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一、什么是本地化

今天讲讲 i18n,无论是 ToB 还是 ToC 的业务,常常存在多语言的需求,由于用户有时来自不同国家,因此需要对页面展示内容,包括响应结果做多语言的适配。

hello world! -> 你好世界! err: "user not find" -> err: "用户不存在"

️ 如果发生了翻译错误,可能会让人十分困扰,参考鸣潮最近的一个类似的事故:

鸣潮日文客户端将本次up角色忌炎的专武效果翻译错误,将R技能翻译成了E技能。

二、前后端的不同实现

在前端实现国际化

  1. 准备多语言资源文件:首先,需要准备多语言的资源文件,包括不同语言版本的字符串。
  2. 集成国际化插件:使用前端框架提供的国际化插件,如 React-intl、Vue-i18n 等,或者手动实现国际化逻辑。
  3. 根据用户选择的语言加载资源:在应用加载时,根据用户选择的语言加载对应的资源文件,将界面展示的文本内容替换为对应语言的字符串。

在后端实现国际化

  1. 准备多语言内容:将不同语言版本的文本或内容保存在后端,可以是数据库中、文件中或其他形式。
  2. 处理国际化逻辑:在后端代码中编写逻辑,根据用户的语言选择加载相应的内容。这可以通过模板引擎、多语言资源文件或者接口返回不同语言的数据来实现。
  3. 提供接口或服务:如果后端需要提供国际化服务,可以设计接口或服务来根据用户需求返回对应语言的内容。

三、Go 实现消息本地化

最热门的项目:https://github.com/nicksnyder/go-i18n

本地化消息的定义与翻译流程

这部分具体参看 go-i18n 的 readme 更加!

  1. 命令行工具下载(用于从 Go 代码中,提取需要本地化的 Message)
go install -v github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/goi18n@latest
  1. 创建两个文件存放翻译结果
active.en.toml
active.zh.toml
  1. 在 Go 代码中,显示声明一个 Message 结构
localizer.Localize(&i18n.LocalizeConfig{
DefaultMessage: &i18n.Message{
ID: "PersonCats",
One: "{{.Name}} has {{.Count}} cat.",
Other: "{{.Name}} has {{.Count}} cats.",
},
TemplateData: map[string]interface{}{
"Name": "Nick",
"Count": 2,
},
PluralCount: 2,
}) // Nick has 2 cats.
  1. 执行 CMD 命令,将 Message 信息提取到 active.en.toml 文件中
goi18n extract

# active.en.toml
[PersonCats]
description = "The number of cats a person has"
one = "{{.Name}} has {{.Count}} cat."
other = "{{.Name}} has {{.Count}} cats."
  1. 执行 CMD 命令,将待翻译成中文的 Message 提取到 translate.zh.toml 文件中(这个文件是工具创建的)
goi18n merge active.*.toml

# translate.zh.toml
[HelloPerson]
hash = "sha1-5b49bfdad81fedaeefb224b0ffc2acc58b09cff5"
other = "Hello {{.Name}}"
  1. 将 translate.zh.toml 翻译成中文
# translate.zh.toml
[HelloPerson]
hash = "sha1-5b49bfdad81fedaeefb224b0ffc2acc58b09cff5"
other = "你好 {{.Name}}"
  1. 执行 CMD 命令将 translate.zh.toml 内的翻译好的内容,自动增量合并进入 active.zh.toml 文件中
goi18n merge active.*.toml translate.*.toml

四、基于 go-i18n 进一步封装实现一个 HTTP 服务

见 demo:https://github.com/BaiZe1998/go-learning/tree/main/kit/i18n

效果:从 HTTP 头部中获取 lang,得到“zh”,响应中文的错误消息。

一个简单的 HTTP 服务

创建一个具备本地化能力的 error,从请求头提取语言,然后选择对应语言的error信息响应。

func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
err := NewUserNotFoundErr(123)
//err, _ := someFunc()
fmt.Fprintf(w, FormatErr(err))
} func main() {
http.HandleFunc("/", helloHandler) fmt.Println("Starting server on port 8080...")
if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

服务启动前初始化

默认语言选择中文,选择将 active.zh.toml 在服务启动前加载进入内存。

var (
bundle = i18n.NewBundle(language.English)
) func init() {
bundle.RegisterUnmarshalFunc("toml", toml.Unmarshal)
bundle.LoadMessageFile("active.zh.toml")
}

高效封装

以下的封装确保每次新增一个本地化的 error,只需要组合 BaseError,即可继承通用的本地化能力。

// 本地化方法声明
type LocalizedError interface {
error
LocalizedID() string
TemplateData() map[string]interface{}
} // 基础错误类,实现对应本地化方法
type BaseError struct {
ID string
DefaultMessage string
TempData map[string]interface{}
} func (b BaseError) Error() string {
return b.DefaultMessage
} func (b BaseError) LocalizedID() string {
return b.ID
} func (b BaseError) TemplateData() map[string]interface{} {
return b.TempData
} // 新增一个自定义错误
type UserNotFoundErr struct {
BaseError
} func NewUserNotFoundErr(userID int) LocalizedError {
msg := i18n.Message{
ID: "user_not_found",
Other: "User not found {{.UserID}}",
}
e := UserNotFoundErr{}
e.ID = msg.ID
e.DefaultMessage = msg.Other
e.TempData = map[string]interface{}{
"UserID": userID,
}
return e
}

提取本地化的 err 消息

由于所有具备本地化能力的 err 都实现了 LocalizedError 接口,因此可以定义如下方法统一在 Handler 层提取本地化之后的错误内容。

// 这里就不从 HTTP 请求头获取了,假设提取到了 zh
func GetLang(_ context.Context) string {
return "zh"
} func FormatErr(err error) string {
lang := GetLang(context.Background())
loc := i18n.NewLocalizer(bundle, lang)
var i18nErr LocalizedError
if errors.As(err, &i18nErr) {
msg, _ := loc.Localize(&i18n.LocalizeConfig{
DefaultMessage: &i18n.Message{
ID: i18nErr.LocalizedID(),
Other: i18nErr.Error(),
},
//MessageID: i18nErr.LocalizedID(),
TemplateData: i18nErr.TemplateData(),
})
return msg
}
return err.Error()
}

五、学习资料

参考文献:

开源仓库:

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