Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成。

AIDL(android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,编译器通过*.aidl文件的描述信息生成符合通信协议的Java代码,我们无需自己去写这段繁杂的代码,只需要在需要的时候调用即可,通过这种方式我们就可以完成进程间的通信工作。关于AIDL的编写规则我在这里就不多介绍了,读者可以到网上查找一下相关资料。

接下来,我就演示一个操作AIDL的最基本的流程。

首先,我们需要建立一个服务端的工程,如图所以:

在IPerson.aidl中我们定义了一个“问候”的方法,代码如下:

package com.scott.aidl;
interface IPerson {
String greet(String someone);
}

在Eclipse插件的帮助下,编译器会自动在gen目录中生成对应的IPerson.java文件,格式化后的代码如下:

package com.scott.aidl;

public interface IPerson extends android.os.IInterface {
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.scott.aidl.IPerson { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.scott.aidl.IPerson"; /** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
} /**
* Cast an IBinder object into an com.scott.aidl.IPerson interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.scott.aidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.scott.aidl.IPerson))) {
return ((com.scott.aidl.IPerson) iin);
}
return new com.scott.aidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);
} public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
} @Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)
throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_greet: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _arg0;
_arg0 = data.readString();
java.lang.String _result = this.greet(_arg0);
reply.writeNoException();
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
} private static class Proxy implements com.scott.aidl.IPerson {
private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
} public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
} public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
} public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(someone);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_greet, _data, _reply, );
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
} static final int TRANSACTION_greet = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + );
} public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException;
}

该文件的大纲视图如下:

IPerson接口中的抽象内部类Stub继承android.os.Binder类并实现IPerson接口,比较重要的方法是asInterface(IBinder)方法,该方法会将IBinder类型的对象转换成IPerson类型,必要的时候生成一个代理对象返回结果。

接下来就是我们的Service了:

package com.scott.server;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log; import com.scott.aidl.IPerson; public class AIDLService extends Service { private static final String TAG = "AIDLService"; IPerson.Stub stub = new IPerson.Stub() {
@Override
public String greet(String someone) throws RemoteException {
Log.i(TAG, "greet() called");
return "hello, " + someone;
}
}; @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "onBind() called");
return stub;
} @Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "onUnbind() called");
return true;
} @Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy() called");
}
}

我们实现了IPerson.Stub这个抽象类的greet方法,然后再onBind(Intent)方法中返回我们的stub实例,这样一来调用方获取的IPerson.Stub就是我们的这个实例,greet方法也会按照我们的期望那样执行。

当然,要想让Service生效,我们还需要在AndroidManifest.xml中做一些配置工作:

<service android:name=".AIDLService">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.AIDLService" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</service>

服务端已经完成了,接下来我们就该完成客户端的工作了。我已经建好了一个客户端工程,如图:

我们只需要把IPerson.aidl文件拷到相应的目录中即可,编译器同样会生成相对应的IPerson.java文件,这一部分和服务端没什么区别。这样一来,服务端和客户端就在通信协议上达到了统一。我们主要工作在MainActivity中完成。

MainActivity代码如下:

package com.scott.client;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.scott.aidl.IPerson; public class MainActivity extends Activity { private Button bindBtn;
private Button greetBtn;
private Button unbindBtn; private IPerson person;
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called");
person = IPerson.Stub.asInterface(service);
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
//This is called when the connection with the service has been unexpectedly disconnected,
//that is, its process crashed. Because it is running in our same process, we should never see this happen.
Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called");
}
}; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindBtn);
bindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService");
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE); bindBtn.setEnabled(false);
greetBtn.setEnabled(true);
unbindBtn.setEnabled(true);
}
}); greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greetBtn);
greetBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
String retVal = person.greet("scott");
Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}); unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindBtn);
unbindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
unbindService(conn); bindBtn.setEnabled(true);
greetBtn.setEnabled(false);
unbindBtn.setEnabled(false);
}
});
}
}

从代码中可以看到,我们要重写ServiceConnection中的onServiceConnected方法将IBinder类型的对像转换成我们的IPerson类型。到现在我们就剩下最后一个步骤了,这个环节也是最为关键的,就是绑定我们需要的服务。我们通过服务端Service定义的“android.intent.action.AIDLService”这个标识符来绑定其服务,这样客户端和服务端就实现了通信的连接,我们就可以调用IPerson中的“问候”方法了。

最后,贴几张客户端演示过程图。

按照顺序分别是:初始界面;点击bindService后界面;点击greet后界面;点击unbindService后界面。

操作过程中的日志如下:

Android 使用AIDL实现进程间的通信的更多相关文章

  1. Android进程间的通信之AIDL

    Android服务被设计用来执行很多操作,比如说,可以执行运行时间长的耗时操作,比较耗时的网络操作,甚至是在一个单独进程中的永不会结束的操作.实现这些操作之一是通过Android接口定义语言(AIDL ...

