前言

  • 好,经过上个章节的介绍完毕之后,给大家补充了一下 uni-app-数据传递的内容
  • 那么补充了 uni-app-数据传递的内容之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-数据缓存

搭建项目

  • 首先我们还是要先搭建一个项目,这里我就不多说了,大家可以参考上一篇文章
  • 搭建好项目之后,我们就可以开始我们的正文了

步入正题

新增

  • 新增的话,我们可以通过 uni.setStorage(OBJECT) 来进行新增
  • 新增的话,我们可以通过 uni.setStorageSync(KEY,DATA) 来进行新增
  • 两者的区别就是一个是异步,一个是同步,带有 Sync 的就是同步的,不带有 Sync 的就是异步的
  • 两者的参数不一样,一个是传递一个对象,一个是传递两个参数

好了,下面我们来看一下具体的使用, 首先看同步,代码如下:

<template>
<view>
<text>{{ name }}</text>
<button type="primary" @click="add">新增</button>
</view>
</template> <script>
export default {
data() {
return {
name: "BNTang"
}
},
onLoad() {},
methods: {
add() {
try {
uni.setStorageSync('name', 'king');
} catch (e) {
// error
}
}
}
}
</script>

运行测试效果:

好了,下面我们来看一下异步,代码如下:

add() {
uni.setStorage({
key: 'name',
data: 'hello BNTang',
success: function() {
console.log('success');
}
});
}

运行测试效果:

获取

  • 获取的话,我们可以通过 uni.getStorage(OBJECT) 来进行获取
  • 获取的话,我们可以通过 uni.getStorageSync(KEY) 来进行获取

看一下具体的使用, 首先看同步,代码如下:

<button type="primary" @click="get">获取</button>
get() {
try {
this.name = uni.getStorageSync('name');
} catch (e) {
// error
}
}

运行测试效果:

来看一下异步,代码如下:

get() {
const that = this
uni.getStorage({
key: 'name',
success: function(res) {
that.name = res.data
}
});
}

运行测试效果:

删除

  • 删除的话,我们可以通过 uni.removeStorage(OBJECT) 来进行删除
  • 删除的话,我们可以通过 uni.removeStorageSync(KEY) 来进行删除

看一下具体的使用, 首先看同步,代码如下:

<button type="primary" @click="del">删除</button>
del() {
try {
uni.removeStorageSync('name');
} catch (e) {
// error
}
}

运行测试效果:

点击删除按钮之后:

异步略过,大家可以自己去试一下。

清空

  • 清空的话,我们可以通过 uni.clearStorage() 来进行清空
  • 清空的话,我们可以通过 uni.clearStorageSync() 来进行清空

看一下具体的使用, 首先看同步,代码如下:

<button type="primary" @click="clear">清空</button>
clear() {
try {
uni.clearStorageSync();
} catch (e) {
// error
}
}
  • 运行测试效果,记得存储点进去之后,再点击清空按钮,这个就不上图片了,大家自己去试一下
  • 异步略过,大家可以自己去试一下

getStorageInfo

再给大家补充一个,getStorageInfo,这个 API 可以获取当前 storage 的相关信息,代码如下:

<button type="primary" @click="getStorageInfoFn">getStorageInfo</button>
getStorageInfoFn() {
try {
const res = uni.getStorageInfoSync(); console.log(res);
console.log(res.keys);
console.log(res.currentSize);
console.log(res.limitSize);
} catch (e) {
// error
}
}

运行输出结果:

  • keys:当前 storage 中所有的 key
  • currentSize:当前占用的空间大小, 单位 kb
  • limitSize:限制的空间大小, 单位 kb
  • 异步略过,大家可以自己去试一下

和 HTML5 的数据缓存是一样的都是放到 Storage 里面的

End

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