1. Target:定义一个车(vehicle)基类
    具有MaxSpeed、Weight等成员变量,Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类。
    自行车(bicycle)类有高度(Height)等属性,汽车(motorcar)类有座位数(SeatNum)等属性。
    从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,在继承过程中,注意把vehicle设置为虚基类。
  2. 代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class vehicle {
private:
double MaxSpeed;
double Weight;
public:
vehicle(double MS,double WE) {
MaxSpeed = MS;
Weight = WE;
}
~vehicle() { }
double GetMaxSpeed() {
return MaxSpeed;
}
double GetWeight() {
return Weight;
}
void Run() {
cout << "The MaxSpeed of the vehicle is " << MaxSpeed << endl;
cout << "The Weight of the vehicle is " << Weight << endl;
}
void Stop() {
cout << "The vehicle has stopped!!!" << endl;
}
};
class bicycle :virtual public vehicle {
private:
double Height;
public:
bicycle(double MS,double WE,double HE):vehicle(MS, WE) {
Height = HE;
}
~bicycle() { }
double GetHeight() {
return Height;
}
void Run() {
cout << "The height of the bicycle is "<< Height << endl;
}
void Stop() {
cout << "The bicycle has stopped!" << endl;
}
};
class motorcar :virtual vehicle {
private:
int SeatNum;
public:
motorcar(double MS, double WE, int SN):vehicle(MS,WE) {
SeatNum = SN;
}
~motorcar() { }
int GetSeatNum() {
return SeatNum;
}
void Run() {
cout << "The SeatNum of the motorcar is "<< SeatNum << endl;
}
void Stop() {
cout << "The motorcar has stopped!" << endl;
}
};
class motorcycle :public bicycle, public motorcar {
public:
motorcycle(double m, double w, double h, double n) :vehicle(m, w), bicycle(m, w, h), motorcar(m, w, n) { }
~motorcycle() { }
void Run() {
cout << "This is a motorcycle:" << endl;
cout << "MaxSpeed:" << GetMaxSpeed() << endl;
cout << "Weight:" << GetWeight() << endl;
cout << "Height:" << GetHeight() << endl;
cout << "SeatNum:" << GetSeatNum() << endl;
}
void Stop() {
cout << "The motorcycle has stopped!!!" << endl;
}
};
int main() {
vehicle t1(12.0, 12.0);
t1.Run();
t1.Stop();
bicycle t2(16.0, 15.2, 36);
t2.Run();
t2.Stop();
motorcar t3(13, 65, 33);
t3.Run();
t3.Stop();
motorcycle t4(12, 56, 8, 4);
t4.Run();
t4.Stop();
return 0;
}

3.测试截图

C++继承和派生练习(一)--关于vehicle基类的更多相关文章

  1. 模块的封装之C语言类的继承和派生

    [交流][微知识]模块的封装(二):C语言的继承和派生 在模块的封装(一):C语言的封装中,我们介绍了如何使用C语言的结构体来实现一个类的封装,并通过掩码结构体的方式实 现了类成员的保护.这一部分,我 ...

  2. DAY7-面向对象之继承与派生

    一.初识继承 什么是继承 继承是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或多个父类(python支持多继承),父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. 子类会“”遗传”父类的属性,从而解决代 ...

  3. 04737_C++程序设计_第6章_继承和派生

    例6.1 使用默认内联函数实现单一继承. #include<iostream> using namespace std; class Point { private: int x, y; ...

  4. C++学习之路—继承与派生(三):多重继承与虚基类

    (根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多重继承是指一个派生类有两个或多个基类.例如,有 ...

  5. C/C++基础知识总结——继承与派生

    1. 类的继承与派生 1.1 派生类的定义 (1) 定义规范 class 派生类名: 继承方式 基类1名, 继承方式 基类2名... { ...派生类成员声明; }; (2) 从以上形式上看可以多继承 ...

