iOS 集成Protobuf,转换proto文件
原文地址:http://blog.csdn.net/hyq4412/article/details/54891038
附加Homebrew安装地址:https://brew.sh/index_zh-cn.html
Protobuf简介
Protocol Buffer是google 的一种数据交换的格式,已经在Github开源,目前最新版本是3.1.0。它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:Java、C#、C++、Go 和 Python,Objective-C,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 XML 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换。作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于诸如网络传输、配置文件、数据存储等诸多领域。
说明
- protobuf3.0.0以上才官方支持Objective-C,低于3.0.0的请忽略或使用第三方转换工具
- 开发环境:32bit & 64bit iOS, 64bit OS X,Xcode7.0+
- 基于性能原因没有使用ARC,但可以被ARC代码调用
步骤
- 转换:将我们编写好的XXX.proto文件转成Objective C文件,也就是XXX.h和XXX.m文件,转换的工具是使用protoc这种二进制文件来生成的,这文件需要自己生成,稍后会介绍如何使用它来转换Objective-C文件
- 集成:如果在iOS项目中加入protobuf库以及步骤1生成的OC文件
转换
生成protoc
如果没有装autoconf automake libtool需要先装这几个,这里使用brew来安装,在shell执行 brew install autoconf automake libtool即可,如果没有brew请自行先安装brew。
下载面向Objective-C的protobuf库,地址为(https://github.com/google/protobuf/releases),要下载对应Objective-C的版本比如 protobuf-objectivec-3.1.0.zip,解压。
cd到下载的目录,依次执行:
- $ ./autogen.sh
- $ ./configure
- $ make
- $ make check
- $ sudo make install
再执行
- objectivec/DevTools/full_mac_build.sh
执行完后会看到src目录下生成了protoc二进制文件
使用protoc转换
创建proto文件,比如Person.proto
syntax = "proto3";
message Person
{
int32 age = 1;
string username = 2;
string phone = 3;
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
需要注意的是要指明proto的语法规则是proto2还是proto3。
在src目录(protoc所在目录)执行
protoc --proto_path=... --objc_out=... XXX.proto
- 1
- 1
其中proto_path是我们创建的proto文件所在目录,objc_out为Objective-C文件输出路径,XXX.proto是我们创建的proto文件,可以一次转换多个proto文件,加在XXX.proto后面即可。
举例:我们在src目录下新建两个文件夹,gen和protocols文件夹,gen为输出目录,protocols用于存放proto文件,将创建的Person.proto放在protocols文件夹下,执行命令
protoc --proto_path=protocols --objc_out=gen protocols/Person.proto
- 1
- 1
然后在gen文件夹下就会生成Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m文件。
集成
将生成的Ojective-C文件(上面例子的Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m)放到项目中,如果项目使用了ARC,要将.m(例子的Person.pbobjc.m)的Complier Flags设为-fno-objc-arc。(protobuf基于性能原因没有使用ARC)
加入protobuf库,有两种方式
第一种是使用CocoaPods集成
- 使用CocoaPods集成,有一个现成的pod可以使用–Protobuf,可以pod search Protobuf搜索查看详情,pod内容为
platform :ios, '7.1'
pod 'Protobuf', '~> 3.1.0'- 1
- 2
- 1
- 2
需要注意的是 platform :iOS, ‘7.1’
7.1及以上才能导入这个库,这种方式优点是操作简单,缺点是platform :ios, ‘7.1’ 要7.1或以上- 使用CocoaPods集成,有一个现成的pod可以使用–Protobuf,可以pod search Protobuf搜索查看详情,pod内容为
第二种是把相关文件拖入项目中。
- 拖入相关文件到项目中,将objectivec文件夹下的所有的.h文件和.m文件(除了GPBProtocolBuffers.m)(GPB开头的那些文件)以及整个google文件夹add到项目中,如果项目中使用了ARC需要将以上所有.m文件的的Complier Flags设为-fno-objc-arc。这种方法的优点是灵活性强,没有7.1的束缚。缺点是操作麻烦点,如果用了ARC的话还要手动添加-fno-objc-arc(使用CocoaPods集成会自动添加),记得添加User Header Search Paths为$(PROJECT_DIR)/项目名/后接文件地址 不然头文件会报错
简单使用
直接上代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 100;
person.username = @"huang";
person.phone = @"10086";
NSData *data = [person data];
Person *p = [Person parseFromData:data error:nil];
NSLog(@"person:%@",p);
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
iOS 集成Protobuf,转换proto文件的更多相关文章
- Python3.6安装protobuf模块+将proto文件转换成pb2.py文件
Python对版本的对应即为苛刻,笔者第一次安装时遇到了很多坑,比如无法将proto文件转换成py文件,转换了之后文件无法使用,网上各种各样的解决办法都没有讲到重点.其实会出现各种各样的问题是由于版本 ...
