;
}
//点击了运算符
prev = ;
//记录下运算符
prevysf = btn.Text; }
//清零按钮
private void button19_Click(object sender, EventArgs e)
{
txttop.Text = "";
txtbottom.Text = "";
prev = ;
zj = ;
prevysf = "+";
} private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtbottom.Text = "";
}
//等号按钮
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;
txttop.Text += txtbottom.Text + btn.Text; switch (prevysf)
{
case "+":
zj = zj + Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
case "-":
zj = zj - Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
case "*":
zj = zj * Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
case "/":
zj = zj / Convert.ToDecimal(txtbottom.Text);
break;
} txtbottom.Text = zj.ToString();
txttop.Text = ""; zj = ; }
//点
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtbottom.Text += ".";
}
}
}

winform(四)——简单计算器制作的更多相关文章

  1. 1.C#WinForm基础制作简单计算器

    利用c#语言编写简单计算器: 核心知识点: MessageBox.Show(Convert.ToString(comboBox1.SelectedIndex));//下拉序号 MessageBox.S ...

  2. 留念 C语言第一课简单的计算器制作

    留念 C语言第一课简单的计算器制作 学C语言这么久了.  /* 留念 C语言第一课简单的计算器制作 */   #include<stdio.h>  #include<stdlib.h ...

  3. 菜鸟学Android编程——简单计算器《一》

    菜鸟瞎搞,高手莫进 本人菜鸟一枚,最近在学Android编程,网上看了一些视频教程,于是想着平时手机上的计算器应该很简单,自己何不尝试着做一个呢? 于是就冒冒失失的开撸了. 简单计算器嘛,功能当然很少 ...

  4. C语言,简单计算器【上】

    由于工作需要最近在研究PHP扩展,无可避免的涉及到了C语言.从出了学校以后C语言在实际工作中还没有用到过,所以必须要先进行一点复习工作.个人认为对于熟悉一样东西说最好的方法是上手实践.于是便想起了当时 ...

  5. 基于MFC的一个简单计算器

    写一个简单的计算器并不是什么很难的事,主要目的是要通过这个程序来学习和分析其中的核心算法.这个简易计算器的核心部分就是对输入的表达式的正确性判断与求值,其中包括对表达式的解析.中缀表达式转后缀表达式. ...

  6. 实验四  用PS制作横幅广告

    实验四  用PS制作横幅广告 [实验目的] ⑴.了解广告设计应用 ⑵.学会利用PS制作简单的横幅广告 [实验条件] ⑴.个人计算机一台 ⑵.个人计算机中预装Windows7操作系统和浏览器及Photo ...

  7. PTA数据结构 习题2.1 简单计算器 (20分)

    习题2.1 简单计算器 (20分) 模拟简单运算器的工作.假设计算器只能进行加减乘除运算,运算数和结果都是整数,四种运算符的优先级相同,按从左到右的顺序计算. 输入格式: 输入在一行中给出一个四则运算 ...

  8. 实验四 简单的PV操作

    实验四 简单的PV操作 专业 网络工程   姓名 方俊晖 学号 201406114309 一.        实验目的 1.掌握临界区的概念及临界区的设计原则: 2.掌握信号量的概念.PV操作的含义以 ...

  9. 1、面向对象以及winform的简单运用(开篇)

    面向对象概述: 要学习好面向对象,我们应该从三个问题入手: 1.什么是面向对象? 2.为什么要面向对象? 3.该怎么面向对象? 面向对象,首先要有一个对象,那么对象是什么呢? 对象的定义是人们要进行研 ...

随机推荐

  1. C语言 第七章 数组与字符串

    一.数组 1.1.数组的概念 用来存储一组相同类型数据的数据结构.有点像班上放手机的手机袋,超市的储物柜. 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素. ...

  2. Sublime Text3下的markdown插件的安装及配置

    Sublime Text3下的markdown插件的安装及配置 安装准备--安装Package Control 安装MarkdownEditing 安装Markdown Preview或OmniMar ...

  3. grunt任务之seajs模块打包

    grunt与seajs grunt是前端流行的自定义任务的脚手架工具,我们可以使用grunt来为我们做一些重复度很高的事情,如压缩,合并,js语法检查等.通过定义grunt的配置文件Gruntfile ...

  4. 【JUC】JDK1.8源码分析之SynchronousQueue(九)

    一.前言 本篇是在分析Executors源码时,发现JUC集合框架中的一个重要类没有分析,SynchronousQueue,该类在线程池中的作用是非常明显的,所以很有必要单独拿出来分析一番,这对于之后 ...

  5. SQL Server时间粒度系列----第8节位运算以及设置日历数据表节假日标志详解

    本文目录列表: 1.位运算 2.设置日历数据表节假日标志 3.总结语 4.参考清单列表   位运算   SQL Server支持的按位运算符有三个,分别为:按位与(&).按位或(|).按位异或 ...

  6. 特性(C#)

    特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签,可以为程序集.类型,以及类型内部的各种成员添加扩展信息,用于表示一些附加信息.您可 ...

  7. 使用css3新属性clip-path制作小图标

    一般一个网页上面,或多或少都会用到一些小图标,展示这些小图标的方法有很多种.最简单的做法就是将UI图上面的每个小图标都保存为图片,一个小图标就一张图片.但这也是比较笨的方法,因为浏览器同一时间最多加载 ...

  8. 实体生命周期【Entity Lifecycle】(EF基础系列10)

    Before we work on CRUD operation (Create, Read, Update, Delete), it's important to understand the en ...

  9. ASP.NET Core开发-获取所有注入(DI)服务

    获取ASP.NET Core中所有注入(DI)服务,在ASP.NET Core中加入了Dependency Injection依赖注入. 我们在Controller,或者在ASP.NET Core程序 ...

  10. 【NopCommerce源码架构学习-一】--初识高性能的开源商城系统cms

    很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从中学习很多企业系统.软件开发的规范和一些新的技术.技巧,可以快速地提高我们 ...