  6. C++学习笔记44:继承与派生

    类的组合,类的继承 类的组合(汽车类,轮子类,此时可以把轮子类组合到汽车类:) 类的继承(交通工具类,汽车类,此时汽车类可以派生自交通工具类:) 组合:常用描述has a.. 继承:常用描述is a ...

  7. C++复习:继承与派生

    1继承概念 面向对象程序设计有4个主要特点:抽象.封装.继承和多态性.说了类和对象,了解了面向对象程序设计的两个重要特征一数据抽象与封装,已经能够设计出基于对象的程序,这是面向对象程序设计的基础. 要 ...

  8. Python入门之面向对象之类继承与派生

    本章内容 一.继承 二.抽象类 三.继承的实现原理 ======================================================= 一.继承 1. 继承的定义 继承是一 ...

  9. C++课程小结 继承与派生

    单继承与多重继承的区别 单继承:一个子类(派生类)只有一个父类(只由一个基类派生而成) 多继承:一个子类(派生类)有多个父类(由多个基类派生而成) 派生类的构成 (1) 从基类继承过来的成员(包括数据 ...

随机推荐

  1. 【U1结业机试题】新闻内容管理系统:解析XML文件读取Html模版生成网页文件

    一.作业要求: 1.在xml文件中创建新闻节点news,包含标题.作者.日期.正文等信息 2.创建HTML模板文件 3.读取xml中所有新闻信息,并使用新闻信息替换模板文件中占位符,从而为每一条新闻生 ...

  2. 前端参数统一校验工具类ValidParamUtils

    1,前端参数不可信,对于后端开发人员来说应该是一条铁律,所以对于前端参数的校验,必不可少,而统一的前端参数校验工具,对我们进行参数校验起到事半功倍的效果 2,统一参数校验工具ValidParamUti ...

  3. 重构指南 - 使用多态代替条件判断(Replace conditional with Polymorphism)

    多态(polymorphism)是面向对象的重要特性,简单可理解为:一个接口,多种实现. 当你的代码中存在通过不同的类型执行不同的操作,包含大量if else或者switch语句时,就可以考虑进行重构 ...

  4. Python爬虫之图片懒加载技术、selenium和PhantomJS

    一.引入 2.概要 图片懒加载 selenium phantomJs 谷歌无头浏览器 3.回顾 验证码处理流程 一.今日详情 动态数据加载处理 1.图片懒加载 什么是图片懒加载? 案例分析:抓取站长素 ...

  5. Java入门到精通——调错篇之EasyUI+SpringMVC Form表单提交到Contorller中文字出现乱码

    一.错误现象. 界面Post提交到Contorller的时候在Contorller中出现乱码. 二.问题解决. 在Web.xml下加入以下代码就可以解决. <filter> <fil ...

  6. RDMA in CloudComputing

    https://blog.csdn.net/qq_21125183/article/details/80563463

  7. ezdpl Linux自动化部署实战

    最近把ezdpl在生产环境中实施了,再加上这段时间的一些修改,一并介绍一下. 再次申明: ezdpl不是开箱即用的,需要根据自己的应用环境定制.对初学者来说使用起来反倒困难更多.风险更大. 它不是一个 ...

  8. pringMvc-使用原生api

    在springMvc有时候需要使用原生的api: @RequestMapping(value="/testApi") public String testApi(HttpServl ...

  9. 初识EMC

    EMC,即电磁兼容,是指设备在预期的电磁环境中,能按设计要求正常抵抗电磁干扰的能力.其主要包含3个方面:电磁干扰(EMI),电磁抗扰(EMS)与静电放电抗扰(ESD). 电磁干扰的方式可以大概分为传导 ...

  10. ABAP的权限检查跟踪(Authorization trace)工具

    事务码 STAUTHTRACE 1. 点击"Activate Trace" button激活跟踪: 可以看到跟踪状态已经处于打开状态. 在同一个application server ...