- 【protobuf进阶】通过.proto文件导出C#支持的.cs类文件
protobuf是一个跨平台的消息交互协议,类似xml.json等. protocolbuffer(以下简称PB)是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台.google 提供了多 ...
- Protocol Buffer使用转换工具将proto文件转换成Java文件流程及使用
Client与Server的网络通信协议传输使用google protobuf,服务器端使用的是Java 一. Protocol Buffersprotobuf全称Google Protocol Bu ...
- Protobuf - 使用scons编译proto文件
使用protobuf过程中,需要先对消息结构进行定义,文件以.proto格式结尾.然后要使用google提供的protoc命令行,把.proto文件转成对应的代码文件. protoc --proto_ ...
- 解决proto文件转换时提示“Note that enum values use C++ scoping rules, meaning that enum values are siblings of their type, not children of it. ”
前言: 想将.proto文件转换成.pb文件时一直报错,一开始以为是文件编码格式的问题,后来将文件改成windows下的utf-8格式后,又出现了新的报错(见下图).百度了很久,才找到解决方法. &q ...
- Protobuf 动态加载 .proto 文件并操作 Message
Google Protocol Buffer 的常规用法需要使用 protoc 将 .proto 编译成 .pb.h 和 .pb.cc,这样做效率非常高,但是耦合性也很高.在某些追求通用性而不追求性能 ...
- Google Protocol Buffer的安装与.proto文件的定义
什么是protocol Buffer呢? Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准. 我理解的就是:它是一种轻便高效的结构 ...
- cocos2dx 3.x 集成protobuf
vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考. 主要参考博文地址<cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环 ...
- Google Protocol Buffer的安装与.proto文件的定义(转)
转自(https://www.cnblogs.com/yinheyi/p/6080244.html) 什么是protocol Buffer呢? Google Protocol Buffer( 简称 P ...
随机推荐
- bzoj1202: [HNOI2005]狡猾的商人(差分约束)
1202: [HNOI2005]狡猾的商人 题目:传送门 题解: 据说是带权并查集!蒟蒻不会啊!!! 可是听说lxj大佬用差分约束A了,于是开始一通乱搞. 设s[i]为前i个月的总收益,那么很容易就可 ...
- IntelliJ IDEA中JAVA连接MYSQL
1.下载mysql包 2.项目中引入mysql包 3.连接数据库,查询结果 看jdbc数据库连接类 package Facade; import java.sql.*; /** * Created b ...
- php 设计模式之观察者模式(订阅者模式)
php 设计模式之观察者模式 实例 没用设计模式的代码,这样的代码要是把最上面那部分也要符合要求加进来,就要修改代码,不符合宁增不改的原则 介绍 观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改 ...
- ES transport client底层是netty实现,netty本质上是异步方式,但是netty自身可以使用sync或者await(future超时机制)来实现类似同步调用!因此,ES transport client可以同步调用也可以异步(不过底层的socket必然是异步实现)
ES transport client底层是netty实现,netty本质上是异步方式,但是netty自身可以使用sync或者await(future超时机制)来实现类似同步调用! 因此,ES tra ...
- nyoj--203--三国志(迪杰斯特拉+背包)
三国志 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现在他把游戏简化一下,地图 ...
- 用ksh运行一个helloworld
本文目的在于记录和回顾.不建议当教程. Linux上没有ksh的话yum install ksh就可以了 直接上图 vim一个文件后缀名是ksh 内容是和shell差不多 然后赋予这个文件可执行权限 ...
- direct2d: antialiasing and drawing a line with a 1 pixel stroke
http://xboxforums.create.msdn.com/forums/t/61448.aspx I'm currently porting a number of custom MFC C ...
- Linux 安装软件的几种方式
目录 几种安装方式 源代码编译安装 借助软件包管理器安装 二进制格式安装 总结 参考 几种安装方式 源代码编译安装 源代码包的安装一般为下载软件源代码,然后编译安装.常见的 C 程序软件的安装步骤是 ...
- Uncaught TypeError: Cannot read property 'offsetTop' of undefined at VueComponent.handleScroll
mounted() { window.addEventListener("scroll", this.handleScroll); }, beforeDestroy() { win ...
- 简洁的MVC思想框架——Nancy(环境配置与Get操作)
Nancy官网——https://github.com/NancyFx/Nancy 概述:Nancy是一个开源的Web轻型框架内核符合MVC思想,有开发方便,路由简单的特点,而且功能齐全 起步:Hel ...