  2. 从AIDL开始谈Android进程间Binder通信机制

    转自: http://tech.cnnetsec.com/585.html 本文首先概述了Android的进程间通信的Binder机制,然后结合一个AIDL的例子,对Binder机制进行了解析. 概述 ...

  3. Android进程间的通信之Messenger

    Android进程间的通信方式可以通过以下两种方式完成: Android接口定义语言(AIDL) 使用Messenger绑定服务 本文我们将学习使用Messenger绑定服务的方式进行进程间的通信. ...

  4. Android AIDL 进行进程间通讯(IPC)

    编写AIDL文件时,需要注意: 1.接口名和aidl文件名相同. 2.接口和方法前不用加访问权限修饰符 (public.private.protected等,也不能用final.static). 3. ...

  5. Android进程间的通信

    1.概述:由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于 ...

  6. c 进程间的通信

    在上篇讲解了如何创建和调用进程 c 进程和系统调用 这篇文章就专门讲讲进程通信的问题 先来看一段下边的代码,这段代码的作用是根据关键字调用一个Python程序来检索RSS源,然后打开那个URL #in ...

  7. Unix系统中,两个进程间的通信

    进程之间通常需要进行数据的传输或者共享资源等,因此进程间需要通讯. 可以通过管道,信号,消息队列,共享内存,信号量和套接字等方式 FIFO表示命名管道,这种管道的操作是基于先进先出原理. PIPE 表 ...

  8. 探讨一个新的两个进程间的通信和编程模型 (Windows)

    本文探讨一个新的Windows上的两个UI进程间的通信和编程模型. 开门见山,下面是这个通信模型的梗概图: 这个模型的设计目标描述如下: (1)发送数据接口:RpcSend, RpcPost RpcS ...

  9. 采用虚拟命名管道的字符设备和阻塞型I/O实现进程间的通信实现KWIC程序

    采用虚拟命名管道的字符设备和阻塞型I/O实现进程间的通信实现KWIC程序专业程序代写c++程序代写

随机推荐

  1. HDFS 断点续传,写文件功能

    实际上这是个 HDFS 的工具类部分代码. 首先 public static Configuration configuration = null;public static FileSystem f ...

  2. 修改cloudera manager的端口号

    最近想在测试机装一个hadoop测试集群debug玩玩,然后就用cloudera manager装吧 这回使用rpm安装失败了,在网上搜到Cloudera Manager 5和CDH5离线安装说需要用 ...

  3. ORA-01003: no statement parsed

    环境:delphi 5.BDE.oracle10 delphi里面用tStoreProc调用存储过程出现ORA-01003: no statement parsed. 解决方法:tStoreProc. ...

  4. 【POJ3377】Ferry Lanes 最短路

    我仅仅是贴一下手写堆优化的dij模板.尽管.它.TLE了--**** #include <cstdio> #include <cstring> #include <ios ...

  5. pandas 下的 one hot encoder 及 pd.get_dummies() 与 sklearn.preprocessing 下的 OneHotEncoder 的区别

    sklearn.preprocessing 下除了提供 OneHotEncoder 还提供 LabelEncoder(简单地将 categorical labels 转换为不同的数字): 1. 简单区 ...

  6. centos 项目上线shell脚本

    最近在弄项目上线,然后写了个上线,备份,回滚的shell脚本 上线可根据自己公司项目做相关操作,备份回滚可修改目录则可实现 主管要求用shell写,那就用shell写吧 本想Python写更好的 哈哈 ...

  7. 2015北京网络赛 G Boxes BFS+打表

    G Boxes 题意:n个位置摆有n个箱子,每次移动只能把相邻的垒起来,且上面的必须小于下面的.求摆成升序需要移动多少步. 思路:这里的n很小,只有7.但是bfs最快的情况需要2s左右,所以就打表了. ...

  8. Weka中数据挖掘与机器学习系列之Weka Package Manager安装所需WEKA的附加算法包出错问题解决方案总结(八)

    不多说,直接上干货! Weka中数据挖掘与机器学习系列之Weka系统安装(四) Weka中数据挖掘与机器学习系列之Weka3.7和3.9不同版本共存(七) 情况1 对于在Weka里,通过Weka  P ...

  9. 关于props default 数组/对象的默认值应当由一个工厂函数返回

    export default {props: { xAxisData: {   type: Array,   default: [] }, },这是我的代码 报错是Invalid default va ...

  10. 如何更新 CentOS 镜像源

    话不多说, 直接上教程. 首先备份/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.rep ...