资料来源

资料类型

内容说明

  • 番名,带超链接介绍,尽量选用国内网站介绍,实在没有的再考虑外网。
  • 看过的,会有超链接的方式链接到网上找的介绍页面,如“食戟之灵”,还没看过的就仅仅是普通文本,如:“CHAOS;CHILD”。
  • 推荐看的会加粗显示,如“某科学的超电磁炮”。
  • 不推荐看的则会加横线提醒,如“国王游戏”。
  • 不是自己菜的则不做任何变化。

主条目

  • 作品通常会有TV,OVA,OAD,SP,外传,第一季,第二季等等,统一归纳到最早播出的条目下,该条目称之为主条目。
  • 主条目以外的内容添加一条参见主条目的说明。
  • 有时候作品会先发一些先行版OVA做市场试探,因此他的发行时间在TV版之前,反响强烈之后再发行TV版本,通常这类先行版剧场是TV版本的综合剪辑版,这种情况肯定TV版才是正体。
  • 而发行在TV版之后的OVA,OAD通常是因为TV版本得到的市场反响比较好,为补(再)全(割)正(一)片(次)内(韭)容(菜)而进行的发售,这种情况下以TV版为主条目也是合理操作。

综合条目

  • 某些作品之间有故事间的联系,又或者放在一起补番感受更优异的,则创建一条综合条目,将各部作品的主条目统一放置到此条目下。
  • 主条目中添加一条参见综合条目说明。

标签

  • 需要注意的是,漫画改 指的是动画作品由漫画改编而来,而漫画指的是动画作品可能是原创或者小说改编,但因为太火了,还制作有漫画衍生品。
  • 内容分类,以B站标签为例,热血 穿越 奇幻 战斗 搞笑 日常 科幻 萌系 治愈 校园 少儿 泡面 恋爱 少女 魔法 冒险 历史 架空 神魔 声控 运动 机战 励志 音乐 社团 智斗 美食 催泪 偶像 推理,共32类,每次我们对某一部番剧定位时,最多只选择5类来作为其标签,方便自己选取某个时间点喜欢的类型进行观赏。
  • 其他自定义分类,如纯爱 成人向 后宫 剧情向等等。

OVA、OAD、SP、EX、剧场版

  • 通常这几个并不需要有特别刻意的划分。
  • OVA(Original Video Anime),原创动画录影带OVA的选材往往是应某个特定作品的爱好者的要求而出的,一般是将情节补完,以满足爱好者收藏的需要; 或是做个实验期的制作,假如反响不错,就很有可能做成TV版动画,也有大批量制作的。
  • OAD(全称Original Animation Disc或者Original Animation DVD),本质上与OVA(Original Video Anime)同义,在DVD等光碟储存媒体普及后的用语。通常与光盘或者实体书捆绑销售。
  • SP(Special)特别篇通常就是与主线剧情无关的番外篇或者特典。
  • EX(Extra)通常则是一些海报啊设定之类的补全内容。
  • 剧场版通常就是OVA。

评分标准说明

  • 1星 - 不推荐(No Recommend):生理厌恶之底线
  • 2星 - 失格(Fail):从制作、剧情以及音乐等方面看都全无存在价值
  • 3星 - 及格(Pass):平庸之作
  • 4星 - O.K.(Good Bad):虽然制作贫穷,烂尾等等各种问题但是仍然有闪光点的好烂片
  • 5星 - 推荐(Recommend):一般动画爱好者推荐清单
  • 6星 - 佳作(Excellent):个人动画年选标准
  • 7星 - 经典(Classic):同样适合非动画爱好者看的年代选

感谢

  • 首先我们要明确这些资料并不是一开始就详实的存在网络上的,都是由一代代人整理上传,才有今天如此完善的资料列表,在这里为所有人做出的付出表示深深的感谢。
  • 每个动漫爱好者提交的资料都是很详尽并且尽可能完善的,但是,并不是所有人都会提交到同一个网站上,而且,随着时间的增长,很多新发布内容没有再次更新到已经创建的条目上,这就导致了,没有一个网站敢保证自己的资料是100%的完整,因为数据不会凭空生成,没人整理、没人更新、没人维护,就不会有变化。
  • 同一部作品因为全角半角符号区别,中译港译台译之间的区别,还有些瞎翻译的,网站上会存在错误或者重复数据,这就需要你自己来回的比对才能获取到正确资料。
  • 在本次整理过程中,作品列表以日文维基百科为主,bangumi和豆瓣电影为辅,百度百科为主要说明页。
  • 就像《Re:Creators》里说的,”大叔追个番还真是对不起了啊”,我只想说“大叔想完整地追个番也真的不容易”。
  • 愿诸君都能从动漫中得到属于自己的快乐。

后记

  • 新浪微博不知道为何写的微博总是看不见,bug反馈过几次了,反馈一次改一次能看见一次,可能因为是边际用户吧,不改应该也没什么事儿,所以我微博写不了啦,只好借用博客园分享了。
  • 想记录自己的观感和回忆,做人呢,最重要的是开心嘛。
  • 每个人由于成长和生活的经历大不相同,每个时期喜欢和感动的内容都不一样,请珍惜自己的感动即可。

ACG记录整理的更多相关文章

  1. 《JavaScript语言入门教程》记录整理:入门和数据类型

    目录 入门篇 js介绍 历史 基本语法 数据类型 概述 null 和 undefined 数值 字符串 对象 函数 数组 本系列基于阮一峰老师的<JavaScrip语言入门教程>或< ...

