由于4s,5s,6,6p,界面尺寸差别过大,如果在界面上,只是用同一个字号,在4s和5s上就会略显偏大,而在6p上就会显小。并且ios9系统原生字体相较于ios8和之前原生字体略粗,在字号上也错了一号,所以在不同的设备上,字号也应该有所不同,ios9上的字号要比ios8上的字号都要略小一号。

我设置的字号适配需要用到全局引用文件pch文件,如果你的项目中已存在pch文件,请忽略1-2步骤。

在Xcode6之前,新建工程的时候,系统就会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但是在xcode6之后,系统便不再自动新建pch文件,但有些时候,还是需要pch文件的,那么怎么在Xcode6中添加一个pch文件呢?

  1.首先,Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件,添加需要引入的头文件名:

   2.添加成功之后,需要在build中手动设置一下链接,否则链接不到也是不能使用:

打开targets-->build settings -->设置prefix header(手动设置pch文件路径):

默认当前项目文件$(SRCROOT),后边文件路径可以查看:

  3.设置好pch文件后,在这里先补充一下设备判断的宏:

//设备判断

#define kDevice_Is_iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define kDevice_Is_iPhone6 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(750, 1334), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define kDevice_Is_iPhone6Plus ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1242, 2208), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

  4.还有判断ios8和ios9系统(ios9上的字号要比ios8上的字号都要略小一号)的宏:

//判断设备系统是否是9.0或以上

#define IOS_VERSION_9_OR_ABOVE (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0)? (YES):(NO))

//判断设备系统是否是9.0以上(不含9.0)

#define IOS_VERSION_8_OR_ABOVE (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] <9.0)? (YES):(NO))

  5.准备已经完成,接下来,最核心的地方要到了,在这里我使用的是一个内联函数,可以直接在实现在pch文件中,

//根据设备不同  返回不同的字号

static inline int sizeValue(int sizefont) {

if(kDevice_Is_iPhone5)

{

if(IOS_VERSION_9_OR_ABOVE)

return  sizefont-1;

return sizefont;

}

else if (kDevice_Is_iPhone6)

{

if(IOS_VERSION_9_OR_ABOVE)

return  sizefont-1;

return sizefont;

}

else if (kDevice_Is_iPhone6)

{

if(IOS_VERSION_9_OR_ABOVE)

return  sizefont+1;

return sizefont+2;

}

else if (kDevice_Is_iPhone6Plus)

{

if(IOS_VERSION_9_OR_ABOVE)

return  sizefont+2;

return sizefont+3;

}else

{

if(IOS_VERSION_9_OR_ABOVE)

return  sizefont-1;

return sizefont;

}

}

在这里我用的是最笨的一种方法,逐个判断设备类型,再判断ios系统,再决定在设置原有字号的基础上是增加还是减小。

(因为4和5设备宽度是相同的,所以字号个人设置的是一样的,在6上是在4的基础上字号都增加了2,6p上在4的基础上都增加3,区分ios8和ios9时,ios9的字号均比ios8的字号小一号,这只是个人设置,可以根据不同情况设置不同的字号增加和减少)

  6.写好内联函数之后,就是使用了,在这里我也用了一个宏:

//正常字体

#define  FontSize(sizefont)  [UIFont systemFontOfSize:sizeValue(sizefont)]

//加粗字体

#define  FontBoldSize(sizefont)  [UIFont boldSystemFontOfSize:sizeValue(sizefont)]

  7.在项目中我们就可以用 xx.font = FontSize(sizefont) 来设置字体,就可以自动根据不同的设备和ios系统来分别适配,

在这里需要补充的是,内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。为频繁使用、并且过程不大的小型函数设计的。

这是正值升级ios9时所遇到的一个字体适配的问题,当时就用了这个思路解决的,现在拿出来给大家分享一下,技术不足之处,还请大家见谅!

iOS布局---pch头文件设置和字号适配的更多相关文章

  1. PyCharm 头文件设置及作用

    PyCharm 头文件 设置 进入File --->settings---->Editor---->File and Code Templates----->Python Sc ...

  2. Xcode 6 下添加pch头文件

    没错了,Xcode 6 有着许多坑,例如新建的工程里没有默认的pch文件,当然本质上应该是为了提高编译的速度,但却让开发略微有点不方便. 话不多说,其实新建很简单 1.先新建一个PCH文件 2.设置头 ...

  3. iOS import framework头文件时报错could not build module xxx

    导致这个错误的原因有多种: 1.库的search paths没有设置对. 2.库里面某些头文件找不到. 而导致.h头文件找不到的原因也有多种: (a)search paths没设置对,文件可能换过位置 ...

  4. html头文件设置常用之<meta>设置

    也许很多开发人员并没有重视meta标签,我就是其中一个,但是meta标签的功能很强大,下面就来说说meta标签! <meta http-equiv="pragma" cont ...

  5. pch头文件

    1.command+N ---> Other ---> PCH File 2.点击工程 ---> Build Settings ---> 搜索框中输入pref ---> ...

  6. iOS:PrefixHeader / 头文件 / 宏定义(18-03-02更)

    宏定义,不一定放在PCH文件,可能放在一个.h文件,再用PCH包含进来. 1.屏幕尺寸 // 屏幕尺寸 #define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].boun ...

  7. .pch头文件的添加

    在工程中找Building Settings --> language -->prefix Header -->填写.pch的路径

  8. xhtml头文件设置

    设置字符集编码: <head> <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html" cha ...

  9. html头文件设置常用之<meta>设置缓存

    <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">,pragma与no-cache用于定义页面缓存,不缓存页 ...

随机推荐

  1. C# 跨平台换行符 System.Environment.NewLine

    C# 跨平台换行符 System.Environment.NewLine

  2. Verification之PSL之intro

    1 PSL - Property specification language 1.1 Property - Characteristics of the designs/verification e ...

  3. Visual Studio UI Automation 学习(三)

    昨天了解到UI Automation是微软的.Net Framework框架里的4个DLL文件,可以在Visual studio里写代码时引入引用和引用命名空间.然后去写自动化代码. 今天本来是跟着一 ...

  4. C++ Rand()各种实现

    参考链接:http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/rand/ 使用实例: v1 = rand() % 100; // v1 in the range 0 ...

  5. Android读写文件

    1.从resource中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写) String res = ""; try{ InputStream in = getResour ...

  6. 【sqli-labs】 less1 GET - Error based - Single quotes - String(GET型基于错误的单引号字符型注入)

    GET方式提交id参数 添加单引号,出现报错,爆出数据库名称和部分SQL语句 http://localhost/sqli/Less-1/?id=1' 使用order by猜测字段数,用#注释掉后面li ...

  7. js遍历对象属性

    对象虽然与数组一样,都是数据的集合. 因为对象中的数据是处于无序状态,不能像数组那样,使用下标来遍历对象的所有属性. 如果要遍历对象属性,就必须要使用for in 语句. var a={ A1=180 ...

  8. Python之数据结构改造

    { "appList":[ { "id" : 120, "name" : "BIGDATA", "alias& ...

  9. esp32(M5STACK) ARDUINO开发环境搭建(ubuntu)

    首先去官网下载arduino https://www.arduino.cc/en/main/software         由于国产链接下载慢的缘故,所以可以采用百度网盘的方式进行下载,具体下载方法 ...

  10. 数据类型---->Number

    Javascript中有六种数据类型 1.undefined:这个值未定义 2.boolean:这个值是布尔值 3.number:这个值是数值 4.function:这个值是函数 5.object:这 ...