UVA 11800 - Determine the Shape 几何
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2900
题目大意:
给定平面上的4个点,没有3点共线,你的任务是判断着4个点能组成什么样的四边形。(正方形,矩形,菱形,平行四边形,菱形,梯形,普通四边形)
思路:
从后面开始判断,梯形一组平行边即可。
平行四边形要两组,而菱形对角线垂直,矩形有一个角为直角,正方形既是矩形又是菱形。
至于判断平行和垂直,用叉乘和点乘即可。
要注意的是,不一定是按照边a,b,c,d这样的顺序,看图就知道了
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=300+10; struct Point
{
double x, y;
Point(double x=0, double y=0):x(x),y(y) { } };
typedef Point Vector;
Vector operator + (const Vector& A, const Vector& B) { return Vector(A.x+B.x, A.y+B.y); }
Vector operator - (const Point& A, const Point& B) { return Vector(A.x-B.x, A.y-B.y); }
Vector operator * (const Vector& A, double p) { return Vector(A.x*p, A.y*p); }
double Dot(const Vector& A, const Vector& B) { return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Cross(const Vector& A, const Vector& B) { return A.x*B.y - A.y*B.x; }
Point a,b,c,d;
void print(int ans)
{
switch (ans)
{
case 0:puts("Ordinary Quadrilateral");break;
case 1:puts("Trapezium");break;
case 2:puts("Parallelogram");break;
case 3:puts("Rhombus");break;
case 4:puts("Rectangle");break;
case 5:puts("Square");break;
}
}
int solve(const Point &a,const Point &b,const Point &c,const Point &d)
{
int ans=0;
Vector ab=b-a,bc=c-b,cd=d-c,da=a-d;
if(Cross(ab,cd)==0||Cross(da,bc)==0) //梯形
ans=1;
if(Cross(ab,cd)==0&&Cross(da,bc)==0) //平行四边形
{
ans=2;
if(Dot(c-a,b-d)==0) //菱形
ans=3;
if(Dot(ab,bc)==0) //矩形
ans=4;
if(Dot(c-a,b-d)==0 && Dot(ab,bc)==0) //正方形
ans=5;
}
return ans;
}
int main()
{
int T,kase=1;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y,&c.x,&c.y,&d.x,&d.y);
int ans=0;
ans=solve(a,b,c,d);
ans=max(ans,solve(a,c,b,d));
ans=max(ans,solve(a,b,d,c)); printf("Case %d: ",kase++);
print(ans);
}
return 0;
}
UVA 11800 - Determine the Shape 几何的更多相关文章
- uva 11800 Determine the Shape
vjudge上题目链接:Determine the Shape 第二道独自 A 出的计算几何水题,题意就是给你四个点,让你判断它是哪种四边形:正方形.矩形.菱形.平行四边形.梯形 or 普通四边形. ...
- 简单几何(四边形形状) UVA 11800 Determine the Shape
题目传送门 题意:给了四个点,判断能构成什么图形,有优先规则 分析:正方形和矩形按照点积为0和长度判断,菱形和平行四边形按向量相等和长度判断,梯形按照叉积为0判平行.因为四个点是任意给出的,首先要进行 ...
- UVA 11800 Determine the Shape --凸包第一题
题意: 给四个点,判断四边形的形状.可能是正方形,矩形,菱形,平行四边形,梯形或普通四边形. 解法: 开始还在纠结怎么将四个点按序排好,如果直接处理的话,有点麻烦,原来凸包就可搞,直接求个凸包,然后点 ...
- UVA 11646 - Athletics Track || UVA 11817 - Tunnelling the Earth 几何
题目大意: 两题几何水题. 1.UVA 11646 - Athletics Track 如图,体育场的跑道一圈400米,其中弯道是两段半径相同的圆弧,已知矩形的长宽比例为a:b,求长和宽的具体数值. ...
- UVA 11178 Morley's Theorem(几何)
Morley's Theorem [题目链接]Morley's Theorem [题目类型]几何 &题解: 蓝书P259 简单的几何模拟,但要熟练的应用模板,还有注意模板的适用范围和传参不要传 ...
- UVA 11437 - Triangle Fun 向量几何
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...
- UVa 11178 Morley's Theorem (几何问题)
题意:给定三角形的三个点,让你求它每个角的三等分线所交的顶点. 析:根据自己的以前的数学知识,应该很容易想到思想,比如D点,就是应该求直线BD和CD的交点, 以前还得自己算,现在计算机帮你算,更方便, ...
- UVA - 10382 Watering Grass(几何)
题意:有一个矩形,n个圆.已知矩形的长宽和圆的半径,问最少需多少个圆将矩形完全覆盖. 分析: 1.首先求圆与矩形的长的交点,若无交点,则一定不能对用最少的圆覆盖矩形有贡献. 2.如果两个圆与矩形相交所 ...
- ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的Arc ...
随机推荐
- PHP开发常规安全问题总结
文章来源:PHP开发学习门户 地址:http://www.phpthinking.com/archives/575 php给了开发人员极大的灵活性,可是这也为安全问题带来了潜在的隐患,最近须要总结一下 ...
- 数据持久化(六)之Using CoreData with MagicalRecord
第五节里面,我介绍了CoreData的配置和主要的增删改查,可能非常多人会认为用它真繁琐.这里,我再介绍网上大神对它进行了人性化封装的第三方MagicalRecord,正如FMDB对sqlite进行了 ...
- js --- return返回值 闭包
什么是闭包?这就是闭包! 有权访问另一个函数作用域内变量的函数都是闭包.这里 inc 函数访问了构造函数 a 里面的变量 n,所以形成了一个闭包. function a(){ var n = 0; f ...
- OpenCV —— HighGUI
分为:硬件相关部分,文件部分以及图形用户接口部分 创建窗口 —— cvNamedWindow 若设置成 CV_WINDOW_AUTOSIZE 窗口大小会随着图像的载入而根据图像大小调整,用户没办法手动 ...
- 最大子段和 模板题 51Nod 1049
N个整数组成的序列a[1],a[2],a[3],…,a[n],求该序列如a[i]+a[i+1]+…+a[j]的连续子段和的最大值.当所给的整数均为负数时和为0. 例如:-2,11,-4,13,-5,- ...
- svg(1) path路径
注: 笔记来自于http://www.jb51.net/html5/72250.html 以及http://blog.csdn.net/u013291076/article/details/2707 ...
- 【hihocoder 1369】网络流一·Ford-Fulkerson算法
[Link]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1369 [Description] [Solution] 最大流模板题 [NumberOf WA] [R ...
- 非对称算法,散列(Hash)以及证书的那些事
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/35389657 作者:小马 这几个概念在金融电子支付领域用得比較多,我忽然认为把它们 ...
- js06--利用js给数组去重
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- 35.Intellij IDEA设置忽略部分类编译错误
转自:https://www.aliyun.com/jiaocheng/290360.html 有些时候我们的项目中有些错误,但这些错误并不影响项目的整体运行(或许是没有使用到),默认情况下idea是 ...