【c#】JavaScriptSerializer 不序列化null值
public class JavaScriptSerilizeConvert : JavaScriptConverter
{
//支持的需要转换的类型,是集合可以是多个
public override IEnumerable<Type> SupportedTypes => new List<Type>(new Type[] { typeof(Entity) }); public override object Deserialize(IDictionary<string, object> dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer)
{
//这样写,不管什么类型的对象都能反序列化了
var t = Activator.CreateInstance(type); var props = type.GetProperties(); if (dictionary != null)
{
foreach (var item in dictionary)
{
//这里有可能大小写不同,
//兼容大小写
var p = props.Where(a => a.Name.ToLower() == item.Key.ToLower()).ToList();
if(p.Count>1)
p = props.Where(a => a.Name== item.Key).ToList(); if (p.Count > 0)
{
int val = 0; if (p[0].PropertyType == typeof(int))
{
if (int.TryParse(item.Value.ToString(), out val))
{ p[0].SetValue(t, val);
}
}// else if double 这里要判断double 其他也一样
else
{
p[0].SetValue(t, item.Value);
} } }
return t;
}
return null;
} public override IDictionary<string, object> Serialize(object obj, JavaScriptSerializer serializer)
{
//不同的类型实体可以做不同的处理
if (obj is Entity)
{
Entity t = obj as Entity; var dic= new Dictionary<string, object>();
var type = t.GetType(); var props = type.GetProperties(); foreach (var item in props)
{
var val = item.GetValue(obj); if (val != null)
{
dic.Add(item.Name, val);
}
} return dic;
}
else
{
return new Dictionary<string, object>();
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); var entity = new Entity(); entity.Id = 1;
entity.Name = null;
entity.Des = "123";
可以注册多个自定义转换器
serializer.RegisterConverters(new JavaScriptConverter[] { new JavaScriptSerilizeConvert() });
var str = serializer.Serialize(entity); Console.WriteLine(str); //这里需要注意 一般在不用转换器的情况下 如果实体里属性Id的类型是int类型,
//这里2出就不要加双引号,不然报错
//我这里在自定义转换器上做了处理,所以能够把string类型的2转换成int型。
var str2 = "{ \"Id\":\"2\",\"Name\":null,\"Des\":\"\"}";
var en2 = serializer.Deserialize<Entity>(str2);
Console.WriteLine(en2.Id);
Console.ReadLine();
}
public class Entity
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Des { get; set; }
}
这是简单的实体,如果有实体嵌套,也没关系,如果是都不序列化null,public override IEnumerable<Type> SupportedTypes => new List<Type>(new Type[] { typeof(Entity),typeof(SubEntity) });这里加上就行
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