  2. 《JavaScript语言入门教程》记录整理:运算符、语法和标准库

    目录 运算符 算数运算符 比较运算符 布尔运算符 二进制位运算符 void和逗号运算符 运算顺序 语法 数据类型的转换 错误处理机制 编程风格 console对象和控制台 标准库 Object对象 属 ...

  3. 《JavaScript语言入门教程》记录整理:面向对象

    目录 面向对象编程 实例对象与 new 命令 this关键字 对象的继承 Object对象的方法 严格模式(strict mode) 本系列基于阮一峰老师的<JavaScrip语言入门教程> ...

  4. CentOS7开放端口以及常用的使用命令记录整理

    CentOS7与以前常用的CentOS6还是有一些不同之处的,比如在设置开放端口的时候稍许有些不同,常用的iptables命令已经被firewalld代替.这几天正好有在CentOS7系统中玩Seaf ...

  5. Strus2学习记录整理【持续更新】

    Strus2学习记录 以后的Strus2学习记录地址都会集合在这里,希望大家可以一起愉快学习,相互学习! Exception: 地址:http://www.cnblogs.com/gcs1995/p/ ...

  6. 常用sql 集合记录整理

    select 'truncate table ' + Name + ';' from sysobjects where xtype='U' order by name asc; -- 查询出指定库的 ...

  7. 刷连记录的迟到检测---Table表格增加一列值

    公司OA新增加了 刷脸记录 ,用于查看自己是否迟到,但是没有什么提醒,于是乎自己写了一个脚本 刷连记录 类似于这样的: 运行脚本后,是这个样子的: 擦,我本月已经迟到了 3次了.... 拖拽 刷脸记录 ...

  8. css整理之-----------技巧、黑魔法

    css 看起来比较简单,但是要想做的好也不是那么容易,我们在平时开发中,主要用css 来美化我们的html结构,所有我觉得css 还是挺重要的,这里记录整理一些关于css 的技巧以及容易忘记的知识点. ...

  9. 【Oracle 集群】ORACLE DATABASE 11G RAC 知识图文详细教程之集群概念介绍(一)

    集群概念介绍(一)) 白宁超 2015年7月16日 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习 ...

随机推荐

  1. ES系列之Promise async 和 await

    概述 promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案—回调函数和事件—更合理更强大. 所谓的promise就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作的结果). Pro ...

  2. Unity获取游戏对象详解

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

  3. 编写注册表.reg文件

    Windows 中的注册表文件( system.dat 和 user.dat )是 Windows 的核心数据库,因此,对 Windows 来说是非常重要的. 通过修改注册表文件中的数据,可以达到优化 ...

  4. cafe-ssd數據集訓練

    训练方式::https://blog.csdn.net/xiao_lxl/article/details/79106837 caffe-ssd训练自己的数据集 https://blog.csdn.ne ...

  5. 踩一踩win7安装neo4j的坑

    本文使用zip解压方式安装,下载社区版zip 解压到喜欢的文件夹,然后配置环境变量NEO4J_HOME=D:\neo4j-community-3.5.5(自己的解压目录) 配置Path=%NEO4J_ ...

  6. Unity使用TUIO协议接入雷达

    本篇文章不介绍Unity.TUIO.雷达是什么以及有什么作用.刚接触TUIO的亲们,建议直接硬刚.至于刚接触Unity的亲,这边建议亲直接放弃治疗呢 下面开始正儿八经的教程 需要准备的东西 Unity ...

  7. mac下使用opencv编译安装新模块contrib

    opencv-4.0.1 opencv_contrib-4.0.1 提供ippicv下载链接: https://pan.baidu.com/s/1OIJRUqPqAtpMetku8qX36w cont ...

  8. 1.2 NumPy数组基础

    目录 第一章 numpy入门 1.2 numpy数组基础 1.2.1 数组的属性 1.2.2 数组的索引:获取单个元素 1.2.3 数组切片:获取子数组 1.2.4 数组的变形 1.2.5 数组的拼接 ...

  9. 移植sqlite

    一.参考文档 1.SQLite安装.编译与应用 2.gcc 生成 .a静态库和 .so动态库 二.下载sqlite 1.sqlite官方首页:https://www.sqlite.org/index. ...

  10. HashMap源码分析(一)

    基于JDK1.7 HashMap源码分析 概述 HashMap是存放键值对的集合,数据结构如下: table被称为桶,大小(capacity)始终为2的幂,当发生扩容时,map容量扩大为两倍 Hash ...