c++11之100行实现简单线程池
代码从github上拷的,写了一些理解,如有错误请指正
Threadpool.h
#ifndef THREAD_POOL_H
#define THREAD_POOL_H #include <vector>
#include <queue>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <stdexcept> class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t);
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args)
-> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>;
~ThreadPool();
private:
// need to keep track of threads so we can join them
std::vector< std::thread > workers;
// the task queue
std::queue< std::function<void()> > tasks; // synchronization
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
}; // the constructor just launches some amount of workers
inline ThreadPool::ThreadPool(size_t threads)
: stop(false)
{
for(size_t i = ;i<threads;++i)
workers.emplace_back( //这里一下启动threads个,即使lambda阻塞(在已启动子线程内的阻塞),主线程还是会循环
[this]
{
for(;;)
{
std::function<void()> task; {
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex); //当前线程被阻塞, 直到condition.notify_one()调用,如果lambda返回false,wait会解锁互斥元lock并置阻塞或等待状态,如果条件满足互斥元仍被锁定
//而这里锁用的是std::unique_lock而不是std::lock_guard,是因为std::lock_guard不能在wait等待中解锁,并在之后重新锁定
//如果互斥元在线程休眠期间始终被锁定,enqueue就无法锁定互斥元往下执行,则造成死锁
this->condition.wait(lock,
[this]{ return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if(this->stop && this->tasks.empty())
return;
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
} task(); }
}
);
} // add new work item to the pool //函数后跟throw()代表不抛出任何异常,跟thorw(...)代表可以抛出任何异常
template<class F, class... Args> //... Args这个代表不限类型,不限数量
auto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args) //&&代表右值引用(可以用常量做参数)
-> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> //<F(Args...)>代表这个是个返回类型为F,参数不确定多的函数;放入类型(如int)会报错
{
using return_type = std::result_of<F(Args...)>::type; //std::result_of::type 获得函数返回类型,直接用decltype会报错 auto task = std::make_shared< std::packaged_task<return_type()> >(
std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
); std::future<return_type> res = task->get_future();
{ //这加一个作用域的作用是出了这个作用域就解锁
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); // don't allow enqueueing after stopping the pool
if(stop)
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task](){ (*task)(); });
}
condition.notify_one(); ////选择一个wait状态的线程进行唤醒,并使他获得对象上的锁来完成任务(即其他线程无法访问对象)
return res;
} // the destructor joins all threads
inline ThreadPool::~ThreadPool()
{
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all(); //通知所有wait状态的线程竞争对象的控制权,唤醒所有线程执行
for(std::thread &worker: workers)
worker.join();
} #endif
运行代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <chrono> #include "ThreadPool.h" int main()
{ ThreadPool pool();
std::vector< std::future<int> > results; for(int i = ; i < ; ++i) {
results.emplace_back(
pool.enqueue([i] {
std::cout << "hello " << i << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
std::cout << "world " << i << std::endl;
return i*i;
})
);
} for(auto && result: results)
std::cout << result.get() << ' ';
std::cout << std::endl;
system("pause");
return ;
}
c++11之100行实现简单线程池的更多相关文章
- 基于C++11的100行实现简单线程池
基于C++11的100行实现简单线程池 1 线程池原理 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小, ...
- Linux多线程实践(9) --简单线程池的设计与实现
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以 ...
- Linux下简单线程池的实现
大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个服务请求到达,就创建一个新的服务 ...
- 【C++11应用】基于C++11及std::thread实现的线程池
目录 基于C++11及std::thread实现的线程池 基于C++11及std::thread实现的线程池 线程池源码: #pragma once #include <functional&g ...
- C++11的简单线程池代码阅读
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单. 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列. 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行.如果没有任务就等待新任务的到来.添加新任务的时候先添加到任务 ...
- C语言实现简单线程池(转-Newerth)
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池.下面是一个C语言实现的简单的线程池. 头文件: 1: #ifndef THREAD_POOL ...
- LINUX下的简单线程池
前言 任何一种设计方式的引入都会带来额外的开支,是否使用,取决于能带来多大的好处和能带来多大的坏处,好处与坏处包括程序的性能.代码的可读性.代码的可维护性.程序的开发效率等. 线程池适用场合:任务比较 ...
- Linux简单线程池实现(带源码)
这里给个线程池的实现代码,里面带有个应用小例子,方便学习使用,代码 GCC 编译可用.参照代码看下面介绍的线程池原理跟容易接受,百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1i3z ...
- 使用c++11写个最简跨平台线程池
为什么需要多线程? 最简单的多线程长啥样? 为什么需要线程池,有什么问题? 实现的主要原理是什么? 带着这几个问题,我们依次展开. 1.为什么需要多线程? 大部分程序毕竟都不是计算密集型的,简单的说, ...
随机推荐
- UML-3-案例研究
没有什么比恰当的举例更难的了.-----马克吐温
- python学习11-类的成员(转载)
一.变量 1.实例变量(又叫字段.属性) 创建对象时给对象赋值 形式: self.xxx = xxx 访问: 对象名.xxx 只能由对象访问 class Person: def __init_ ...
- oracle 单实例DG(闪回技术四)
一,flashback Oracle Flashback技术是一组数据库特性,它可以让你查看数据库对象的过去状态,或者将数据库对象返回到以前的状态,而无需使用基于时间点的介质恢复.根据数据库的变化,闪 ...
- Linux Nginx环境安装配置redmine3.1
作者博文地址:https://www.cnblogs.com/liu-shuai/ 环境: CentOS-6.5+Nginx-1.8.0+Redmine-3.1.1+Ruby-2.0 1.配置环境 1 ...
- J2EE课程设计:在线书店管理系统
1.系统实现 使用SpringMVC框架进行开发 使用Maven进行系统构建 使用MySql数据库 项目只实现了查看图书,搜索图书,加入购物车,创建订单,图书管理等基本功能 前台使用Bootstrap ...
- svn自动更新网站代码
运行环境说明:svn的执行目录: /usr/bin/svnsvn版本库目录: /usr/local/nginx/html/svnrepos/coinhello (其中svnrepos是我各个项目版本库 ...
- scss-@extend
@extend指令用于共享规则和选择器之间的关系.它可以扩展所有其他类的样式在一个类中,也可应用于自己特定的样式. 查看如下scss@extend示例: .style{ font-size: 30px ...
- HihoCoder#1279 : Rikka with Sequence(dp 枚举子集 二进制 神仙题)
题意 题目链接 Sol 不愧是dls出的比赛啊,265个交了题的人只有8个有分Orz 做完这题,,感觉自己的位运算dp姿势升华了... 首先最裸的dp应该比较好想,设\(f[i][j][k]\)表示前 ...
- 利用函数回调获取setInterval中返回的值
我们都知道,定时器里面想返回值如果你用return根本没作用,那么怎么拿到定时器所返回的值呢, 现在只需要利用回调函数,给主函数传一个函数类型的参数callback,然后把想要返回的num再传给cal ...
- 使用cookie实现只出现一次的广告代码效果
我们上网经常会遇到第一次需要登录而之后不用再登录的网站的情况,其实是运用了Cookie 存储 web 页面的用户信息,Cookie 以名/值对形式存储,当浏览器从服务器上请求 web 页面时, 属于该 ...