1.JavaWeb:

使用Java语言开发基于互联网的项目

2.软件架构:
(1) C/S: Client/Server 客户端/服务器端
在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
如:QQ,迅雷...
优点:用户体验好
缺点:开发、安装,部署,维护 麻烦
(2)B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
* 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
* 优点:开发、安装,部署,维护 简单
* 缺点:如果应用过大,用户的体验可能会受到影响,对硬件要求过高

3.B/S架构详解
资源分类:
(1)静态资源:使用静态网页开发技术发布的资源。
* 特点:
* 所有用户访问,得到的结果是一样的。
* 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
* 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
(2)动态资源(重点掌握):
* 使用动态网页及时发布的资源。
* 特点:
* 所有用户访问,得到的结果可能不一样
* 如:jsp/servlet,php,asp...
* 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器

静态资源(3剑客):
* HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
* CSS:用于美化页面,布局页面
* JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

4.网络通信三要素
(1)IP:电子设备(计算机)在网络中的唯一标识。
(2)端口:应用程序在计算机中的唯一标识。 0~65536
(3)传输协议:规定了数据传输的规则
  1. 基础协议:
    1. tcp:安全协议,三次握手。 速度稍慢
    2. udp:不安全协议。 速度快

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